很早就动手写关于 dwemer 的东西。
但写出来的东西又臭又长。
我原本相信,有天我写的东西会比仓科佳奈和杉原杏璃更有吸引力,
但那天似乎还很遥远。
于是,索性全砍掉重组,改成问答形式。
最终目的就是要回答下面十个问题。
嫌太长的,可以直接看有兴趣的问题,不然直接看答案就好。
(文中翻译相关的东西,都是很主观的,欢迎指教。)
当然,首先必须解决的,是dwemer 和dwarf 这两个字的中文翻译问题。
q1. dwemer 怎么翻成中文?
a1. 锻摩尔。
dwemer 这个字其实是 dwe + mer,
而mer 在上古的设定中,就是精灵(elf)的意思。
所以 dwemer 属于精灵类无误。
而要把dwemer 翻成中文,就必须先把mer 翻成中文。
所以我将 mer 翻成 "摩尔"。
以下是我自翻所有的 mer 种族:
原文 中译 别称
mer 摩尔 精灵(elves)
aldmer 阿德摩尔 上古一族(elder folk)
altmer 阿特摩尔 高等精灵(high elves)
ayleid 爱利耶德 野精灵(wild elves)
bosmer 巴诗摩尔 木精灵(wood elves)
chimer 奇摩尔 变化一族(changed folk)
dunmer 丹摩尔 黑暗精灵(dark elves)
dwemer 锻摩尔 深渊一族(deep folk, or dwarves)
falmer 伐摩尔 雪精灵(snow elves)
maormer 玛摩尔 海精灵(sea elves)
orsimer 欧西摩尔 兽人(orc, or pariah folk)
虽然dwe 念起来比较像"堆",但我认为用"锻"较能贴近该族特色。
q2. dwarf (复数为dwarves) 怎么翻成中文?
a2. 矮人。
我知道精华区有很多不同的看法,
但以翻译的角度来看,dwarf 就是矮人无误。
不能用其它游戏或小说的观念来看上古。
正确的观念应该是:上古里有矮人,但和其它游戏或小说中指的矮人不同。
不能因为其它游戏的矮人长那样,就说上古里没矮人。
就像,
正确的观念应该是:上古有食人妖(troll),但和其它游戏的食人妖不同。
不能因为其它游戏的食人妖都两只眼,就说上古里三只眼的不叫食人妖。
q3. 可不可以称 dwemer 为 dwarf/dwarves?
a3. 可以。锻摩尔 = 矮人。
事实上在游戏中,npc都很直接说dwarf/dwarves。
关于这一点,还有书为证。
那本书的名称就是:dwarves v1
书中第一段:
let me begin by correcting a common misconception. the proper term to use when referencing the ancient lost race of tamriel is "dwemer." it is a word whose meaning is roughly translated to "people of the deep" in the common tongue, and whose use has been widely replaced by the more ubiquitous nomenclature, "dwarves." i would like stated that i use the name "dwarves" in lieu of the more accurate term in these books out of sympathy for my readership, whom i can safely assume does not have the breadth of scholarship that 200 years of study has given me.
此段简单翻译:
在本书的一开始,我想先修正一个常见的误解。要称呼泰姆瑞尔大陆上那个古老并已消失的种族,最适当的名称是:锻摩尔(dwemer),把这个字大概翻译成普通语时,则是"深渊之民" (people of the deep ),但此名称却被另一个常用语广泛的取代,即为"矮人"(dwarves)。
我必须强调,我之所以在书中用矮人一词来取代较正确的名称,都是为了读者着想,因为我很确信他们不像我一样,已累积了两百年的渊博学识。
各位要知道,这本书是游戏中npc写给npc看的,
作者虽然有点不喜欢矮人一词,但都强调矮人是常用语,也顺应民意。
而且不只一本书有提到两者通用。
因此现实中的玩家要用"矮人" 来称呼"锻摩尔" 自然没问题。
q4. 为什么 dwemer 会被称为 dwarf?
a4. 因为最早巨人(giants)是他们的邻居。
虽然没有确切的证据,但这是最合理的传说。
最早锻摩尔一族主要居住在落锤省(hammerfell)、天际省(skyrim)和晨风省(morrowind)。
其中有一群,住在天际省东边和晨风省交界的维洛锡山脉(velothi mountains)。
那时诺德人还没进到天际省,原有的住民是巨人。
巨人没见过人类和摩尔,第一次接触的人型种族就是锻摩尔,
巨人看他们个子小,于是便称他们为矮人(dwarves)。
你也可以反过来想,因为巨人个子大,所以才被称为巨人。
然后就像国中生互取绰号一样,最难听的那个有时就流传开来,跟着他一辈子。
更多相关内容请关注:上古卷轴5专区
q5. dwemer 实际上矮不矮?
a5. 实际上,锻摩尔一点也不矮。
考古学家从他们遗留的东西推断出,锻摩尔身高和其它人类、摩尔差不多。
玩家能找到许多锻摩尔留下的装甲,也可看得出不是为矮个子所打造。
所以我必须再强调一次:上古里有矮人,但和其它游戏或小说中的矮人不同。
q6. 简单介绍 dwemer 一族特色?
a6. 脑袋聪明、科技先进、住所很深、心机更深。
科技先进这一点,玩家在闯地城时都能感受得到。
而在chimarvamidium 这本书中,则讲说锻摩尔到了八岁就懂得制作机器人偶。
前面说过dwemer 这个字翻成普通语是:deep folk / people of the deep。
其实deep 不一定是指"住所很深",也可以解释成"心机很深"。
从锻摩尔毒瞎伐摩尔(雪精灵)全族一事就能看得出来。
另外在一些书中有提到,锻摩尔后来移居至全大陆各地,各自发展出不同特色,
像三代晨风省和五代天际省出现的锻摩尔遗迹就不太一样。
也不排除有一些住在更深的地方,现在还没有被发现。
q7. dwemer 消失的原因?
a7. 自作自受。
在q1中有提到奇摩尔(chimer)这个种族。
他们是从阿特摩尔(altmer/高等精灵)中分裂出来的,离开他们出生的夏暮岛来到晨风省。
之后奇摩尔(chimer)和早就住在晨风省的锻摩尔(dwemer)联手,击败入侵的诺德人。
但,最后两族却反目并交战。
锻摩尔和奇摩尔的一战被称为:第一评议会之战(war of the first council)。
而在最后的红山战役(battle of red mountain)时,锻摩尔一族却突然集体消失了。
许多证据和考查指出,这事和锻摩尔之王:卡格瑞纳大君(lord kagrenac)有关。
他是神秘学、哲学、建筑学等的专家,他指挥建造了机器巨人努米迪恩(numidium),
和一大堆神器,统称为:卡格瑞纳工具(kagrenac’s tools)。
并想方设法要利用洛克汗之心(heart of lorkhan)的力量。
他的真正目的不明,
一说他想让努米迪恩(numidium)成为新的神。
一说他想造出终极武器来赢得战争。
一说他想使dwemer 全族升华,超凡脱俗(超越凡人脱离俗世)。
据信当时有许多锻摩尔反对他这样作,认为副作用难以预料,
但卡格瑞纳大君(lord kagrenac)坚持己见,下场就是全族神秘消失。
q8. dwemer 去了哪里?
a8. 无人知晓。
一说是他们全化成灰。
玩家在三代资料片有机会进到一个锻摩尔遗迹,会发现在武器装甲旁有许多灰烬。
就像是装甲主人突然被烧成灰一样,因此有人认为锻摩尔一族的肉体已消失,灵魂不知去向。
一说是他们全瞬间移动到另一个领域/界面。
但玩家在五代中,会遇到某npc,他在得到一件卡格瑞纳工具(kagrenac’s tools)后,
想重现当时矮人消失的过程,最后他却瞬间消失了,
因此当时的锻摩尔,可能全族瞬间移动,到了另一个领域。
一说是他们想造神这念头太超过,而且用的是格克汗遗物,所以有天罚。
玩家在三代中,和审判席三神之一的维维克(vivec)谈到锻摩尔时,
他说他相信是锻摩尔使用了洛克汗之心,所以有天罚。
一说是他们同时启程,穿越时空旅行去。
在chimarvamidium 一书中提到,锻摩尔有个种族天赋叫作:感召(the calling),
这个能力可以让他们远距离心灵沟通(好像每人脑中有手机一样)。
当时也许是卡格瑞纳领主感召锻摩尔全族集合,一齐进行穿越时空之旅。
总之,事实无人知晓。
q9. 有没有 dwemer 逃过一劫?
a9. 有。
其实有一个锻摩尔没有消失,他名叫:雅格伦巴冈(yagrum bagarn)。
玩家在三代可以见到他。但,他不是一个正常的锻摩尔,他的下半身是机械。
据他所说,全族消失那时他不在尼恩,而在天外领域(outer realm),回来才发现孤身一人。
他也很努力要寻找族人,可惜一无所获。
如果从他上半身的外表来看,是又矮又胖,
但事实是他得了一种怪病,所以不能作为判断锻摩尔一族外貌的依据。
但玩家在三代资料片中,会见到另一个锻摩尔的鬼魂,该族的外貌就较明朗化。
q10. 这句英文怎翻中文? dwemer, also known as the dwarves, were in fact deep elves.
a10. 锻摩尔,又被称为矮人,实际上就是深渊精灵。
补充图片:
1. 最后的dwemer :雅格伦巴冈(yagrum bagarn)
2. dwemer 的鬼魂
3. 在三代中 dwemer 的设定稿
4. 三代的 dwemer 遗迹地上外观
5. 五代的 dwemer 遗迹地上外观
6. 三代的 dwemer 装甲全貌
7. 四代的 dwemer 装甲全貌
8. 五代的 dwemer 装甲全貌