《封印之剑》是一款写实仙侠风格的3D角色扮演游戏。它针对不同玩家量身定做技能系统,大量充实了成长系统、PVE副本等游戏内容,并且在PVP对战系统和交互系统上有自己独特的创新。另外,游戏还拥有多种组合的职业系统、绚丽拉风的幻化系统、独创的星魂符文系统,以及在线验证系统、舞蹈系统、奇遇系统等多种玩法。
游戏的故事发生在一块名为艾雷布的大陆。很久以前,大陆上的人类与龙族和平共处,彼此友善,但人类日益贪婪的欲望终于促使他们对龙族发动旷日持久的“人龙战争”。当时,以哈尔特姆德为首的八神将以神将器击败了龙族。使龙族消失了数百年。而在《封印之剑》故事发生的时代,哈尔特姆德所创立的国家 ――贝伦王国国王泽菲鲁却企图依靠解放龙族来“净化”世界,一个由众多小国组成的联盟国家――利基亚联邦遭到了贝伦的入侵,诸侯国之一费雷公国公子罗依代替重病的父亲,投入到反抗贝伦入侵的战争中。
剧情
也许对剧情漫不经心者看到这里会认为这又是一个老套的王子复国的故事。而实际却远非如此简单。当玩家深入《封印之剑》的剧情中就会发现,《封印之剑》所表述的人生观和剧情细节堪称纹章历史上的革命。它抛弃了“《纹章》系列”一贯秉承的传统善恶观,以一种侧重于理性的思考来诠释人与自然,人与其他生物之间相辅相成,对立而又调和的关系。它第一次把“人”的概念置于与其他生物完全平等的地位。突破了日本奇幻游戏“人本位”的思想局限,开始接近于西方泛种族论的思维方式。尽管这种表现显得未经雕琢,十分粗糙,但就其丰富的想象力与在传统剧情上获得突破性的成果来说,已经值得我们对其抱以赞许的笑容了。
系统
在系统上《封印之剑》基本延续了纹谜传统新的救出系统来源于《776》的人员携带系统,支援系统从成长方式和积累条件都可以算是系谱恋爱系统的延续。游戏画面,音效等也延续了《纹章之谜》的风格。难度适中,而通关后的HARD模式可能对新人来说难度很高,不过绝对糊弄不过该系列的老鸟们。
0成长的规则
1、所有人员成长率为0,武器等级除外。
2、禁止使用s/l大法、即时存档或在一关过程中通过测乱数方法凹点
3、收齐所有人并且无人死亡,以打死伊东为结尾。
4、不进入斗技场。
5、不得吃任何加能力的药。
6、不得利用游戏本身设计的各种bug。
7、使用汉化版困难模式
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- 卡牌策略
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2021年卡牌策略游戏合集
卡牌策略游戏是一款很火很热门的游戏类型,在游戏里面还有不同的装备合成与随机对战给你刺激的游戏体验,而且十分丰富多样的模式以及多种的设计精彩的回合制的玩法都会是精彩的,各种的玩法内容都会给玩家的游戏之旅带来极大的不同,而且搭配上简单的操作,这让很多的玩家都可以上手这些游戏来完成冒险。
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- 推荐硬件配置
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[操作系统]
Windows XP/Windows Vista/Windows 7
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[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
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[CPU]
Pentium 3 1.6Ghz
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[显卡,芯片]
NVIDIA GeForce Mx440
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[内存]
512 MB
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[显存]
256 MB
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