快吧单机 模拟游戏 设计铁路 中文版
设计铁路中文版

设计铁路中文版

游戏类型:模拟游戏
画面类型:2D
游戏语言:中文
游戏厂商:Weird and Wry
游戏大小:16.2 G
更新时间:2021-04-08 15:28
游戏标签: 管理 经济 模拟 交通 运输
10.0
游戏介绍

《设计铁路(NIMBY Rails)》是一款管理沙盒游戏,为现实世界设计和运营自己的铁路,解决全球运输难题,释放你内在的铁路工程师和运输政策经理。

设计铁路 中文版视频

设计铁路游戏背景

《设计铁路》是一个管理沙箱,这个游戏是为你设计的,用于在现实世界中构建的铁路,设计火车轨道,架设线路,让那些有轨电车运营,满足人民的需要,你对铁路项目有强烈的意见,并想测试你自己的想法吗?

设计铁路游戏详情

名称:NIMBY Rails

类型:模拟

开发商:Weird and Wry

发行商:Weird and Wry

发行日期:2021年1月27日

抢先体验发行日期:2021年1月27日

设计铁路游戏特色

世界是你的画布,设计和玩一个完全详细的现实世界地图与1厘米的分辨率,从里斯本到上海的铁路线?安克雷奇到布宜诺斯艾利斯?开普敦到拉巴特?为什么不!

你的轨道将需要尊重真实的,现有的道路和街道,过多的交叉口可能会使你的设计不可行。

简化了循环机制,这样你就不会被细节所束缚,轻松构建和运行大型网络。

有轨电车、地铁、通勤列车、地区列车和高速列车,隧道,高架桥和地面轨道上的各种权衡环境,列车速度,和您的公司。

模拟列车和车站需求,下至模拟单个乘客,乘客可以,也将参与火车旅行,让他们登上多趟火车,在换乘站等待。

需求流基于一天中的时间和一周中的时间,支持时区,当夜幕降临,车站空无一人时,你觉得无聊吗?没问题,在十个时区外开一条新线路。

乘客将根据行程时间和您强加给他们的票价,对他们的体验进行持续的评分,并对他们访问的车站的需求产生影响。

可选的合作多人游戏:与朋友和其他你邀请到你的托管服务器会话的人实时构建在一起。

设计铁路1.1.68更新说明

-多线程,异步,投机探路者热身为旅客列车内,利用列车在轨道上的时间进行寻路,其乘客(以及下一站的乘客)将需要对所述列车作出决定,最重要的是,通过使用现有的pax pathfinder缓存中介其结果,以非阻塞的方式在单独的线程中实现这样的进程。

-在特定的缩放级别后,使火车更厚,以便它们更可见

-从更宽的缩放级别开始绘制列车(在这些缩放级别,列车可能会偏离轨道中心;这将在v1.2中自行解决)

-使寿命小于24小时的列车售出时100%返还购买价

-聚集的pax:pax现在代表的是群体而不是个体,count列现在在pax列表中始终可见。

-分别为车站和火车存储按下一个目的地或下一站排序的乘客名单,这使得pax可以成批处理,当他们对火车或车站不感兴趣时,可以快速跳过pax。

-失联旅客探测现在的速度比以前低得多,游戏时间长达30米。

-如果乘客的下一站有效且不再是线路的一部分(例如,在用户编辑线路后),则会被检测到,并被迫在下一站离开列车,以继续他们的行程(也会以~30m的长延时进行检查)。

-在车站车站的列车乘客计数器上添加待处理乘客计数器,以提供有关其进度的更多信息。

-在站点级别添加缺少的“完整站点”记帐。

-对pax pathfind cache和track pathfind cache使用真正的LRU缓存策略。

-Cap pax pathfind cache对于有偏和无偏结果为256K个条目,对于无路径结果为128K个条目。

-在测试安全性和正确性之后,优化游戏逻辑中的一些数据结构。

-优化pathfinder中使用的数据结构。

-MP:使来自服务器的状态流具有较少的潜在带宽峰值。

-将pax pathfinder缓存统计添加到F11面板。

-审查列车登机流程,消除一些公平性保障,使其整体速度更快。

-如果一个车站的所有列车都已完成正常的装卸阶段,则应大幅度降低车站车流速度。

-使所有车站具有相同的流量,与容量无关,只要其中一列停站列车仍有非零等待计数器。

-抖动丢失了pax checker计时器,所以它们不会堆积在同一帧中。

-当在渲染器中检测到致命错误时,显示致命模式对话框并自动切换到其他渲染器,然后收集Bugsplat报告。

-修正:当显示IME弹出窗口时,一些文本编辑键应该保留给IME编辑器,而不是传递给UI。

-修正:在后台更新翻译模块时,使用翻译导致的罕见崩溃。

-修正:由于车站满而退款的乘客在车站事件标签中被计算两次。

-修正:在pathfinder缓存被行编辑刷新之后,性能再也没有回到完全缓存的级别。

-解决方法:在非常特殊的情况下,丢失的乘客检查器可能会导致列车卡住。

-修正:有时火车没有正确地存储它们的创建日期。

设计铁路系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 7 64bit

处理器:2 Ghz+

内存:8 GB

显卡:英特尔 HD 5000

DirectX 版本:11

存储空间:需要 21 GB 可用空间

附注事项:Installing in FAT32 is not supported

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 64bit

处理器:4 Ghz+

内存:16 GB

显卡:AMD GCN

DirectX 版本:11

存储空间:需要 21 GB 可用空间

附注事项:Install in SSD for the best experience

设计铁路游戏评测

1、真实的地图

首先地图非常的真实,包括了全世界的路网。可以说是非常良心了

新手的话建议日本开局,因为人真的,真的 超级多!

中国的话人口很少啊...希望官方能修改一下呢

2、自由性高

这款游戏有经营和沙盒(无限金钱)模式。如果开了无限金钱你甚至可以从里约热内卢修到莫斯科,从上海修到纽约......

创意工坊里面有很多Mod可以使用。都是很多大佬做出来的

沙盒模式还可以还原真实铁路!

对于经营模式而言,刚起步可能会有点小困难。

3、车辆的管理

这游戏还有对于车辆的管理,时间精细到了7天中的24小时1440分钟甚至86400秒!精细到秒的管理,可以说很好了。

不过还有一点欠缺的是,可不可以之后设置一下快捷键啊(比如说复制啥的)否则手会真的很酸啦!

还有一点如果可以拍更加精细的时刻表那就更好了,比如说规定好几点几分发车。

但是要提醒,如果你设置6:00开始在A路线运行,他会在6:00离开depot,所以如果你要实现6:00首班车,可能要预留一定时间。

4、路线的安排

本游戏涉及到路线安排会比较多。

首先,对于一些线路来说,必须要设置发车间隔!!!否则会导致大量车堵在同一个站点导致赚钱速度减慢!发车间隔推荐在2分30秒-4分钟 之间。当然看你什么线路了。

这里再提一句关于退票,如果乘客认为他等待时间过久,那么就会退票。

但是这个时间从他进站开始算起,所以就算他乘车只乘了2分钟,但是在站台里面等了1个小时,也可能引发乘客不满!

还有如果乘客认为票价过高也会要求退票!

个人建议在站台的等待时间不要超过1分钟,否则可能引发堵塞(当然这只是对于那种站与站之间短距离并且全线站点多的线路)。

5、其他

话说这游戏建成铁轨就不能改动轨道了吗...如果你知道怎么改可以留言给我。

再插一嘴,如果你是要认认真真玩这个游戏的话,上手可能要好一些时间。毕竟这个游戏没有什么新手教程。

还有这游戏很容易玩着玩着就入迷了!

系列游戏
游戏名称 大小 上市时间 下载
设计铁路 正式版 16.2 G 2021年9月28日 立即下载
NIMBY Rails 正式版 16.2 G 2021年6月18日 立即下载
NIMBY Rails 中文版 16.2 G 2020年4月2日 立即下载
游戏截图
游戏合集
  • 经济模拟
  • 休闲管理
  • 建造模拟
  • 策略模拟
  • 拟真模拟
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经济管理游戏是一款需要玩家展开自己谋略的游戏类型,游戏中玩家大概率是一家公司的大老板,玩家要用自己的聪明才智管理好自己的资金开销,壮大的自己公司,开创属于你商业帝国,其中鲜明的特色和颇具创意的游戏方式都给玩家们留下了深刻的印象,使玩家爱不释手。

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推荐配置
推荐硬件配置
[操作系统]

Windows 7 64bit

[运行环境]

DirectX 11

[CPU]

Dual core, 2 Ghz+

[内存]

8 GB

[显存]

8 GB

[显卡,芯片]

Intel HD 5000

[需要存储空间]

20-30GB

下载地址

游戏下载地址,会尽快更新,敬请期待~!

游戏帮助

一、下载游戏与工具时请务必使用迅雷7,在下载前建议用户先查看配置要求、游戏说明和网友留言等信息,下载后请按提示安装。

二、游戏在安装运行的过程中若出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的游戏插件。(游戏常用运行库

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