快吧单机 攻略列表 《魔法门之英雄无敌6》分析普通ai“难”的问题

《魔法门之英雄无敌6》分析普通ai“难”的问题

作者: 佚名 2013-01-14 16:14 官方网站
近几天看到总是有人说,自定义普通ai很难。其实我连战役都没打完。自定义地图还没碰。 既然有人说难,那我昨晚就尝试了好几个地图。分析了一下。主要是“ ...

近几天看到总是有人说,自定义普通ai很难。其实我连战役都没打完。自定义地图还没碰。

既然有人说难,那我昨晚就尝试了好几个地图。分析了一下。主要是“大”和“庞大”的地图。

到底ai难在哪里?无非就是两个字:兵多。

很多人在抱怨兵多,但是不知道ai兵为什么多。

经过好几个地图的观察,我发现:ai一直在缺资源。

ai占领的城市和要塞他根本没钱和资源去转化

那么ai的钱哪去了?当然就是买兵了。

所以,觉得ai很“难”是因为之前打战役基本走的稳扎稳打的路线,打得很慢。现在遇到快攻的ai便极为不适应。

那么解决方法是什么。

首先你应该有速度先把主英雄的兵也堆起来。

然后你需要具备能打败一个和你兵力差不多的(甚至兵比你多一点的)普通ai的技术。

问题迎刃而解。

精选单机游戏推荐