快吧单机 攻略列表 《特大城市2011》游戏玩家小心得

《特大城市2011》游戏玩家小心得

作者: 佚名 2013-07-05 14:24 互联网
《特大城市2011》(Cities XL 2011)是一款由法国Monte Cristo开发的实时全三维城市建造游戏。《特大城市2011》是《特大城市》(Cities XL)的续作。游戏的玩法近似于《模拟城市4》的规划工商住用地、建设和财政管理,外加另收月费的大型多人在线(MMO)模式,让众多的网络版玩家在同一个伺服器——“行星”(Planet)的不同地点建造和管理城市,游览其他玩家的城市和与他们交易,而单机版玩家只能与一家NPC企业交易。

俗话说得好,要想富,先修路。这个游戏有一点比较头疼的就是一旦建筑群建设完毕以后,其间狭窄道路的翻新可能性基本等于0,把建筑之间的狭窄道路拆掉以后无法摆放宽敞的道路,因为无法跟建筑对齐或者交接,除非你把建筑也全部拆掉跟着道路一起重新摆放。

所以对于初期发展来说,道路规划建设是十分重要的。主干道越多越好,而住户的区域分配最好不要太集中,也不要过于深入,在主干道的两旁为首选(不然这些区域的路口会出现严重堵车)。包括工作场所(office/High-Tec Lab)同理。

由于工业区要远离城市,而工业区的员工基本都是Unskilled Workers,所以一定要规划好Unskilled Workers的住处和工业区之间的交通道路,我在我的城市中,这两者之间修了3条主干道(Large Road)才能保持大部分绿色。

其次就是在建设初期不要摆放太多的商业区域(shopping),这些区域是减少市政收入的(虽然也提供一定量的工作机会从而减少人口压力),同理,lesure(娱乐设施,比如篮球场,保龄球馆)等设施也是需要适当摆放,也不能没有,这些设施都是用来缓解人口工作压力的。

总的来说,经常察看一下交通、工作比例和公共设施(学校、医院、警察局等设施)的饱和/满足程度(Satisfaction)就可以,一旦这些项目发展稳定,就可以拼命造房子和工作场所了,当然,在发展过程中要注意道路规划,这一点一直都很重要。

目前就是这些经验,希望对还没开始玩的朋友能有帮助。

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