《全面战争:洋务变革之变革与复兴v1.0中文版》是一款围绕清末民初时期洋务运动为背景制作的游戏,内容丝毫不比原版逊色,在一些细节方面甚至比原版更牛,游戏是清末民初时代的缩影,游戏中太平天国曾国藩的湘军李鸿章的淮军都将悉数登场,再现近代民族危难救国图存的时代。
全面战争:洋务变革游戏势力
清帝国:
淮军:由李鸿章招募的汉人军队,中国军队近代化的前身,清朝的主要国防力量,装备了洋务运动里的各种装备。
湘军:曾国藩招募的汉人军队,分为陆军和水师两种,配备新式武器以及各种洋枪洋炮。
蒙古:此时的蒙古早已没有当年黄金家族的勇气,世代与清王朝交好,骑兵作战依旧是他们的方式。
农民起义军:
太平天国:中国最后一次大规模的农民起义军,燃烧整个南中国,建立了清王朝对立的革命政权。
捻军:中国北方的农民起义军,在太平天国的影响下大规模的起义,与太平天国遥相呼应。
回军:在西北地区的特殊武装力量,以家族、血缘和宗教为纽带,以回民为主的反清武装力量。
石达开:太平天国的主要将领,封为翼王,文韬武略相当出众,后在成都英勇牺牲。
黑旗军:前期主要打击清朝的统治,后来对抗法国侵略战争,甲午战争中在清政府的命令下重新编组。
全面战争:洋务变革游戏问题
跳出解决方法:
所谓非正常跳出,指的是出现闪退或黄色惊叹号,同时log没有相关记录的情况(有记录的都是很容易解决的)
战斗跳出:
1、载入过程中跳出:见于紫禁城的攻城战,原因是开启了反射的设置。
2、战斗中途跳出:可能有四个原因:战斗ai或者阵型原因、战斗音乐原因、动作缺失或错误、游戏人物属性过于复杂。
3、战斗载入时间过长,最后跳出:电脑太烂,或者城市没做好。
4、战斗结束后返回战略地图跳出:多半是mod占用内存过多,常见于人物技能和脚本异常复杂的mod,如DLV、汉之殇,战斗结束后不要立即结束(特别是大战过后),等待一会儿,并且整理内存,能大大减少跳出。
5、会战中野战跳出,攻城很少跳出:很多和geography和climate的气候设置有关,常见于增加新气候的mod(比如我负责的几个。)
会战中跳出:
1、ai某个人物行动过程中闪退:有很多原因,比如烧死异教徒等动作原因、新增加气候原因、人名数量不够原因。等等。多半猜也猜不到。
2、游戏150回合后经常出现类似死档问题:基本和事务官、人物技能有关。
3、游戏后期(特别是城市等级普遍较高以后),死档:很多和建筑树有关,也许存在不该存在的建筑转换设置,或者存在建筑树代沟(低级建筑可建造国家中不包含某些高级建筑可建造国家)。
4、回合开头无预兆闪退:基本是文本问题,注意名字和大小写是否正确。
全面战争:洋务变革更新说明
1、加强东北开局城市的经济与规模 【完成】
2、开局时间调整为1855-2017年 【完成】
3、原一年12回合调整一年4回合 【完成】
4、资源收入作微下调 【完成】
5、取消德国,革命军开局,后期作为彩蛋【完成】
6、脚本重新写,尽量还原1855-1911中间发生的事件
7、开局从新设定布局,修复开局清帝国,捻军空城问题【完成】
8、精简兵种,让招募更加合理,取消0.7全部女兵。【完成】
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- 推荐硬件配置
-
[操作系统]
Windows 7/Windows 8/8.1
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[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
-
[CPU]
Dual Core 2.6GHz or equivalent
-
[显卡,芯片]
Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
-
[内存]
4096 MB
-
[显存]
1024 MB
-
[需要存储空间]
2GB
游戏下载地址,会尽快更新,敬请期待~!
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