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《迷你赛车》试玩心得

作者: 佚名 2013-07-06 13:19 互联网
游戏提供了四种不同的驾驶方法,有方向盘、滑杆、左右方向键几个选择,玩家可以尝试不同的操作方式选择最顺手的,同时还贴心的提供了左手惯用和自动加速的模式。前面也提到了游戏在操作上有着和其他赛车类不同的体验,因为本作中基本不存在弯道平过这一概念,只要打弯就是甩尾状态,必须有很好的控制手感才能让车子在一连续的弯道中甩尾出弯,同时方向的微调也被制作组大幅削弱,更强调游戏中的物理惯性。

进入游戏会播放一个短短的片头,在高清屏上看效果还是很震撼的。3D效果的赛车和跑道立体感十足,细节清晰,画面精细,给人的视觉冲击比较强烈。不同跑道也非常具有特点,比如恐怖的连续发卡弯,崎岖不平的山路,港口公路等等,各种路面带来的驾驶反馈也全然不同,可以看出制作小组的用心程度。哪怕相同的跑道,也并非是一成不变的,有白天、夜晚、雨天之分,总之尽管跑道数量不算庞大,但是场景的巧妙设计很好的弥补了这一点。

《迷你赛车》一款Q版赛车游戏,游戏最大限度地发挥了iPhone/iPad触屏控制的优势,提供实感的方向盘和油门控制,或按屏幕的左右转弯,或者用手指滑动的方式来实现。游戏过程火爆刺激,不到 15 秒就可以跑玩一圈。游戏除了支持单机游戏之外,还支持最多 4 个人的联机对战,iPhone 4S 与 iPad 2 还可以通过 AirPlay 输出到高清电视。

游戏提供了四种不同的驾驶方法,有方向盘、滑杆、左右方向键几个选择,玩家可以尝试不同的操作方式选择最顺手的,同时还贴心的提供了左手惯用和自动加速的模式。前面也提到了游戏在操作上有着和其他赛车类不同的体验,因为本作中基本不存在弯道平过这一概念,只要打弯就是甩尾状态,必须有很好的控制手感才能让车子在一连续的弯道中甩尾出弯,同时方向的微调也被制作组大幅削弱,更强调游戏中的物理惯性。

不同速度下稍微改变方向,会带来各种不同的后果,车子的运动细节也刻画得非常仔细,让小编想起前段时间同样拥有优秀物理引擎表现的Draw Race 2。游戏的速度感几乎感觉不到,除非你使用加速瓶,重点都在弯道的处理上,处理得好,稍微打个方向就能过去了,处理得一般般的话,也可以勉强的扭过去,要是过弯太急或者进弯的时候速度过快,就很有可能出现打转或者翻车事故了。在冲撞上的物理惯性也很强烈,在道上开得好好的突然被别的车撞一下,很可能就不知偏到哪个方向去了,表现最明显的是由起点马上进入第一个弯道的话,那简直就是一场碰碰车比赛有木有。

生涯模式下的杯赛和赛道,可以看到奖金金额和奖杯情况,需要一个杯赛一个杯赛按顺序的解锁。获得的奖金可以到车库里给自己的车子升级。
赛车升级,每一辆车子都可以通过升级来提高各项性能,主要有控制、加速度、爆气瓶和最大速度几项。
比赛模式,主要是计时赛,可以选择不同的车子和跑道进入比赛,别的则跟生涯模式没有什么不同。
多人模式,通过蓝牙和WiFi和其他玩家比赛。游戏内容还是比较丰富的。

总的来说,迷你赛车 Mini Motor Racing做出了自己的风格,特点明显但是也很容易因为手感的不适应而被玩家忽略,只有深入玩一段时间才能发现它的优点。在近期的几款赛车游戏里是画面和操作都数上游的作品,喜欢的朋友不要错过。

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