快吧单机 动作游戏 奥特曼格斗进化 中文版
奥特曼格斗进化中文版

奥特曼格斗进化中文版

游戏类型:动作游戏
画面类型:3D
游戏语言:中文
游戏厂商:ANPRESTO
游戏大小:309.4 MB
更新时间:2021-08-16 15:55
游戏标签: 动作 格斗 角色 进化 奥特曼
2.0
游戏介绍

《奥特曼格斗进化 中文版》是根据动漫改编而成,作为系列的首部作品,收录了大部分奥特曼,完美还原卡通形象,经典的游戏玩法,多种地图地形背景切换,让你体验一番奥特曼打小怪兽的乐趣。

奥特曼格斗进化游戏详情

游戏名称:奥特曼格斗进化

其他名称:Ultraman Fighting Evolution

游戏类型:动作游戏

开发商:BANPRESTO

发行商:BANPRESTO

发行日期:2006年8月02日

语言:简体中文、英语、日语

游戏平台:PC/PS2

奥特曼格斗进化游戏模式

闯关模式:不断的与敌人格斗,通关后可以解锁四个隐藏人物分别是杰顿、马格马星人、哥莫拉以及艾斯杀手。

对战模式:可以与好友对战,看看谁是真正的奥特曼。

生存模式:血量是固定的,一个接着一个闯关,要么死,要么通关。

练习模式:电脑不会动,任你打,可以联系发招。

奥特曼格斗进化操作方式  

十字键——左右移动,上为跳,下为蹲  

平行移动:↑↑或↓↓  

前冲:→→(布鲁顿不能前冲)  

急退:←←(布鲁顿不能急退)  

跑:→→(第二下要按住)(布鲁顿不能跑)  

后翻:←←(第二下要按住)(怪兽不能后翻)  

跳跃攻击:↗和口&△&O一起按(怪兽不能跳跃攻击,雷德王那个不属于跳跃攻击)  

翻滚:↙↙或↘↘(怪兽不能翻滚)  

角力:超重击对碰会触发角力(EX泰兰特无法触发角力)(触发角力后需要连按圆圈)(还有一些特殊角力,比如奥特炸弹之间的对决)  

特殊攻击就是辅助攻击,默认是R2(R1为集气)  

方键-轻击

三角-重击

圆圈-超重击(可蓄力)

叉键-投技

R1-蓄力(超杀,分3阶)

R2-变身或远距离攻击

L2-变身

十字键-左右移动,上为跳,下为蹲

奥特曼格斗进化人物技能

初代奥特曼:初代的普通攻击很简单,简单而不失威力。一般可以3连击后接投技,可以伤敌人很多血。小必杀威力很小,一般用于阻止敌人大必杀的发动。中必杀为八分光轮,威力偏大,可是容易让敌人防住。你也可先使初代的投技,等把敌人扔出去时马上接中必杀。大必杀就是我们熟悉的斯派修姆光线,起手不容易让敌人察觉,威力大,敌人满血时可伤三分之二的血。

赛文奥特曼:赛文连击攻击是众奥中威力最大的,他的精神为连击次数越多威力越大。△技为头标,可让敌人倒地。他的小必杀为艾梅利姆光线,第一次为蹲射型,第二次为站射型,以此类推。初次使用感觉威力小,其实不然,当普通攻击3连击后再使威力会变得很大。中必杀为光弹连击,用法和小必杀相同,必须先连击再使,否则威力很小。大必杀为头标切割,赛文的大必杀是唯一防不住的,敌人防住赛文会再切一次。没防御前威力与初代的大必杀相同,防住后威力会变得非常小

杰克奥特曼:杰克的每项能力都非常综合,要说它的优点也就是快。杰克的连击招式是非常多的,其中要提的就是他的流星飞踢(就是上+○),速度快,威力接近他的小必杀。而他的小必杀是斯派修姆光线,威力小偏中,主要是速度快,可打断敌人的大必杀。还可以先使用杰克的投技,就是前+X。再使用小必杀,就可以组合成奥特飓风中必杀为奥特切割和奥特摔投,正面使为切割,反面使为摔投,威力中偏大。大必杀为手镯切割,除了威力大没什么要说的。

艾斯奥特曼:艾斯被喻为光线王,他的3个技能有2个是切割技。他的○技为闪电手,可以增大普通攻击的威力,再按一下○为艾斯火焰。他的小必杀为垂直断头刀,近距离使用威力小偏中,远距离使用威力变小。中必杀为梅塔利姆光线,威力中等,就是不容易命中。也可以先使用小必杀,再使中必杀,可增大命中率和威力。大必杀为究级断头刀,威力大,敌人满血可使敌人剩一点血。

泰罗奥特曼:泰罗给我的感觉就是可爱,泰罗身体灵活,上+○可跳到敌人后面,躲避敌人攻击。泰罗的精神为能量增长快,因此不用担心能量的问题。泰罗的小必杀和初代的差不多,都是小型切割,只不过泰罗是两个,初代是三个。它的小必杀威力偏小,用于打断敌人的打必杀。他的中必杀为奥特炸弹,敌人受伤,自己也受伤。自己受到的伤害为敌人的二分之一左右,此招极为危险,如果一定时间没有打中敌人,泰罗就会自爆。大必杀为斯特利光线,威力与初代的光线差不多,起手时间慢。

雷欧奥特曼:雷欧作为众奥中的格斗王,外功应该是很厉害的。可是有些人会发现,雷欧的攻击力并不怎么高,必杀技的威力也比较小,就认为它是个废物,其实不然。雷欧的精神是自己血越少攻击力越高,当雷欧亮灯时,它就会爆发,那股可怕的攻击力啊。好了,废话不多说,它的小必杀为雷欧光弹,是本作雷欧唯一的一个光线技,用完可接雷欧劈砍,血多时威力偏小,血少时可打掉敌人半管血。中必杀为雷欧双截棍,血多时可打掉敌人半管血,血少时可打掉敌人一管血。大必杀为雷欧飞踢,血多时候可踢掉敌人一管血,血少时可直接秒了对方。

梦比优斯奥特曼:它作为本作中唯一一个平成系列的,应该不会太弱。他的招式非常的华丽,按跑动+○可使出梦比优斯飞踢。它的小必杀为梦比姆切割,和初代的差不多,只不过比初代快,威力小,用于打断敌人的大必杀。中必杀为梦比姆光拳,近距离使威力偏大,并且有击飞效果。远距离使威力中等,属于牵制技。大必杀为梦比姆光线,起手时间慢,但非常华丽,威力大,和初代的光线差不多。

佐菲奥特曼:这里就不过多的介绍了,因为它除了必杀技和初代的不一样剩下的全一样,我长话短说。他的小必杀为奥特冷雾,威力小,但可以冻结敌人,也可以阻止敌人大必杀的发动,但是射程比较小,可使敌人躲开。中必杀为Z光线,威力中偏大,附带电击效果。大必杀为M78光线,威力巨大,可一下秒掉敌人。

奥特之父奥特曼:它除了必杀技和泰罗的不一样剩下的都一样。奥特之父的○技非常牛,就是跑动中一顿乱踹,都击中时可打掉敌人将近一管血。奥父的小必杀为小型月牙切割,威力小,速度慢,命中率还低,总之不推荐使用。他的中必杀为奥特之父光线,起手快,威力中偏大,是奥父的主要攻击光线。大必杀为奥特哑铃,威力中等,并且附加眩晕效果,只要你不打敌人,敌人就会晕10秒左右。

奥特曼格斗进化怪兽简介

艾雷王:故事模式中最初登场的敌对角色,作为在高格达上拖延时间的怪兽。

希波利特星人:在高格达行星上用卑鄙的手段将奥特战士的能量吸收,之后在地球出现,吸收了佐菲(雷欧中是赛文)的能量,之后与玩家对抗。被打败后,亚波人用能量转换密封罩将其变为希波利特胶囊,之后交给了巴巴尔星人。

巴尔坦星人:在高格达行星上复数的出现,被宇宙巡逻队消灭许多。最后只剩下两个。也是为了使玩家恢复Lv2能量的原因而被脚本用在先兵的位置。顺便说下,巴尔坦是目前为止奥特曼格斗进化系列中登场人物里宇宙人中唯一一个全勤奖。

暴走巴尔坦星人:在另一故事版本中出现,被亚波人注入了异次元能量,攻击力比普通的高,眼睛变为由发出红色光芒转变为彩虹色光芒。战斗模式和VS模式是不能选择的角色。

布莱克王:在地球上出现,以为了消耗玩家的能量而出场,被打败后加上了艾雷王的能量变为强化布莱克王。其攻击力很强。

纳克尔星人:没有真正出场和玩家战斗,而是在布莱克王Lv3的必杀技中登场。事件结束后袭击光之国但被杰克消灭了。和亚波人联手的可能性极高。战斗模式和VS模式是不能选择的角色。

巴克西姆:亚波人制作出的杂兵级超兽,以军团形式出现,并作为帝国星人的手下登场。虽然很容易对付但是以数量可以消耗玩家的能量。

帝国星人:率领巴克西姆军团袭击地球,在玩家救出艾斯(选择艾斯就是泰罗)后出现,十分有信心打倒玩家而且光明正大讲究公平,让玩家回去休息后得到四个精神再决斗。第二次决斗被加了许多能量,速度很快、攻击力很强。但因身体坚持不住这么多能量所以变回了正常状态。

暴走帝国星人:另一版本的故事模式里登场,被亚波人注入了特殊的密封罩能量,变为暴走状态,眼睛变成由发出红色光芒转变为彩虹色光芒。攻击力强。最后发出杀人光线被玩家反弹回去后消灭。战斗模式和VS模式是不能选择的角色。

杰顿:在地球上为了引出奥特战士而出现,力量和以前一样没变化。

巴巴尔星人:杰顿被消灭后登场,开始时化作佐菲(雷欧里是赛文)用希波利特胶囊将奥特之父石像化,故事末尾将剩余的奥特曼化作石像并变成艾斯(选择艾斯就是泰罗)接近玩家。其变身能力有时间限制。另一版本的故事模式直接变为假佐菲和玩家战斗,被消灭后现出原形继续对付玩家。

奥特曼格斗进化游戏配置

操作系统:Windows 7/Windows 8/Vista/WinXP

运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2

CPU:Intel Pentium 4 1.8GHz dual core

内存: 4096 MB

显存: 4096 MB

显卡,芯片:Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)

需要存储空间: 20-30GB

系列游戏
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游戏截图
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推荐配置
推荐硬件配置
[操作系统]

Windows 10

[运行环境]

DirectX 9.0

[CPU]

@ 3.6GHz, 3600 mhx, 4 Core(s), 8 Logical Processors

[内存]

4096 MB

[显存]

4096 MB

[显卡,芯片]

DX10 capabilities

[需要存储空间]

20-30GB

下载地址

游戏下载地址,会尽快更新,敬请期待~!

游戏帮助

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