你来指导村民的生存技能,照顾它们的生活,并且发展一个小人族村庄的模拟游戏。游戏的主题是一个在电脑中的小小村庄,在这里的人们既需要食物,也需要房屋,还要研究治疗疾病的技术!如果村庄的发展良好,村民们也会变得好奇,他们会探究更加广阔得天地。
人口Population
人口的增加非常简单,把两个性别不同的村民拖到一起,多试几下,当你看到屏幕右边POPULATION人口数量增加就会有小宝宝出生了。
游戏一开始的时候有7个人口,这个时候已经达到游戏初始的人口上限了,所以不管你怎么’努力’都不会有宝宝出生的._要想增加人口必须先建造房屋,_一个SMALL_HUT_大概可以承担7-8个人口数量._人口是游戏的基础,_无论发展科技还是农业都需要人口的支持,不过我建议各位玩家在游戏一开始的时候先不要大过注重增加人口数量._因为一开始的农业水平以及村民们的务农技能都比较低,_没办法负担太大的人口。
在主显示区的右下方有个DETAIL,可以看到村民各项详细资料,包括:年龄_AGE,性别_GENDER,农业技能_FARMING,建筑水平_BUILDING,研究水平_RESEARCH,治疗水平_HEALING,育人_BREEDING,喜好_LIKES,厌恶_DISLIKES
玩家可以通过勾选DETAIL菜单中村民的某项技能,让居民主要从事与该技能相关的工作。随着居民从事某项活动时间的增加其技能熟练程度也会提升。以研究为例,分别是:UN TRAINED_未经训练的、TRAINEE_SCIENTIST_实习、ADEPT_SCIENTIST_熟练、MASTER_SCIENTIST_精通。随着技能熟练程度的提升,可以增加获得的TECH_POINT、FOOD_POINT以及加快建筑物的建造速度。
PS:1.村民在14岁之前属于孩童期,_这段时间除了采采蘑菇(把小孩拖到蘑菇上面)增加食物量和医疗(把小孩放在生病的人上面)外是不能从事其他任何工作的。
2.村民在58岁后就进入老年期,那个时候会变的行动缓慢,其他没发现什么不同
3.村民有了宝宝以后,会照顾宝宝2年(在2倍游戏的速度下大约是2个小时),在此期间她不能从事任何工作
4.HEALING治疗技能是通过治疗生病的村民或者研究植物获得的。治疗时将拥有治疗技能的村民拖到生病的村民身上就OK了
5.游戏一开始在村子中央区域有一堆石块和木版,将拥有BUILD技能的村民拖到这堆东西上面就可以建造房屋,_然后再将其他没有建造技能的村民拖到石头和木板上就能学会建造技能~~~
6.宝宝可能会从父母的身上遗传一定的技能,在学校建造完毕后可以提升这种遗传的幅度。