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《猎杀潜航4》游戏心得

作者: 佚名 2013-07-05 15:22 互联网
这部资料片将以二战期间纳粹德国潜艇在印度洋真实但并不广为人知的战斗故事为蓝本。游戏除了继承前作成功的设定,还将引入全新的故事内容和游戏元素。其中包括供玩家选择的全新潜艇、新颖且极富创新性的战略元素、大幅改进的导航地图和升级系统。

当您使用100%难度进行游戏时,必须保存足够的油料以返回出发港口附近25km的海域。一旦你确定以处于港口25km范围内,那么按“ESC”键选择“Dock at port”选项。(停泊港口选项)
这个难度设置和SH3是一样的,呵呵。已经全难度玩习惯了,这个要自己开回来各位注意了。
Limited Batteries(有限电量):选择后,推动潜艇的电力引擎电量将处于有限状态。换句话说,你处于水下潜航的时间将受到限制,电量用尽必须浮出水面充电。(真实度影响5%)

Limited Compressed Air(有限压缩空气):选择后,当潜艇浮出水面时会将空气吹入压载水柜从而消耗一定量的压缩空气。如果你用光了的话,那么你的潜艇要浮出水面就有麻烦了。在水面状态时,压缩空气会自动储存,因此这个对你的潜艇来说是至关重要的。(真实度影响1%)

Limited Oxygen(有限氧气):当潜艇潜航时,艇员吸入氧气呼出二氧化碳。一段时间之后,空气就无法让人来呼吸了,这将倒至艇员战斗力下降甚至会要他们的命。当你选择该选项后,你必须定期浮出水面来补给新鲜空气。(真实度影响6%)

Limited Fuel(有限燃料):选择后,你的燃料就不在无穷多了,因此,也相应限制了你的航程。你不得不在燃料即将用尽前返回基地。游戏中没有中途补给燃料的设置。在巡逻中,当燃料低于50%时系统将给予你警告。(真实度影响6%)

Realistic vulnerability(真实损伤):选择后,你的潜艇将更容易受到伤害。(真实度影响5%)

Realistic Repair Time(真实修理时间)选择后,损伤维修将花费更多时间。(真实度影响8%)

Realistic ship sinking time(真实沉船时间):选择后,受伤的船只沉没时间变长。(真实度影响2%)

Manual Targeting System(手动瞄准系统)选择后,在开火时你必须将合适的数据输入鱼雷数据计算机(TDC)。你不能在向以前那样简单的将鱼雷方位角传输器(TBT)或者潜望镜对准目标发射鱼雷了。你也可以让你的军官完成计算方案,前提是不要选择 No Weapons Officer Assistance(取消武器官协助)选项。(真实度影响15%)

No Map Contact Update(无地图升级):选择后,水听器以及目视发现的目标不会再再海图上出现了。当然,无线电接触(即友军汇报的情况)仍然会定期出现的。(真实度影响12%)

Realistic Sensors(真实探测):选择后,你的水听器和雷达探测效果减弱。(真实度影响6%)

Dud Torpedoes(鱼雷哑弹):选择后,鱼雷将是不是出现故障。失灵的鱼雷会提前爆炸或者不炸。(真实度影响4%)

Realistic Reload(真实装填):选择后,装填鱼雷管将要花费相当长的时间。(真实度影响6%)

No Event Camera(无事件摄像机)选择后,事件摄像机被关闭。(真实度影响3%)

No External view(无外部视角):选择后,外部视角(热键F11)被关闭。

No Stabilised View(无稳定视角):选择后,光学瞄准器将会受到潜艇在破狼上移动的影响。这样将使在恶劣海况下瞄准目标更加困难。(真实度影响5%)

No Noise Meter(无隐秘指示计):选择后,隐秘指示计(告知玩家当前潜艇被探测到的情况)将被关闭。

No Weapons Officer Assistance(无武器官协助):选择后,武器官将不再为你识别目标并计算鱼雷发射方案了。你必须自己测量距离,速度,船首角(AOB)。(真实度影响6%)

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