《到家》是一款冒险解谜游戏。没有其他游戏中的单词找物或者是各种小游戏解密,而是让玩家在这所房屋中探索。你将会在这个与我们平时生活极其相似的平凡屋子里找到一些惊喜。是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在1995年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。“暴女”风格一致被认为代表了90年代女权朋克音乐,而在这款游戏中,我们听到了 Heavens to Betsy和Bratmobile 乐队的歌,而且不仅是背景音乐,它们在剧情中发挥了作用。
Fullbirght 联合创始人Steve Gaynor说:“在游戏中,Sam的朋友向她介绍了‘暴女’风格音乐,而这改变了她的一声。能在《Gone Home》中使用这些音乐实在是太棒了。我们的首要目标就是代入感。这两个乐队的歌曲会让人觉得《Gone Home》的故事真的就发生在那个时期,那个地方。”
游戏评测:多数的玩家都表示游戏的代入感很强,因为这款游戏比较贴近于现实,你在游戏中所看到的各种场景都是我们现实生活中所常见的,但是介于中美生活差距,个人不做评论……整个游戏的剧情需要玩家通过各种零散的线索来拼凑,抽屉里的磁带,放在桌子上的各种标签,还有各种书籍以及录影带,都会帮你慢慢的将一切零碎的线索穿插成一个完整的故事。
- 代入感
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代入感强的单机游戏推荐
代入感强的单机游戏意思就是能让玩家忘记二次元和三次元之间的界限,或者说能在现实当中给玩家的生活带去影响和改变,这样的游戏震撼人心,下面就来盘点一些代入感极强的单机游戏吧!
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- 推荐硬件配置
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[操作系统]
Windows XP/Windows Vista/Windows 7
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[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
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[CPU]
1.4 GHz
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[显卡,芯片]
集成/独立显卡
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[内存]
1024 MB
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[显存]
512 MB
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