新作有超过20个的故事情节,游戏重大的改变包括了新的服装类型、骑兵指令也相应增多、步兵也可以相互掩护作战等等,在游戏中,你还可以随时暂停游戏,浏览地图并制订你的战术策略。
新作中依然会采用南北战争时期的武器、战略、战术等等,但是游戏并不是完全照办历史史实,游戏在尊重史实的基础上,新增了五个来自美国国会图书馆的历史纪录为基础的巨大的战场地图以及某些领域农作物的地图特征,新作中对于武器、士兵的士气以及视角等作了调整,更接近于现实,其中包括一个火炮模型。
《The Battle Of Bull Run》采用的是MadMinute Games开发的即时战略引擎,该引擎曾多次在国际上获奖,新作也将采用此引擎的改良版,由于该引擎是开放式的,玩家只要具备了一定的基础,就可以直接定制或是修改游戏(MOD)。
凭借出色的战斗引擎和AI,新作中把重心集中在了决策的必要元素上,玩家需要对士兵下达各种指令并制定适用的战略战术。正如Paradox Entertainment公司的市场部经理弗里德里克·林德格兰(Fredrik Lindgren)说道,“《Take Command: 2nd Manassas》中的细节刻画是非常令人惊异的,玩家会运用策略将游戏可玩性在数小时的游戏中释放。”
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