《战场:太平洋战役》是Eidos于推出的一款即时战略游戏。该做是《战场:中途岛战役》的续作。本作的作战环境比太平洋更大,更真实,比前作更有创新。玩家可以重温一些近代历史上最令人难忘的战斗。
游戏系统:单 位:
游戏中的单位除了耐久度外还有一些特定部位,攻击这些部位则会对该单位造成特殊伤害,如能熟练利用便可大大提高作战效率。
指 挥:
游戏中玩家可以通过指挥模式对己方部队下达移动和攻击等命令。在此模式下玩家可以根据战场情况及时调整战术,通过自己的指挥来赢得战斗。当然,如果对某些战斗单位的效率不满的话,玩家也可 以亲自接手单位,完成行动后转回指挥模式即可。
建 造:
在允许指挥战斗的任务中玩家可以在基地内建造战斗单位,而不同单位以及同种单位的不同装备都会消耗相应的建造点数。除了初始给予的点数之外,想 要补充消耗的点数则需要通过消灭地方单位来获得。
游戏测评:
画 面:
当笔者开始游戏时,第一个反应就是“没想到画面竟然这么好!”没错,游戏中不论是场景还是单位都得到了十分细致的刻画,而火焰和爆炸的效果也是十分的出色,可以看出厂商在这款游戏上的确下了一番功夫。
音 效:
游戏中的各种音效都处理的十分到位,尤其是战列舰主炮的开火声,每一炮都震撼着笔者的心。总之, 游戏为我们带来了不同以往的战争体验。
操作性:
游戏中为每一种战斗单位和指挥模式都设定了不同的操作模式。其中除了飞机之外,其余操作和我们接触过的同类游戏中的操作大体相同,很容易便能上手。但本作对飞机操作的设定比较失败,左摇杆控制速度右摇杆瞄准的设定在操作时十分不便,而升降操作的反向设定也会使接触过飞行游戏的玩家一时无法适应,在战斗中很容易出现操作失误,因此建议大家在初次游玩时先到训练关去熟悉一下操作。
可玩性:
既能进行大战场的指挥又能操控单位进行独立作战是本作的一大特点。而这个特点使得游戏衍生出了各种玩法,比如4V4战舰战、全盘战斗、守卫航母等,这些模式使得本作可以满足不同玩家的喜好,使得游戏的可玩性大有提升。另外游戏还有一个战争博物馆,随着游戏的进行玩家可以解锁各种战机和战舰的介绍、历史资料以及游戏影片,这些也足以另喜爱二战的玩家为之奋斗了。
- 抗日游戏
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屈指可数的神作-抗日游戏
想必大家已经看过手斯鬼子的神剧,但是单机游戏中以抗日为主题的还是比较少,只有个别爱国人士才会出,下面为方便青少年熟悉抗日战争,特献上抗日游戏合集。
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- 推荐硬件配置
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[操作系统]
Windows XP/Windows Vista/Windows 7
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[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0/Visual C++ 2008 SP1
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[CPU]
2 GHz
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[显卡,芯片]
NVIDIA GeForce 8800GT
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[内存]
2048 MB
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[显存]
1024 MB
-
[需要存储空间]
5GB
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