快吧单机 休闲益智 双升 中文版
双升中文版

双升中文版

游戏类型:休闲益智
画面类型:2D
游戏语言:中文
游戏厂商:未知
游戏大小:11.3 MB
更新时间:2015-12-01 21:20
游戏标签: 棋牌 休闲 策略
5.7
游戏介绍

《双升》又称拖拉机升级和双倍升级,是升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围内非常流行。 它健脑益智、活跃身心,是对选手的判断、决断、记忆、逻辑推理乃至团队合作等多方面能力的综合考验。

游戏规则

游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。

游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。

第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。

起牌

四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。

此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。

报主

1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。

第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)附带一个张王(大王只能报红色主牌(红杏和方片)小王只能报黑色主牌(黑桃和梅花))并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。

此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)

2. 正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,只有庄家玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌+相应的一张王牌,此时该花色即成为该局的主花色。只有当庄家双方都叫不起主牌时(没有配套的王与级牌),则对家玩家可以叫主牌,此时换庄家。

3. 无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取任意一张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。玩家中有人能与此张牌配对的一方为庄家。

4. 常主不可进行报主。当对家玩家中有人手里的牌少于15分,则可“暴动”,即重新洗牌摸牌。此时庄家不变。

盖底牌

当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。

反主

反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌加相应颜色的一张王或对王,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。

1. 反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)

2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。此时庄家不变。

3. 每一局均可多次进行反主。但反主顺序须按照大王>小王>对级牌的次序进行。进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。

4. 定主:当玩家进行报主时,可将这对级牌同相应王一起亮出。此时,若其他玩家再进行反主,则必须无主才可。

出牌

反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。

1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。

2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。

3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可。

4. 甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。 若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的1/2。

5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。

得分

在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。

每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分。

总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)

扣底

出牌进行到最后时,若对家的牌大,则有权得到底牌中的所有分数。根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。

单张扣底:底牌分数×2

对子扣底:底牌分数×4

连对扣底:底牌分数×4×连对对数

甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算

若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。

升级

每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。

具体升级情况如下:

0分(大光) 主打方升3级

5—35分(小光) 主打方升2级

40—75分 主打方升1级

80—115分 换庄(主打方下台,捡分方上台)

大于120分 捡分方升1级

大于160分 捡分方升2级

大于200分 捡分方升3级

大于240分 捡分方升4级

大于280分 捡分方升5级

大于320分(封顶) 捡分方升6级(封顶)

当一方升级超过A后,则再次循环到2开始继续升级。

轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。

若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。

游戏截图
游戏合集
  • 军事策略
  • 奇幻策略
  • 策略独立
  • 休闲管理
  • 角色扮演休闲
  • 休闲节奏
军事策略
军事策略游戏合集

军事策略是一款很火很热门的游戏类型,游戏中玩家成为统领军队的的最高指挥官,你要指挥你的英勇士兵,布满战壕的宏大战场、数以万计的各种军械装备齐行、汹涌而上的军队一路过关斩将,最后成为战争最后的胜利者,想必是一场紧张刺激的体验,体验战场上的厮杀快感。

查看更多
奇幻策略
奇幻策略游戏合集

奇幻策略游戏是款很火很热门的游戏类型,在游戏中玩家能够感受到奇幻世界的震撼冒险,带给玩家不一样的全新体验,具有想当的可玩性,游戏中玩家要用自己的聪明才智突破层层关卡,十分的刺激,在玩的时候很让玩家着迷。

查看更多
策略独立
策略独立游戏合集

策略独立游戏是一款很火很热门的游戏类型,策略独立游戏中玩家要用自己的聪明才智通过种种困难进行通关,策略独立游戏的玩法也是很多的,游戏中除了需要玩家的聪明才智,也是要一定的操作的。这样形成了各种著名的策略独立游戏系列。

查看更多
休闲管理
休闲管理游戏合集

休闲管理游戏是一款轻松有趣的游戏类型,游戏中玩家会有自己的一些私人产业,玩家用自己的头脑指挥管理它,并壮大的它,开创属于你辉煌时刻,其中鲜明的特色和颇具创意的游戏方式都给玩家们留下了深刻的印象,使玩家爱不释手。

查看更多
角色扮演休闲
角色扮演休闲游戏合集

角色扮演休闲是一款很有趣的游戏类型,这类游戏的玩法很适合那些很佛系的游戏玩家,游戏中将扮演其中的主角玩成一些特定的任务,游戏中没有复杂的操作,没有恐怖的场面,而且剧情也十分有趣,给玩家的休闲时光带来一丝有趣的色彩。

查看更多
休闲节奏
休闲节奏游戏合集

休闲节奏游戏是一款很有意思的游戏类型,在游戏中玩家要随着画面的指示或者是声音的节奏来完成进行按键来完成小游戏,并根据游戏中的操作好坏给出评价,讲究随着节拍进行操作的游戏,在游戏中,一旦自己的节奏感被吊上来后,爽快感极强。

查看更多
推荐配置
推荐硬件配置
[运行环境]

DirectX 9.0 and 10.0

下载地址

游戏下载地址,会尽快更新,敬请期待~!

游戏帮助

一、下载游戏与工具时请务必使用迅雷7,在下载前建议用户先查看配置要求、游戏说明和网友留言等信息,下载后请按提示安装。

二、游戏在安装运行的过程中若出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的游戏插件。(游戏常用运行库

下载的资源有可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与补丁工具有关。若您有顾虑,请谨慎下载。 快吧游戏网所有资源均由网友提供, 所有游戏版权问题均与快吧游戏网无关,所有游戏资料均收集于互联网,若有侵权之处请及时联系我们以便尽快处理。
声明: 本站《双升中文版》由"文盲"网友提供,仅作为展示之用,版权归原作者所有,如果侵犯了您的权益,请来信告知,我们会尽快删除。
邮箱地址,请重新输入
1462 人已预约
取 消
扫 描 关 注
游戏预约
获取最新游戏资讯