《医院计划v1.1.16587(Project Hospital)》在正常游戏模式、构建模式和管理模式下实现相机旋转,更新了所有活动和沙盒级别,以便从所有摄像头角度查看部件;韩语翻译现在包含在游戏中,从GitHub更新到最新版本的翻译。
医院计划v1.1.16587游戏背景
同时成为一流的医生、有抱负的建筑师和成功的管理者,设计你自己的医院,调整每一个细节,或者使用一个预先定义的模型,然后直接执行医生的职责。与不同的保险公司签订合同,接触有兴趣的医疗条件的患者,进行检查、实验室测试,并使用各种设备来解决诊断难题,让你的病人住院,做手术等等!
医院计划v1.1.16587游戏
-[变更]现在每个科室需要两名外科护士来对外科团队进行更多的控制。
-[变化]实施护士创伤稳定角色
-在门诊医生之间实施更均匀的患者分配(按房间工作量优先)
-为看门人提供免费时间和午餐,让看门人有辛勤工作的额外津贴。
-在切换员工部门时,立即切换服装代码颜色
-实施了一项规定,即在所有瓷砖都无法使用的情况下,不仅在某些设备无法使用的情况下,患者也无法进入房间。
-无论何时都能将患者从创伤中释放出来。
-实施限制,使勤劳津贴不能与学者津贴相结合。
-增加了放射科和实验科员工的首席医生,以便从紧急情况中采取行动。
-还为技术人员提供学习奖励
-对意外标记为红色的蓝色房间执行不可进入性评估
-实施医生在一天结束时撰写的报告数上限(最多10份)
-实现了不可接近电梯的通知
-对即将离开诊所的患者实施通知
-已为所有(不仅是书签)字符启用升级通知
医院计划v1.1.16587用户界面
-[选项]将日光添加到建筑模式
-[选项]为主面板实现单独的用户界面比例
-当有多个页面时,将滚动箭头添加到患者卡中的检查/治疗列表中(对于没有鼠标滚轮的玩家)
-实现按名称或日期对保存文件进行排序
-使所有住院治疗始终列在治疗列表中(基于症状危害,有一定限制)
-实现透明按钮的第三种状态:透明对象;更新的工具提示
医院计划v1.1.16587修正
-修正了播放自定义场景时未应用“解锁所有部门”
-固定事件通知在拒绝随机事件后未弹出
-ICU上的固定普通床只需要现场支持
-修复了删除事件消息时隐藏的错误
-固定式电梯基础仅位于底层
-修复了电梯中破碎的门(与旧版本的游戏一起保存)破碎推土机工具
-修复了一例罕见的两名医生在通勤途中相互等待的情况
-修复了在没有医生的情况下,同时计划了exm和trt的患者的一个隐藏错误,将其交给放射科医生。
-固定病人从洗手间离开医院,不支付任何费用
-已占用办公室工作区的固定员工选择(通过侧面按钮激活的员工列表)
-固定的看门人选择难以接近的脏瓷砖(一种罕见但可能的情况)并被卡住
-固定的全局脚本管理器在退出到菜单时不重置(脚本可以在下一个映射中激发某些全局事件之前一直存在)
-固定电梯的选择不考虑从底层开始时电梯在目的层的可达性。
-后勤中的固定床面板不从后向前排序
-紧急情况下无法检测到的固定中风
-固定弹出关于完成的住院观察永远弹出,如果病人有一些程序计划。
-固定医生被删除的病人保留(搬家后,医生被保留给一个倒下的病人)
-修复了放置房间后患者可访问性的缺失验证
steam游戏购买链接加载不出来的玩家:
- 经济模拟
- 军事策略
- 奇幻策略
- 策略独立
- 休闲管理
- 建造模拟
- 推荐硬件配置
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[操作系统]
Windows 7 64bit
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[运行环境]
DirectX 11
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[CPU]
i5, 3 GHz
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[内存]
8192 MB
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[显存]
8192 MB
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[显卡,芯片]
Dedicated, 1 GB VRAM
-
[需要存储空间]
20-30GB
游戏下载地址,会尽快更新,敬请期待~!
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