《锤子和镰刀》是CDVSoftware发行的一款结合回合策略和角色扮演类要素的游戏。而游戏的结构还有流程非常开放,玩家可以用各种方式完成人物,任何风格的人物都能展现他们的特长使游戏的流程和战斗变得截然不同。它们都是3D画面的半即时战术型的战争游戏,游戏的殷切还有风格甚至于事物的模型构建都极其的相似(就连部分缺点都一样),“锤子和镰刀”更犹如一个线性化的“辐射”,由二战终结期开始承接冷战的爆发,之前的盟友变成秘密战场上的敌人。这是一款发扬前作优点和引擎,向新的剧情和游戏领域过度的而游戏中的隐秘行动和需要技巧的地方也更多。
游戏测评:
画面:这款游戏的画面制作非常出色,在光影上有一定的提高,更加真实,这里的光线同样会随着时间的变化而不断改变,阴影效果会随着光源的改变而千变万化。大家可以充分体验秘密潜入以及伏击甚至暗杀的种种快感。游戏的物理系统是一个绝大的亮点,游戏中的建筑物,它也许会因外力摧毁而轰然粉碎。敌人被击倒后可能会跌下悬崖或者将身后的窗户撞个粉碎。爆炸物引发之后,可以直接毁坏墙壁或其它的场景。整个战争场面的气势看起来就和现实中一样,让人感觉非常震惊。外界环境和纹理制作也非常有特色,这一点是无庸置疑的。同样,这些特效又同样影响着游戏的流程和战场的地理,切实的改变着玩家在游戏中战术安排。当然,这款游戏在纹理和3D模型的细节上都非常优秀,而人物的的服装和武器的造型上非常考究。游戏的画面和特效在游戏中可以给玩家带来视觉享受并且合理的作用到游戏操作上这两点是无疑。
声音:并不是说本游戏的音响很糟,而是相对于它画面的优秀而言,实在水平一般了一些。配乐给人的一种压抑和忧郁的感觉,也许制作人认为这种风格适合一款回合策略游戏,但我个人觉得这些音乐并不适合战斗场景。当然,非战斗场景的配乐还不错。音效是非常优秀的,本作中有极为繁多的武器,任何武器包括不同的爆炸物都有自己独特而真实的音效,而且在房屋倒塌或车辆被毁等战场互动发生时也有匹配的音效。游戏中的主要人物和对话是拥有配演的,而配音的水品尚可,但也无法给人留下深刻的印象。音响方面的问题其实在前作就存在了,除了音效之外的音乐或配音问题,我想可能是一家俄罗斯公司无法获得同欧美同级别的预算而导致的,希望Nival Interactive可以在今后的作品中予以改进。
武器系统:这一个系列游戏的武器一直都是吸引玩家和军事迷的一大亮点,武器不但造型细致而且各具特色,最重要的是这款游戏收录了整个二战期间直到冷战初期的几乎全部知名的冷热轻兵器,这实在是令人振奋的设计,比如我在玩这款游戏时,主要的一个乐趣就是收集各种武器。游戏中近战武器主要用于偷袭和暗杀,当然也有消音枪械或者比手枪这类可以让你在一定的距离下安全无声的干掉敌人的武器,这个游戏的原则我认为是要注重攻击的有效性,尽量在最快的干掉敌人,还有一点就是攻击的准确性,就是你要选择和提升那些可以让你更远距离干掉敌人的武器和技能,当然我是个“狙击手”风格的玩家,游戏中没有一定的武器和技能是绝对优势的,况且本作的武器平衡已经比“寂静风暴”有了很大改善。大家可以尽量尝试不同的武器使用风格,也许AK47或者“乌兹”冲锋枪是更适合阁下的选择,武器使用上的自由性和开放性也为游戏的战斗增色甚多。
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贪吃蛇一类的游戏都是益智类游戏,原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》,喜欢这类打发时间小游戏的玩家快来本合集下载游戏吧!
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- 推荐硬件配置
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[操作系统]
Windows XP/Windows Vista/Windows 7
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[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
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[CPU]
Pentium 3 1.6Ghz
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[显卡,芯片]
NVIDIA GeForce Mx440
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[内存]
512 MB
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[显存]
256 MB
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