《林区(WoodZone)》是一个独特的机会成为企业家伐木工人,想象一下,你有一个在你眼前成长的公司,或者你爬上另一家公司的梯子,最终成为它的老板。玩家必须遵守有关伐木的基本规则,不论是否遵守有关允许声压的规则。主角也应该有各种活动的许可和当前的车辆保险。
林区游戏背景
玩家有很多“沙箱耙和刀片”,开辟了新的可能性。锯木厂的照明可以建立在“投入与工作”的原则之上,但是要求更高的玩家可以使用逻辑门和电缆来开发它们。例如,当进入建筑物时,它可以被点燃,木材的位置是满的或者没有原料。这个游戏提供传送带、计算机、照相机、传感器、逻辑门、电缆、车辆、机器人、建筑部件等等。这允许您创建自动化工作的优秀机制:木材分类器、检查木材质量的机器、生产效率计、自动给料器等等。
林区游戏玩法
每个玩家得到一块可以自由使用的指定土地。Multiplayer允许您与来自世界其他地区的玩家进行交互,这些玩家可以访问特定生物群中发现的原料。可能结果是,启动地点没有提供生产所需结构和发明所需的货物。对有限的材料的需求动态地塑造了游戏市场并要求玩家合作。这种合作可以,除其他外,通过建立自己的或合资公司,雇用球员作为雇员,建立伙伴关系协议与其他公司,以及作为一个自由职业者。玩家可以作为伐木工人、司机、木匠、建筑工人、经理和许多其他职业。每个字段都与其他任务和权限相关联。
林区游戏特色
经济的发展依赖于玩家的行为而动态变化,木材价格受木材的类型、大小和质量、加工水平甚至生产工艺等因素的影响。木材需求的一个重要因素也是一年中的季节。球员可以建立自己的公司,他可以独自或与朋友一起跑步。它带来了必须面对的新挑战。公司所有者的任务是扩大车队和基础设施,增加收入,雇用更多的员工,制定战略,确保他人的工作,并且通常工作有利于公司的发展。
木材在出售之前还有很长的路要走,玩家可以提取许多不同种类的树木,并决定他们的进一步加工,每种木材都有其自身的特性,影响着运输和加工的方式,一个重要的方面是照顾木材供应,保护他们免受水分和其他损害。在进行进一步的旅行之前,玩家应该调整他的装备以适应目标区域发生的因素,如地形、温度和当地条件。车辆在尺寸、承载能力和油箱容量方面不同。
根据购买地块上的偏好,玩家可以为各种目的构建自己的对象。地块的价格取决于面积和地点。由于模块化的建筑系统,设计自己的工厂、锯木厂、住宅住宅或任何建筑都是可能的。它们可能由于不适当的使用或随机故障而损坏,主角可以在陆地、水和空气上移动。
程序生成的世界允许你探索不同的气候区,如沙漠,冻土带,雨林和其他,城市和工业结构将充斥着发展贸易和货物生产的活动,为了增加收入,玩家可以访问难以到达的地方,隐藏特别独特的树种。
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- 推荐硬件配置
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[操作系统]
Windows 7/Windows 8/Vista/WinXP
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[运行环境]
.NET Framework 2.0 SP2
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[CPU]
Intel Pentium 4 1.8GHz dual core
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[内存]
4096 MB
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[显存]
4096 MB
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[显卡,芯片]
Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
-
[需要存储空间]
20-30GB
游戏下载地址,会尽快更新,敬请期待~!
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