《中土守护者》对于玩家们来说,魔戒系列的游戏想必大家都不陌生。大多作品都是将小说中的剧情作成游戏的内容,譬如说引导佛罗多前往末日火山,或者扮演亚拉冈守护米纳斯提力斯。不过今天要介绍的这款《中土守护者》、并非小说冒险的延续,而是以在大型竞技场当中展开的善恶大战为主轴。
游戏特色:
是所谓的多人线上竞技场(Multiplayer Online Battle Arena,简称MOBA)游戏。不同于XBLA平台上的其它MOBA型游戏(譬如Awesomenauts,Monday Night Combat),《中土守护者》具有上中下三路的概念,地图怪物,攻防重点的塔,和精致的声光效果。
当然,这些要素或许大家都已经熟知,但是开发商Monolith试着将新的机制带进游戏中,带来更多家机享受。举例来说,你可以升级部下和塔的等级,取消战场上的商店设定、改以争夺能够带来强化效果的神殿等等。
游戏亮点:
《中土守护者》的每场对战时间大约会落在15到25分钟,但此次由于是在E3展场试玩,因此时间都被限制在15分钟,不过游戏中还有计分机制,如此一来还是可以在时限结束后适当地分出高下。成功推塔获得的分数最多、其次是击杀敌方守护者,如果战局呈现拉锯,那么占最重要关键的就是首杀分数;若首杀被抢走、很可能就会让自军饮恨败北。
在展示的片段中,可以看到影片是善良阵营的甘道夫对抗邪恶阵营守护者这样的正邪大战为主。但实际上在完整版游戏中,玩家是可以无视阵营混合组成一队的。如同多数的MOBA游戏般,对战地图分成上、中、下三路。我们这次选择下路,扮演的角色是希尔迪丰(Hildifons),这名图克家的子孙在游戏中被归类为戒护者(Warden)职业。
游戏攻略:
游戏角色的技能组多半来自于电影和小说,譬如说甘道夫的大绝:烟火盛放(Fireworks)。就大多数时候来说,开场阶段我很仰赖他强大的单体震慑技,随着角色升级,我也尽可能升级这个招式。在施展带有致盲效果的DOT技能后、我就会接着放震慑技,这时候敌人就算不死也重伤。拜邪恶阵营的咕噜所赐,我可以快速的赚经验升级。因为咕噜是伤害输出角、但是皮很软,几招下去就可以送他回老家。
随着战局持续,魔君索伦开始出现、并在其它两路大杀四方。但是当他闯到下路时,战况变得十分精彩。我们不断的前进后退放大招,队友也赶过来帮忙,我们这时候心无旁骛地将焦点放在打倒索伦,还顺势推了一座塔和抢下两座神殿。最后当试玩时间快结束时,我已经跑到中路去帮忙了。战果则是9杀、4死,算是还不错。
接着在提一些我在《中土守护者》当中觉得不错的点。开场时,你所有的技能都是等级1,职业的特性很清楚;你不需要花5到10分钟才能让角色成型。地图上四处都散落有生命道具,代表你不用常常回主堡补血,有助于游戏的步调进行。虽然招式施放没有游标指示,但施放定位仍然很精准,我可以顺畅地把MOBA那套攻守移动用得很好。
- 游戏名称 大小 上市时间 下载
- 守护者:最后的殖民地 英文版硬盘版 106.1 MB 2013年 立即下载
- 守护者:失落的后世 英文版硬盘版 876.5 MB 2012年 立即下载
- 军事策略
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- 推荐硬件配置
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[操作系统]
Windows XP/Windows Vista/Windows 7
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[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
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[CPU]
2 Ghz
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[显卡,芯片]
NVIDIA GeForce Mx440 / ATI Radeon 7
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[内存]
1024 MB
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[显存]
512 MB
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[需要存储空间]
4GB
游戏下载地址,会尽快更新,敬请期待~!
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