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《混乱冒险》通关后体验心得

作者: 佚名 2013-07-05 18:28 互联网
开始我认为,混乱中的战士不太同与其他游戏。其他的游戏的战士大多应该重视攻击,因为那样升级才会快。但是混乱不同,攻击固然重要,但是好象防御更加重要一点。因为混乱中的MOB刷新很快,攻击偏高,防御偏低。

开始我认为,混乱中的战士不太同与其他游戏。其他的游戏的战士大多应该重视攻击,因为那样升级才会快。但是混乱不同,攻击固然重要,但是好象防御更加重要一点。因为混乱中的MOB刷新很快,攻击偏高,防御偏低。所以血多防高好象是战士的发展方向,可是当我分配点数测试的时候却发现其实战士什么属性都不用加。只要加力量就好,因为加了力量可以加一点血,一点耐力。

而且还可以加现在并没有显示的攻击和防御。我曾经只加了体力做实验,结果很惨,加到800多的血两只雷电怪打我都喝不回来。所以我建议战士尽量加力量,放弃其他属性,但是如果你也想加一点点体力的话也不错,因为毕竟会多些血。但是那几点属性的攻防就要放弃了哦!!

再说技能,对与战士来讲好象有了几个根本没有用的技能,如果把点数浪费在上面未免太可惜了。就说增加恢复力吧,其实根本就是完全没有用的技能。战士打怪的时候只能喝药要是靠自己恢复十条命也不够赔的。PK的时候就更别说了,法师打你一下几乎可以秒,喝药还来不急,恢复?早忘了。

再说混乱的药并不贵,没必要牺牲属性点数来省那点药钱。无敌剑法和无敌斧法只学一个就够用,因为你只能拿一把武器,以后要是想换武器可以去更改属性啊,花点钱节省属性,值得的。回旋斩和下击斩同样也是只学一种就可以了,因为这两种技能的攻击一样,只是耗费的耐力与增加的耐性不同而已。我现在使用的武器是斧子,学了无敌斧法,下击斩。这样我现在节省了55点属性,不错吧,呵呵~我全加在力量上了,大家可以考虑的哦!!

说说装备吧,我发现有好多人换了装备就加宝石,呵呵~~我不敢苟同,因为我没那么多钱和宝石。如果你用盾的话目前来讲可以狂加黄金盾,因为至少到现在为止它还是最好的盾牌,加宝石值得。

至于装备和武器呢,到了80级以后再加吧。因为80级以后升级才稍稍有点慢,加点宝石保持一下防御和攻击应该对升级很有帮助。如果你是一个很穷的人,没办法,等到100级以后再说啦。到时再给装备加宝石吧。归纳起来就是尽量让自己升级开始缓慢的时候再加宝石,这样才可以延长装备的使用时间。加了才值得,宝石很贵的,黄玉一个也要10W块呀。大家可要慎重哦!再说宝石加装备的成功率并不是很高,给装备加到4级就开始频繁的失败了。

宝石加装备的比例是:一级一块,二级两块,以次类推。想要超级装备的人首先应该考虑让自己成为超级富翁哦!HOHO~~以上是自己的一点心得,一点建议,大家可以考虑。当每天入睡的时候,咱们中的有些人可能在记挂着还一级没升完;有些可能在想,今天加强武器成功(失败)了,兴奋莫名;有的或许在想,今天谁谁杀了偶,偶今天还没杀谁谁……

做梦的时候,不知道你们有没梦到过游戏里的超级武器。偶是有梦过的,居然是将NPC防御降低4的奇怪的武器,醒来后自己都不住地发晕。

有时候连开车的时候都在计算全力和全体的公式,等级,血和攻击的平衡,武器的优劣,各族之间的协调。N次发现再不刹车偶就被PK了……

许多朋友达到一定等级的时候,都开始对武器,对经验开始抱怨。开始玩不下去。在武器加强失败的时候心灰意懒,不再在游戏里出现。 游戏,究竟怎么去面对,怎么去看待呢?

这里想提醒大家一句,毕竟,混乱只是一个游戏。过去,现在,将来,无论你级多高,武器有多好,在里面有多威风,这始终只是一个游戏。这是一个供你消遣的,怎么练也不会有尽头的娱乐而已。当然,一部分希望从中得利,获取金钱利益者除外。或者一部分在生活里不满,而希望通过游戏来发泄,也可以除外。

我花过RMB买装备,只因为是个练级狂。也许和别人不同,练级是为了如何不受人欺负或者转过头欺负别人。我练级是为了练级,为了摸索游戏里隐藏的部分,很多时候,级高了,还可以在别人需要帮助的时候帮助人。许多其他在游戏里用了RMB的也许有着同样的初衷,有的也许不是。

有时候觉得自己的游戏观还是不成熟。混乱已经不仅仅是个游戏,而成了生活中的一部分。即使想离开的时候,也会考虑自己的级别是否还能提升,物品是否安全…… 就好象一个死了的人还挂念自己活着时拥有的一切。有时候,觉得离开游戏,就好象一个人生的过程。正如我们临死总不舍得放弃身边这些虚幻的名誉,地位,金钱,爱情,亲情,林林总总,归结来都是虚幻的东西一样,也放不下游戏里那些虚幻的数字,图象,友情,许许多多。

游戏留下了些什么?考试不及格?工作迟到?男女朋友分手?付出了金钱获得了虚拟?还是…… 唯一收获的也许是游戏里的朋友。但是当偶们这样来消遣地时候,也是我们该摆正心态的时候了。

首先,2003是一个需要大家通力合作的游戏,没有几十人的合作,几乎不可能体验新的游戏。事实也说明,当你散布仇恨,种下郁闷的时候,你收获的也只能是仇恨和郁闷。当你给别人帮助和友情时,得到的也会是无私的帮助和友情。

其次,250级的经验归0,每升一级经验是9999W,也就是说实际上混乱暂时的游戏极限是定在250级的。以大家普遍的比较轻松的速度来说,平均一天500W经验,250级总经验在19E左右。需要380天。也就是说,大家即使把游戏当一个普通的消遣,不需要太疯狂,拿普通的武器平均一天打个500W,一年后你也能穿上神异。所以大家无须为自己的武器装备抱怨。因为过了250以后再升级就非常困难,一级两级的差异也不会怎么在乎了吧?

再次,武器和装备,是开疆辟野的必要工具。但作为游戏的设置,似乎是到了一定级别才能获得一定的工具。作为消遣,偶然地发现更令人兴奋,不是吗?

说到攻城,很希望自己的公会能在攻城战里榜上有名,会里也很踊跃,但自己心里有时也很淡。攻城,是实力,战略战术,指挥的艺术。个人认为,尽力就好了。大家团结合作才是攻城战最大的收获。如果有会里的来看,希望他们能了解偶的用心。

现在自己已经不打算在游戏里再投入一分RMB,但很想为公会里添一点武器,给会里的朋友带来一点喜悦吧。可惜有心无力(运气实在不怎么样……)现在只想一如既往地游戏,少一点执着,多一点潇洒。

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