《像素工厂(Mindustry)》是一款休闲策略游戏。创建精密的传送带供应链,将弹药送入炮塔,生产建筑材料,并保护你的建筑免受敌人的攻击。在跨平台多人合作游戏中与您的朋友一起玩,或在基于团队的PVP比赛中向他们挑战。
像素工厂游戏机制
游戏性
创建演练和传送带,将资源转移到您的核心。
使用生产块创建高级材料。
建立无人驾驶飞机,自动挖掘资源,协助建设和保护你的基地。
分发液体和灭火。
提供可选的冷却液和润滑油到你的国防和生产块,提高产量。
战役
通过12个随机繁殖点的可重复内置区域前进
收集和发布资源
研究新的燃料块
配置启动加载以将资源带到每个区域
任务目标的多样性
邀请你的朋友一起完成任务
需要掌握120多个技术块
19种不同类型的无人机、机械和船舶
像素工厂游戏特征
生存:在基于防御塔的游戏中建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来,有选择地启动你的核心来使用你收集的资源进行研究。准备基地,以防空降老大的间歇性攻击。
攻击:为单位建造工厂来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地不受敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。
PVP:与最多4个不同团队的其他玩家竞争以摧毁对方的核心。创建单位,或者直接用你的机械攻击其他基地。
沙盒:使用无限的资源,没有敌人的威胁。使用沙盒特定的项目和液体源块来测试设计,并根据请求在敌人中繁殖。
像素工厂游戏特色
自定义游戏和跨平台多人游戏
12个内置地图,用于定制游戏和活动
玩合作社,pvp或沙箱
加入公共专用服务器,或邀请朋友参加您自己的私人会话
可定制的游戏规则:改变格挡成本,敌人统计,开始项目,波计时等等
混合和匹配游戏模式:结合pvp和pve游戏模式
自定义地图编辑器
带有编辑器用户界面的疼痛地形
在游戏中编辑和预览结构
可配置的工具模式--更改每个工具的功能
强大的地图生成系统,具有多种不同类型的地形处理过滤器
将噪音、变形、平滑、侵蚀、对称、矿石生成和随机地形应用于地图
随机化和配置矿石生成,以及放置河流和资源瓷砖
配置敌方波布局
在Steam Workshop上共享导出的地图
自定义基础地图规则
使用75+个不同的环境块
- 推荐硬件配置
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[操作系统]
Windows 7/Windows 8/Vista/WinXP/Windows 7/Windows 8/Vista/WinXP
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[运行环境]
.NET Framework 2.0 SP2
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[CPU]
Intel Pentium 4 1.8GHz dual core
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[内存]
4096 MB
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[显存]
4096 MB
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[显卡,芯片]
Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
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[需要存储空间]
20-30GB
游戏下载地址,会尽快更新,敬请期待~!
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