快吧单机 射击游戏 雷神之锤3 英文版硬盘版
雷神之锤3 英文版硬盘版

雷神之锤3 英文版硬盘版

游戏类型:射击游戏
画面类型:3D
游戏语言:英文
游戏厂商:id Software
游戏大小:475.0 MB
更新时间:2013-05-02
游戏标签: 射击 冒险 动作
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游戏介绍
雷神之锤III》是由id Software开发的第一人称射击游戏。改作采用id Tech3引擎多人连线,游戏中你将扮演一名士兵,在不同的地图中,不同的武器设备,完成各种各样的任务,玩过PC版本的网友,你懂的一起来探索这射击世界吧。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的游戏模式。

游戏模式
Defrag:引擎的特殊物理性质进行速度和跳跃比赛的游戏模式。

CPMA:是较原始模式节奏更快,技巧性更强的一种模式。

弹药
补充弹药的盒子,一个盒子补充的数量如下:
MG 50发
SG 10发
GL 5发
PG 30发
RL 5发
LG 60发
RG 10发
BFG 5发

武器介绍
Gauntlet:Q3中唯一的接触性武器,也是唯一不限弹药的武器,伤害力中等。没有溅射伤害

机枪:具有稍微误差的即时直线武器,伤害小,发射速率高。缺省弹药100,在TDM模式中缺省50,代表的颜色是亮黄色。没有溅射伤害

散弹枪:每次射击发出11颗小弹,每颗小弹伤害为10,因此全弹命中的话可以造成Q3中单发武器最大的伤害力110,不过连射频率也是数一数二的慢仅高于轨道枪。缺省弹药10,代表的颜色是橙色。没有溅射伤害

榴弹枪:直接命中敌人的榴弹威力很大,不过发射出去的榴弹飞行速度很慢,轨迹为抛物线,没遇上敌人则会在地面或墙壁上反弹,若反弹碰到敌人仍然视为直接命中。

电浆枪:。发射蓝色的电浆团,轨迹是直线的,电浆团的飞行速率较 RL 快,连发时每发子弹的间隔时间为 0.1 秒。直接命中的伤害为 20,另外射击在墙上与地上时,对于在射击点旁的敌人会有略微的攻击效用。缺省弹药50,代表的颜色是紫色。有溅射伤害。PG的单位时间伤害力是Q3中最高的。

火箭枪:具有固定速率以及固定射距的直线武器,会在碰到任何具有实际体积的东西时爆炸。连发的时间间隔为 0.8 秒。另外可以与“跳指令”搭配作Rocket Jump--在跳起来的瞬间同时面对身下或身旁的物件发射。缺省弹药10,代表的颜色是红色。有溅射伤害。

电枪:有明显固定射距的即时直线武器,单发威力与MG略同,但连发频率是所有武器中最高的,连发时两发子弹的间隔为 0.05 秒。缺省弹药100,代表的颜色是白色。没有溅射伤害。
由于游戏引擎要描绘出电枪的轨迹需要较长时间,因此在快速的移动和瞄准中会产生显示的滞后,从而让人觉得电枪会吸附到对方身上,实际上只是电枪轨迹的移动没有来得及跟上准星的移动。

轨道枪:没有射距的即时直线武器,威力强大,但是连发时的间隔时间极长。缺省弹药10,代表的颜色是亮绿色。RG不能穿透障碍物,但可以穿透最多4个人体。没有溅射伤害。

BFG:在Q3中的BFG发与以前的单发超大威力与超广范围不同,有著较高的发射速率,以及类似火箭枪的爆炸范围。缺省弹药20,代表的颜色是暗蓝色。有溅射伤害。

特殊物件
会按照特定时间重生的物品,外观是中央有一个旋转的象征符号加上一个圆形外环,会持续特定的效果30秒。

亮蓝色:中央是一个Q3的游戏符号。获得他将会使你的武器的伤害值提升三倍,使所有武器都可以把一个刚重生的人瞬间杀死。不过要注意的是,RL或GL这些常常同样会对自己造成伤害的武器,也具有同样的效果。获取它的人看起来像被蓝色的光包住身体。

鲜红色:中央是类似一个拐杖的十字符号。获得他会在固定时距内“跳动”(就好像人体的心脏一样):假如你的生命值低于100,每跳动一下则增加15的生命值,超过100,则跳动一下增加5。获取它的人看起来会有间歇性的红色闪动包住身体。

亮黄色:中央是一个闪电符号。将你的所有动作都加速--包括连发的频率变为原本的 4/3 倍。获取它的人看起来在跑步时会扬起灰尘。

紫色:中央是一个鸟的符号。让你可以在天上飞行。

透明色的:中央是一个人体符号。获取它将使你隐形。有著Invisibility的带旗者无法使带著的旗子隐形。

金黄色:中央是一个“辐射危险”的符号。使所有的溅射伤害与世界伤害(World Damage,岩浆、毒液之类的伤害)无效化。这意味著你可以近距离的使用火箭枪攻击敌手而自己不受伤害,而对手对你的伤害也会减半。获取它的人看起来像被金色的膜所包住。与通常给人们的理解不同的一点是,如果对方的火箭弹直接击中了你,你仍然会受到50点伤害——100的伤害减半。

可带物品
这些物品在携带者被杀死时不会掉落。
1、一个T字型的物品,按 Enter 键使用它将会把你传送到地图上一个随机的地方。
在CTF中,带旗者使用Teleport将会把旗子丢弃,而不会一起传送走。
2、随身的医药包,可以把生命值回复到125(respawn时的生命值),在CTF中对带旗者而言是很好用的物件。
3、地图

游戏技术
射击:
枪械没有散射的现象,即使是在移动中也不会造成散射。只需要简单的瞄准开火,子弹的飞行是不需要时间的。 发射物的飞行速度比较慢,这就需要你根据目标的移动对瞄准点进行修正:施加提前量以期直接命中或者仅仅是力图射击目标附近,依赖溅射的伤害达到各种目的。
移动:
你可以跑、走、蹲或者跳跃。跑动一直是默认的移动状态,。蹲也可以减弱移动的声响,但是移动速度会很慢,蹲下的优点就是你会变成一个较小的目标。
平移跳:
学会平移跳是迈向高手的第一步。正确的使用会让玩家以不可思议的速度移动。前进的时候,向任一方向平移,按住前进,跳跃并且把准星移向相同的方向。
Circle Jump:
平移跳搭配的动作,它利用鼠标的甩动作来对玩家所行进的切线方线增加速度,动作做的越好,增加的速度越多。
火箭跳:
火箭跳就是用火箭帮助跳跃。你要做得就是在开火之前立刻跳起,这样就能借助爆炸大大提升你的跳跃高度。
补充:已有一些Tricker实现了将几颗火箭弹同时在同一地点爆炸,一般不超过3个,从而造成极为震撼的移动效果。
Grenade jumping:
是比较困难的技术它需要极其精确的时间感和位置感。手榴弹发射后需一段时间才会爆炸,在此之前它会在地面反弹跳跃,因而玩家的跳跃时机很难掌握。跳跃表演时由于手榴弹的延时爆炸特性,可以和火箭跳同时使用,给玩家一个惊人的加速度。
Plasma climbing:
借助Plasma的后座力来攀爬墙壁。技巧出色的玩家甚至可以在墙壁上横向移动。
Over Bouncing:
简称OB。很难给它起一个恰当中文名字当以特定的水平速度和垂直速度与地面接触时,特定的向上或者向前的速度,直观上看起来就象地面上存在着一个不可见的弹簧一样,因此可以作出匪夷所思的动作。OB的产生由于对速度的快慢和方向有着苛刻的要求。
时间/物品控制
控制一个地图中的物品的能力与诸如瞄准、移动与战术等等能力同样重要。因物品会随著固定时间重生,能抢在对手之前,在一些战略性的物品重生的瞬间。借由精确的时间计算拿走他们,以免对手获得优势,控制物品通常是得到胜利的一个重大指标。


系列游戏
游戏名称 大小 上市时间 下载
雷神之锤:冠军 英文版 1.5 G 2017年7月6日 立即下载
雷神之锤3 黄金版 475.0 MB 2001年9月26日 立即下载
雷神之锤3:竞技场 正式版 122.2 MB 1999年 立即下载
冰霜大陆:雷神之锤 英文版硬盘版 28.3 MB 2012年 立即下载
雷神之锤2 英文版 91.2 MB 1997年 立即下载
雷神之锤4 硬盘版 2.4 G 2005年 立即下载
游戏截图
游戏版本
游戏名称 大小 上市时间 下载
雷神之锤3 黄金版 475.0 MB 2001年9月26日 立即下载
雷神之锤3:竞技场 正式版 122.2 MB 1999年 立即下载
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推荐配置
推荐硬件配置
[操作系统]

Windows XP/Windows Vista/Windows 7

[运行环境]

DirectX 9.0 and 10.0

[CPU]

266MHz

[显卡,芯片]

无特需要求

[内存]

64 MB

下载地址

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游戏帮助
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