《鬼谷八荒》这是一个以山海经为世界背景,以修仙为题材;整个游戏是开放世界,你可以加入正道宗门惩恶扬善,亦或加入魔道宗门我行我素;游戏没有级别,只有境界设定;非常多的随机生成的秘籍随处可得,但是要获得极品功法可没那么容易;你需要与世界中的NPC互动,或结为兄弟共同对抗强敌,或互为仇人相互伤害;每个宗门都有自己运行的法则与宗旨,有的以收集当世名剑法为目标,有的不许弟子喝酒等等,慎重加入宗门;在大世界中行走,要小心面对扑面而来的各种奇遇,有的让你一步冲天,有的让你万劫不复。死了你就真死了,删档!删档!删档!
鬼谷八荒 正式版视频
鬼谷八荒游戏剧情
1.奇遇,更多随机性的奇遇,而不是明显写死的定制的。
我们营造了大量的不确定性与随机性。例如玩家在大地图上走的时候,可能会遇到一个九尾妖狐渡劫,你帮了她,后面的某些战斗,它可能突然出现帮了你一把,甚至帮你抵挡了致死一击;例如此地有一个NPC陨落,它的墓有可能被你找到给挖了,而你如果真的挖了,这个NPC的亲人会找你麻烦,甚至出钱让杀手来杀你;在战斗中,会有大量的特殊房间,例如一个剑客留下的残剑诀;一把魔剑,如果靠近就会出现一个残魂,你可以选择帮他或者杀了他,选择不同,结果不同。等等大量。
2.鲜活的修仙江湖。
例如NPC的AI能不能更强点,能不能有自己的不同的人格、个性、动机,而不是写死的丢个任务给我,让我去杀10个怪来领5毛钱。目前我们的设计是世界上随机生成不同的宗门,每个宗门有自己的宗旨与规则。宗旨是这个宗门的人要干什么事;规则是不能干什么事。而任务是由宗门的任务长老根据宗门的需求发布出来的任务。它是有动机的。例如:这个宗门的门规有不许喝酒,执法长老发现有门人喝酒,有可能刷出一个任务让你去处罚这个门人,而这个门人会根据他的内在性格与外在性格权重算出一种处理方式来应对这件事。他有可能会贿赂玩家,也有可能直接开打。也可能会有NPC听说了你身上携带了重宝,而这个法宝正是他所需要的(NPC需要动机,没有动机不会行动),那么他会来找你,根据个性有可能会找你要,也有可能会直接开抢,而这时候你还得考虑要不要得罪他,因为有可能他是一个势力的道子,你把他打残了,会有人来找你麻烦。
3.非常多的武学神通。
目前我们游戏中的武学采用组合算法的方式(已申请发明专利),实现了非常多的弹道与特效变化(老实说,有大量同质化的,这个是个巨大的工作量,慢慢增加。PS:本来是写十万种,但是因为担心上线时有人非要抬杠,毕竟有很多随机组合出来的只是数值与属性变化,还是改为“非常多”吧)。
4.多变的剧情。
这个世界能否随机,而不是每次玩都一样,一点变化都没有。玩家的决定,是否真的会影响到很多人与事走向不同的方向,而不是既定的结局。我们在游戏中设置了大量的奇遇篇,每一段奇遇篇都有大量的分支选择,不同的选择造成的结果是截然不同的。而且并不是每次玩都会遇到,例如青罗篇,就需要玩家有一定的行为,以及属性要求才会触发。
鬼谷八荒法宝·器灵版本
1、新增了炼器系统。
2、新增了法宝:碧海凝珠、斩雷晶锤、噬影斗篷、荒炎号角、皇极天剑、血纹假面、炽阳之帜、青冥玄钟,共8个。
3、新增了器灵:酒尘(神级)、厉凝霜(神级)、东方沐晴(神级)、云梦衣(神级)、 姜菱歌(神级)、 沧崖(神级) 6个,蕴灵、惑法、银锋、玄蹄、霸角、酒祝、振心、厉刀、渡魂、炽羽、飞鸣、佑灵、锐爪、暗牙、卜巫、幕客、武习、雨师,共24个。
4、新增了灵宝上徒、神匠门徒、陨星降世等先天气运。
5、新增了化物、随心所御、初级炼器师系列逆天改命。
6、新增了洪荒难度下的特殊状态(御荒神法:召唤物及法宝在洪荒模式下受到大妖兽的伤害降低)。
7、新增了陨幽谷副本(可获得器灵)。
8、新增了噬魂塔副本。
9、新增了玄晶石灵事件。
10、新增了黯炎邪面事件。
11、新增了器灵现世系列奇遇。
12、修复了召唤物不会攻击何罗鱼等大型单位的问题。
13、修复了洪荒难度下,在删档时可能会出现游戏卡死的问题。
0.8.3004 版本更新内容:
1、修复了在某些情况下游戏可能会闪退的问题。
2、修复了宗门中没有清理怪物任务的问题。
3、修复了器灵厉凝霜在使用狂化攻击时,额外造成的固定伤害会施加给自己的问题。
4、修复了噬魂塔会重复掉落坐骑的问题。
5、修复了送有器灵的法宝给别人之后再拿回来,可能会出现器灵在两个法宝上出现的问题。
6、修复了法宝升级成功界面中的确定按钮可能会无法点击的问题。
7、修复了器灵振心和渡魂立绘错乱的问题。
8、修复了融合器灵时弹出的对话中,立绘显示不正确问题。
0.8.3003 版本更新内容:
1、修复了突破时获得的逆天改命显示不正确的问题。
2、在获得器灵的界面中,新增当前区域可获得的器灵列表提示。
3、新增了奇遇(法宝机缘)。
4、修复了器灵酒尘的本命技能持续时间不正确的问题。
5、修复了升级法宝后,在界面中显示的属性不正确的问题。
6、修复了在陨幽谷的冥气池选择投入一个引魂珠时,可能会导致全部引魂珠都被消耗掉的问题。
7、修复了陨幽谷的冥气池在投入引魂珠之后没有干枯的问题。
8、修复了在陨幽谷打开宝箱,出现偷袭者时,在某些情况下可能会引起游戏卡死的问题。
9、修复了拥有护盾时,受到攻击不会显示抵挡伤害的问题。
10、修复了逆天改命疾速代谢在战斗结束后,会增加丹药数量的问题。
11、新增了本命魂珠装备可以卸下的功能。
12、修复了使用鬼草赤露时,BOSS会直接出现的问题。
13、修复了在非洪荒难度下也会有气运(御荒神法)的问题(只是显示错误,没有实际效果)。
14、优化了部分器灵的解锁条件说明文本。
15、优化了部分器灵战斗模型的攻击动作。
16、优化了部分道具的描述文本。
17、优化了部分器灵传记的文本。
鬼谷八荒游戏特色
游戏内功法分为:身法、武技、绝招、心法,另外玩家需要收集法宝来辅助战斗。
武学类型分为:刀、剑、枪、掌、拳、指。
灵根属性分为6种:雷灵根、土灵根、风灵根、木灵根、火灵根、水灵根。
主要战斗属性为体力、灵力、念力;三大主要线路去发展,体修、灵修、念修。
游戏内技艺分为:炼丹、风水、药学、矿学、画符(未开放)、炼器(未开放)四种。
非常多的武学技能,各种心法、武技、身法、绝招神勇
上古洞府、远古战场、妖兽渡劫、宗门讨伐、上古残魂等无数奇遇事件
你真的会死!在元婴境界前,如果死亡,会删档
随机生成的大世界、随机生成的正魔道宗门、随机生成的NPC,一切都是未可知
会呼吸的世界,所有NPC有自己独立的人格,他们做事会有自己的动机。
鬼谷八荒战斗系统
身法可以在战斗中让玩家快速闪避敌人的攻击,强力的身法还会在脚下留下陷阱,亦或让玩家短时间无敌;
武技是玩家的主要战斗手段,好的武技是需要玩家的相对应的资质高,才可以发挥出更大的威力。例如玩家创角时剑法资质高,正好又获得了一本“纯阳万化剑法“,打出的伤害就会比较爆炸。
当然,武技的发挥也是需要强大而有联系的心法组合。玩家可以学习八本心法,神级的心法更是逆天,心法会与主动技能形成组合。例如:青龙无极诀--当你使用剑法时,有机率召唤出青龙一击。
而绝招,是一个CD比较长的强力主动技了。在关键时候使用,可以让玩家打出成吨的伤害。
鬼谷八荒修仙细节
拍卖会,我像主角一样捡漏一个牛逼的法宝,后来有NPC知道了,来追杀我。我杀了他,然后他的宗门处处为难我。
突破到筑基境界,有天道筑基、地道筑基、人道筑基的差别,要想走最好的天道筑基,是需要相当不错的突破材料,对于逆天修行的道友来说,怕也是不小的挑战。
现在游戏中玩家如果在困难难度下玩,在元婴境界前,如果死了,就会删档,真的死了;如果元婴境界之后,死了会要时间来重新凝聚肉身。
玩家会和一批NPC同时进入某秘境寻宝,相互之间是竞争关系。
玩家对宗门贡献大,就会提升玩家在宗门内的身份与俸禄;也可以背叛宗门等等。玩家选正道,就会和魔道对立;选魔道,就会和正道对立。也可以从正道叛入魔道去灭了所有正道宗门,或相反。
鬼谷八荒游戏玩法
玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。
通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。
每一次开局你都可选择不同的外貌、性格和天赋,你可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。
修仙世界讲求一个“机缘”,游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。
每一盘的体验都是全新的、无法复制的,修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。
鬼谷八荒0.8.1053更新说明
1、去除了加血的音效。
2、修复了宗门走火入魔任务,有概率堪舆不出来的问题。
鬼谷八荒0.8.1051更新说明
1、新增了2个逆天改命(李四来也、鸡中霸王)。
2、新增了4个奇遇。
3、在洪荒难度下的剧情对话和奇遇中加入了快速跳过的功能。
4、在大地图界面中新增了【信件】快捷按钮。
5、修复了在月结演变的过程中,与NPC互动时可能会被错误地移动到城镇中的问题。
6、修复了在某些情况下,拍卖会一直无法开启的问题。
7、修复了洪荒难度下初始城镇中琅琊阁的秘籍颜色不正确,导致无法学习问题。
8、修复了残破锁灵阵与残破封魔阵的非首次通关奖励无法正常掉落的问题。
9、修复了技能词条(此技能对所有敌人造成的伤害提升)在多次叠加后,效果不正确的问题。
10、修复了焰火术的词条(每持续喷火一段时间,可发射火丸)不生效的问题。
11、修复了灵流术的词条(每持续施法一段时间,可在目标位置处引发一次灵流爆)不生效的问题。
12、修复了滚岩术的词条(每引爆一层迟钝,可使土球的伤害及体积增加)不生效的问题。
13、修复了灵虚爆的词条(若使用此技能时,场上有指定层数的内虚,则接下来的一段时间内,武技可使目标受到灵力损失)生效后,持续时间无限的问题。
14、修复了毒株术的词条(毒株攻击多次后,可分裂成2个)不生效的问题。
15、修正了活元术的词条(当自身拥有多层花灵时,召唤的小花妖持续时间无限)需求的花灵层数不正确的问题。
16、修复了冰气术的词条(每道冰气在命中敌人时,有概率产生冰爆,对敌人造成伤害)显示伤害为0的问题(只修复了显示的问题,实际作用是一直有效的)。
17、修复了土系绝技中可能会有部分词条显示为空的问题(只修复了显示的问题,实际作用是一直有效的)。
18、修复了心法的属性加成与显示的数值不匹配的问题(原来的作用效果不正确,导致增加的属性与显示的数值不符,更新后将以显示的数值为标准,部分玩家的属性可能会发生变化)。
19、修复了心法词条(进入房间时为敌人施加毒刺效果)在进入副本时可能会导致游戏卡死的问题。
20、修复了心法词条(击杀其他修仙者可增加属性)在击杀金丹境以上的修仙者可能无法增加属性的问题。
21、修正了心法词条(当召唤物死亡时留下毒沼)的伤害威力显示不正确问题。
22、修复了使用身法击杀BOSS时角色可能会消失,导致在某些副本中流程无法继续的问题。
23、优化了在战斗中体力或灵力已满时,还能使用恢复体力或灵力的丹药的问题。
24、修复了鬼魂复仇事件中,战斗中出现的BOSS不正确的问题。
25、修复了在某些情况下永恒冰原的五岳真形图堪舆出来的位置会出现在大地图左下方的问题。
26、修复了当携带多个五岳真形图时,堪舆可能会一次出现多个山洞,但只消耗一张图纸的问题。
27、修正了琅琊阁与藏经阁中刷新的身法境界可能不正确的问题。
28、修复了人物的生涯统计数据不正确的问题。
29、修复了逆天改命武神残诀在进入无极之境或不归之境时可能会直接死亡的问题。
30、修复了逆天改命通天之眼在学习到重复的技能时,技能的修炼等级会被重置的问题。
31、修复了逆天改命通天之眼的冷却时间不生效的问题。
32、修复了逆天改命双修大法、肉搏之交在某些情况下不生效的问题。
33、修复了逆天改命魔剑精通在某些情况下吸取的灵力不会回到角色身上的问题。
34、修正了逆天改命妖术入门使敌人变形之后,敌人的防御大幅降低的问题。
35、修复了灵石不足也可在酒馆喝酒的问题。
36、修复了通论类的书籍在资质超过限制后仍然可以使用的问题。
37、修复了在危险区域中碰到大妖兽后,实际进入的却是小怪副本的问题。
38、优化了长右的技能特效在战斗中容易造成卡顿的问题。
39、修正了月结事件(当某人遭到他人攻击时,攻击方与被攻击方的显示反了)的显示问题。
40、优化了NPC基于父母或子女身份时的行为规则。
41、修复了在某些情况下,奇遇事件在触发后不会被清除的问题。
42、优化了奇遇对话中可能会出现左右两边是同一个NPC的问题。
43、优化了在属性已满的情况下,属性发生变化时的提示内容。
44、优化了查看坐骑的界面显示,并修复了无法查看正在装备着的坐骑属性的问题。
45、优化了小地图中自己所在的宗门的标识。
46、优化了在小地图中查看他人的简略信息时,可以显示出该NPC与自己的关系。
47、优化了查看标记角色的位置时的特效。
48、修复了月结事件在出现时的音效重复播放的问题。
49、优化了背景音乐切换时的过渡效果。
50、新增了部分BOSS的音效。
51、优化了导入存档的提示。
52、修复了角色关系界面中,师父太多时可能会使界面显示不完全的问题。
53、修复了在与NPC对话时,NPC可能会说错角色名字的问题。
54、修正了一些不正确的NPC对话内容。
55、修正了一些奇遇中的文本内容。
56、修复了NPC的求饶时会给予大量道具的问题。
57、修复了逆天改命妖术精通将敌人变形后,体力会恢复成满状态的问题。
鬼谷八荒最低配置
操作系统:Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
处理器:2.50GHz
内存:4 GB
显卡:HD4400
DirectX 版本:11
存储空间:需要 6 GB 可用空间
附注事项:1920×1080 屏幕分辨率
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[操作系统]
Windows 7/Windows 8/Vista/WinXP
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[运行环境]
.NET Framework 2.0 SP2
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[CPU]
Intel Pentium 4 1.8GHz dual core
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[内存]
4096 MB
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[显存]
4096 MB
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[显卡,芯片]
Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
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[需要存储空间]
30-40GB
游戏下载地址,会尽快更新,敬请期待~!
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