《豪华曹操传2014》是由玩家自制的一款即时战略类游戏,豪曹一直致力于打造一个最纯粹的战棋。非战斗相关的东西,都尽量避免玩家花精神去纠结,突出宝物的搭配,人员的调配,战场的战略及站位的战棋重点。平衡是游戏的重中之重,宝物、人物、战场三大平衡一起抓。
系统设定:1、概率处理。曹操传与大部分战棋一样,随时可以S/L,而且设置了诸多机率事件。这些机率很可能会成为玩家过关的法宝。而实际上,S/L概率事件,等同于作弊,不同的只是比用修改器的效率低。本作中,此法宝将无法奏效,我们将采用新的伪随机处理方式,再也无法直接S/L或像机战一样改变人物行动顺序的方式来改变随机数。想过关,请拿出真本领来。
2、培养系统,是没有的。培养,就是培养出部分强大的武将,反过来造成部分武将板凳化。我把全部达到最强状态的武将都给你了,培养就省省吧。不过要注意的是,战场上触发特定武将间的单挑,是会有额外能力增长的。
3、难度设定。难度分为五个级别。各个难度的敌军等级是完全一样的。难度的具体表现在敌军的成长差距、地形能力。
4、奖励设定。宝物全是过关或杀掉敌将获得的,所以不看任何攻略都能集齐所有宝物。全灭敌军不但能得到额外道具奖励,还会按回合剩余数奖励金钱。非全灭过关则一般只能得到固定的金钱。
5、特效系统。本作走的是丰富特效路线,特效量是原版的几倍。宝物数量跟11版一样,删去了一些重复以及缺乏特色的宝物。增加更具操作性的宝物特效。
特殊设定:
1、板凳自动升级系统(第二章开始)
没有达到"平均等级"的武将,会自动提升到"平均等级"的等级.
这样可使我军板凳人员不脱离大部队等级,发挥各武将的作用。不会出现原版中就算出场也只能躲一边 看戏的板凳。
2、固定装备等级
在这个游戏中,玩家不会再有装备等级差所带来的我方武将能力差距,引至的平衡问题。我军的装备完全由我军人物等级来决定。进入战场时,系统自动计算装备等级。若是普通装备,也会自动转换成相应的中级或高级装备。所有装备不获得经验,普通装备的买卖不需要金钱,
3、敌军混乱恢复
混乱可以通过S/L把任何被混乱的敌人废掉(这也是原来不采用这一特效及策略的原因)。但在这个游戏中,敌军在敌军行动阶段,会强制解除混乱。 部队处于混乱状态时受到的伤害增加10%。
4、套装限制
游戏本身装备限制很宽松,便会容易出现过强的搭配。所以有部分装备是不能同时装在一个人身上的。
5、低限。游戏中设置了最低命中25%,根据难度不同还设置了最低伤害。
6、天气改为循环制,根据天气类型的不同,使用不同的天气循环。能力状态及异常状态改为固定回合制。
7、升级经验。1-15级需150,16-30级需200,31-50级需250。另外改写了经验获得公式
- 回合战略
- 军事战略类
- 类似群星
- 类似幕府将军
- 类似英雄无敌
- 战术指挥
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类似幕府将军2征朝游戏合集
幕府将军2:征朝是一款回合战略游戏,《幕府将军2:全面战争》的MOD征朝。该MOD目前是幕府2全面战争上已知的最大MOD。从历史上看,朝鲜族倾向于在敌人受到攻击时逃离,因为这样的韩国部队不会争取一个非朝鲜派。其他派别和部族更愿意加入外国军队。
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类似英雄无敌游戏合集
《英雄无敌》是一款动作角色扮演游戏。本作游戏的剧情与其他游戏不同,本作讲述的是5代几百年前的事,并且让新的种族在游戏中得以登场。全新的3D游戏画面加上经典的英雄无敌式的策略战棋玩法,相信本作一定会给玩家带来不一样的游戏体验。
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- 推荐硬件配置
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[操作系统]
Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8/8.1
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[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
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[CPU]
2 GHz
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[显卡,芯片]
集成/独立显卡
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[内存]
2048 MB
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[显存]
512 MB
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