开始新游戏
先选择较小的星图. 以及我们熟悉的地球人吧... 多余的能力点建议分配给经济, 士气和科研更容易上手一些。
进入游戏
第一个出现的界面是选择要研发的科技. 共有六个领域. 为了发挥地球人的外交优势, 可以选择研究通译机。接下来我们进入了地球界面. 此时的地球共有五十亿人口 (公民...非纳税人不算人).行星的表面被分成许多区块, 绿色的是可利用区块, 黄色的是需要土地改良工程才能利用的区块. 点击一个可用区块即可选择要在其上建造的设施.初始时的地球拥有文明首都和太空港两座设施, 可建造的设施共有 5 种.
工厂提供军事产能 (盾牌) 与社会产能 (锤子), 市场增加经济收入. 实验室提供科研点数 (烧瓶). 娱乐中心保证支持率. 农场提供食物产出保证人民生活.因为开始时支持率和食物都不是问题, 所以先建造工厂. 再把实验室和另一座工厂加入建造列表.
银河文明2【图】
行星建设的基本机制如下
人口上限由食物产出决定. 1 B 人口需要 1 MT/周的食物产出支持. 人口数量决定征税收入. 行星人口增长由本文明的人口增长能力和行星居民的政府支持率决定. 建造农场的目的就是为了提升行星人口上限.文化影响点数决定文明的影响范围. 发明通译机后可以建造使馆, 提升行星的影响力.
政府支持率
在游戏初期并不重要. 作为帝国的独裁者, 你根本不必考虑支持率? 但在采用其他政体的情况下就会产生很大影响. 支持率受人口数量和税率影响. 建造娱乐中心可以提升支持率.
通常在开始时可以多建一些工厂. 创造 1 单位产能需要投入 1 bc 资金.玩家拥有 5000 bc 的初始资金. 你可用这些钱快速购买工厂等设施. 加速文明的成长.接下来可以进入太空港建造舰船. 游戏初期应该先造几艘移民船扩张地盘. 你可以点击行星界面上的相应按钮使产能集中于军事工程, 加快移民船的建造进度.
星图界面
接下来即进入显示星图的游戏主界面. 太阳系中有五颗行星, 其中地球和火星是可定居的. 你还拥有一艘移民船和一艘可以探测异常天体的考察船 "地球文明联盟旗舰". 选择舰船时, 在小星图上显示的灰色区域是其航程范围. 要加大舰船航程, 需要研究生命支持系统, 或是通过殖民行星及建造星际基地提供新的补给点.你可以在小星图上打开文明影响范围图示, 以在派遣殖民船时避开已被殖民的星区. 按照背景故事, 星际种族之间对于所处的位置还是大臻了解的.
国内政策界面
你可以在内政界面调整税率, 工业支出比例和分配比例. 更高的税率带来更多的收入, 但会降低你的支持率, 长远来看会影响你的经济发展.预设工业支出比例为 50%. 即你的工厂和实验室效率只发挥一半的效率. 只要有足够的资金支持, 你可以将其提升为 100%.最后, 你可以将分配到军事项目的支出比例加到最大, 进一步加快舰船的建造速度
现金与生产
税率与工业支出比率的调整没有直接关系. 你的支出比率决定工业和科研能力的利用率, 决定资金的实际消耗.随着游戏的进行, 星际殖民的进行, 你将与外星种族接触, 并遭遇一些行星事件. 对于行星事件, 你的选择将影响你的道德倾向. 不同的道德倾向会有各自的好处和坏处.
科技研究
在完成最初的殖民计划后, 可以降低军事支出比例, 将重点转入科技发展. 以下是一些重要的科技领域:
通译机-外交学-贸易学:建造商路船开展星际贸易.
银河战争-空间军事化-入侵行星计划:建造登陆舰占领行星.
银河战争-空间军事化-太空武器系统:建造作战舰艇进行太空战.
通译机-星际政权-星际联盟:与外星种族结成同盟, 在此之前需要先建立 "亲密" 的外交关系.
星际基地
星际基地可以在任何地方建造, 但其间必须间隔3星距. 星际基地分为四类:
军事基地:在控制范围内提升舰船作战能力.
经济基地:提升控制范围内的商路价值, 以及行星的生产能力.
文化基地:提升控制范围内的本文明影响力.
资源基地:只能在星际资源上建造. 获得资源奖励.
星际基地使用一次性构建体建造, 更多的构建体可以为其增加模块.
集合点
使用主面板左侧的集合点按钮, 可以简化许多繁琐的微观操作.设置集合点后对舰船使用 "前往" 命令 (快键为 T) 可以指定其前往的目标集合点.点击主面板行星上的集合点图标, 可以为行星建造的所有舰船设置目标集合点:
行星总督
在文明事务管理界面中可以设置行星总督. 通过行星总督可以快速下达指令. 例如, 你可以让所有前往 X 集合点的舰船转向 Y 集合点. 你可以让所有建造 A 型舰船的行星转而建造 B 型舰船等等.
外交活动
你可以点击任何位置的 "联系" 按钮, 随时同其他文明进行外交对话. 在外交时你几乎可以交易任何东西. 如果你放在谈判桌上的条款显示红色, 表示对方无法接受. 如为绿色则可以成交.
游戏提示
这个指南就写到这里了, 除了直接采取武力, 你也可以通过和平方式建立强大的经济实力, 使用文化基地的影响力, 或是外交同盟的方式赢得游戏. 在军事方面你也可以采取不同的策略. 你的舰队构成可以是大量的小型攻击艇, 或是少量的大型主力舰, 还可以是便宜的舰船搭配强大的星际基地等等. 每一局游戏都可以使用完全不同的玩法.
星球星级(质量):
每个星球都有自己的星级(CLASS),后面会有个数字,说明的就算是可以在这个星球上可建筑的板块数。比如一个星球星级9,除去一个移民船登陆时候放置的基地,还能建造8个建筑物。
随着你研究了土地改良系列的技术,一些黄色红色的板块就可以改造。
星级为0的星球是不能用移民船登陆的
在星球版面最上面分别有军事,工业,科技三个数字。比如做一个移民船要50,你的军事如果是10的话,你要做50/10=5个回合。研究一个科技就是把所有行星的科技数字都加起来作为分子。
人口:
一开始的一个星球人口是5,人口上限是10,移民船登陆的星球初始人口上限是5。星球人口每过一轮就能增加,建造农场貌似不能加快人口增加速度,只有通过一个交易品(叫什么忘了,XX露),增加50%人口增长率。
这个人口上限只有通过建造农场才能提升。
支持率:
大地图界面左下角有一个你的帝国总支持率的百分比。每个星球界面有一个这个星球的支持率百分比。
支持率很低的话人民会叛变,一般50%以上都没什么问题(最低低到过30,也没有很快叛变,就是红色的)。
影响支持率的因素有娱乐中心和税收
在建筑物里面有个娱乐中心,建造他就能增加支持率。当星球人越来越多,就要造更多娱乐中心或者升级才能让他们更快乐。
税收越高支持率越低,很容易理解。70%税收是一个瓶颈,69%-70%会一下子下降30%左右支持率
还有研究科技,模块和开发贸易品也能增加总体支持率。
钱:
上手左下角的5000块就是你的钱,上面一个数字是你的总人口。
钱的收入途径有:
一,税收,你的人口越多,税收率越高,钱越多,这是基本的收入来源。
二,贸易,研究贸易科技之后就能自己建造贸易船,点一下其他文明的星球,贸易船开到了就会每个回合给你5-10元。
三,交易,比较赖皮的方法,和其他文明外交,用科技或者交易品换其他文明的钱。
钱的开销:
一:行星的维护费,开局你是暴移民的话会发现钱很不用,没有行星你占领之后每回合都要负维护费。
二:工业,军事,科研开销,在你进行这些活动的时候都要付钱。
你点国内界面的时候在右面能更清楚的看到你的"帐簿
开局:
才玩了没几天,一般开局是暴移民船。在开始前选特点的时候,50军事加成,30%工业加成,其他随意,在科技里面一定要选择一个推进器,要不然第一回合不能做移民船。第一回合购买一个移民船。然后把国内界面(最下面第三个好像)里面的科技调到100%,要在一个回合内研究出第二个推进器,10格的。你也可以在选择种族特性的时候开发这个,一样。第一个回合过去了,推进器研究好,移民船做好一个。
后面就简单了,先在工厂里面自己设计移民船,放上移民模块,其他都放推进器,3个10格的推进器能跑4格了现在。想让船跑远一点就要放些增加航行距离的模块。
把国内界面里的军事调到100%,上面一个也拉高,不要怕利润是负的,开局-100--200很正常的,有500快大洋呢。很快就能做出移民船,不停的占领星球。新占领了一个星球,买一个发射场就可以了,再做移民船,再去占领。如果星球上有工厂加300%的地方,买个工厂也可以。
有空再研究最下面一个科技,篮颜色的,出考察设备了就可以。自己设计一个考察船,出去考察异常天体,碰运气弄钱了。
文化(影响):
右面有个看影响力的标志,你点一下就会出现许多有颜色的圆圈,就是你的影响力范围。这个我现在还不太清楚影响力到底怎么回事。你的星球要是给其他文化包围了,星球上面就会有个骷髅出来,过段时间就可能被文化统治。如果你不想给其他文明文化统治你的星球的话,就研究文化里面的技能吧,做几个文化设施。
其他:
1。在移民一个行星的时候,有时候会有3个选择给你,是用来发展你的善和恶的,具体善和恶有些什么作用,你研究一个“善和恶”这个科技你就知道了。
2。在你想让你飞船移动到很远的地方的时候,会出现个对话框,不让你飞过去。是因为离开行星太远了,补给不到,你想要让你的飞船飞的更远就要放些补给模块,研究生命维持科技。
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