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三国群英传7: 关于武将CG图替换的一个小发现

佚名 2013-01-21 官方网站
实验发现,不用修改pck文件,而直接 将用rpgviewer生成的shp文件放到游戏shapeface 目录下可以替换 游戏原有的头像 放到shapegenhalf目录下可以替换 游戏原有的武将计cg 图 但是如果给原来没有武将计cg 图的武将加上 cg图对应的shp 文件,游戏中无法显示 应该是有什么地方控制是否显示一个武将的cg图 一点心得,希望高手们能修改实现让自己的新武将有自己的cg图 ----------------------- ...

实验发现,不用修改pck文件,而直接
将用rpgviewer生成的shp文件放到游戏shapeface 目录下可以替换 游戏原有的头像
放到shapegenhalf目录下可以替换 游戏原有的武将计cg 图

但是如果给原来没有武将计cg 图的武将加上 cg图对应的shp 文件,游戏中无法显示
应该是有什么地方控制是否显示一个武将的cg图

一点心得,希望高手们能修改实现让自己的新武将有自己的cg图

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用rpgviewer,使用addon 中的解压功能,将要修改的pck包中的文件解压到游戏根目录下
修改对应目录下的解压出的文件,可以达到修改pck同样的效果

比如要修改吕布的cg图,,我的游戏在e:gamesango7 下
建立自己的cg图,然后用rpgviewer 转换为shp,
拷贝到 e:gamesango7shapegenhalf 目录下,更名为 gen0151.shp

进入游戏,就可以发现吕布的cg 图换过来了

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