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孤岛危机初级教程:修改孤岛危机昼夜系统-我的时间我做主

佚名 2013-01-21 官方网站
前言:此乃初级教程,献给不会修改游戏和sandbox2无法使用的朋友(就像我),老鸟不用看了^_^ 大家都知道孤岛危机的一个亮点之一就是昼夜循环系统,我个人认为昼夜循环系统更是画龙点睛的一笔,它极大的提高了游戏的观赏性和可玩性。 有些朋友一定会问,游戏过程都是千篇一律,通几次关都这样,何来观赏性? 那下面我们就进入主题,修改crysis的昼夜系统,随心所欲的控制时间。 第一步:安装winzip(不能用winrar),用winz ...

前言:此乃初级教程,献给不会修改游戏和sandbox2无法使用的朋友(就像我),老鸟不用看了^_^

大家都知道孤岛危机的一个亮点之一就是昼夜循环系统,我个人认为昼夜循环系统更是画龙点睛的一笔,它极大的提高了游戏的观赏性和可玩性。

有些朋友一定会问,游戏过程都是千篇一律,通几次关都这样,何来观赏性?

那下面我们就进入主题,修改crysis的昼夜系统,随心所欲的控制时间。



第一步:安装winzip(不能用winrar),用winzip打开 crysisgamelevels对应地图  下的level.pak文件
            找到,misson_misson0.xml

第二步:右键用写字板打开该文件。

第三步:找到图中所示字段,按自己要求修改4个数值
            time="24" 代表时间单位
            timestart="2" 代表地图开始时间
            timeend="2"  代表结束时间
            timeanimspeed="0.09" 代表时间流逝速度
            如图设置,时间单位24,那么地图在凌晨2点的时候开始并在凌晨2点结束,以此循环。
            时间速度为0.09,这已经是一个相当快的速度,测试用
            一般地图的速度只为0.001,如果想获得较好的循环效果,建议数值在0.005-0.02之间
            不至于太快,也不会半天不变。


第四步:修改好以后,关闭文件,并按照提示保存变动


ok,大功告成,进入游戏享受吧,想玩什么时间都行,如果配合tod的修改,效果组合会更多,这里就不累述了,希望大家 支持^_^

  

分页符

修改后的黎明空降


循环测试



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