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《堡垒》通关感想心得

作者: 佚名 2013-07-05 15:46 互联网
游戏的上手简单并且支持键盘、鼠标以及手柄3种不同的操作方式,角色可携带两种武器。游戏有多种武器与技能可供选择,随着游戏的进行可以强化武器。角色升级后所获得的被动技能采用模块化。此外,游戏还提供了很多有趣的小游戏等待着你去挑战。

是今天上午下载好的《堡垒》,游戏安装后占用硬盘800多MB。我经过一下午的奋战通关了游戏,通关后我对游戏整体素质比较满意,下面详细说下我的通关感受。

【画面】

《堡垒》的画面给人一种清新亮丽的感觉(与2008年的《时空幻境》的感觉类似),画面色彩饱满、鲜艳,画面无论是整体还是细微处都显得很细腻。

【音效】

游戏进行中有旁白向你讲述游戏的剧情,增强了游戏的代入感,游戏的背景音乐很出色,尤其是中后期的两首歌曲为游戏增色不少,如果打击音效再强化一些就更完美了。

【剧情】

游戏主要讲述一名叫KID的小孩在世界性的灾难过后重新建造一个避风港(即堡垒)的过程,在游戏中KID会遇见3名幸存者,并且游戏的最后玩家要面临两处选择,游戏提供了2种结局。通关游戏大约需要7小时左右。

【操作性】

游戏的上手简单并且支持键盘、鼠标以及手柄3种不同的操作方式,角色可携带两种武器。游戏有多种武器与技能可供选择,随着游戏的进行可以强化武器。角色升级后所获得的被动技能采用模块化。此外,游戏还提供了很多有趣的小游戏等待着你去挑战。

【其它】

个人感觉如果《堡垒》在战斗时能增加一点效果(流血与肢解)就更好了,并且效果可以关闭,参看Falcom的《永远的伊苏2》。

最近2年这样的小游戏个人更喜欢《戴斯班克》,因为《戴斯班克》的剧情以及主角实在是太搞笑了,并且《戴斯班克》原版与资料片3DM都有汉化。

总之,《堡垒》是一款素质较高的小游戏,在这个炎炎夏日,它不会占用你很多时间却能给你带来许多快乐。

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