小猪经过近段时间的试验,对原来的第一版作了些修正。1.6对机器要求高了,相信这个东西很多朋友需要的
以下几种人不需要使用此cfg,也不需要看这个帖子了:
1、有着良好习惯,使用默认cfg的爆打爱好者
2、机器配置十分之nb的:例如大坏蛋和我家小狐狸那样的,az和飞机场眼前一片人fps都能保持在90以上
3、机器配置十分之猪头的:例如鸡蛋和mutant那样的,在cfg上做手脚远不如硬件的提高来得显著,你们直接把机器砸了吧......
这次分两个版本:普通版和bt版,一般人还是用普通版吧,鸡蛋和mutant那样的可以试试看bt版
包含如下两个文件:userconfig.cfg和decals.wad(弹痕文件)
1、 修改了血迹效果,取消了血花喷溅在地上和墙上的效果,保留了无头盔时爆头的“血花”以及被awp打中脚部时飞溅的血花
2、修改了贴图分辨率
3、gl_size_max 为256
4、减少人物资源模型占用,ct都是4号 t都为2号 (如果你觉得不习惯可以打开userconfig.cfg修改cl_minmodels为0)
5、烟雾弹为最差效果,以及其他许多等等等..............
6、增加了模拟网络ping值的功能,默认是n键,这样自己和pod练习的时候就更逼真了,自己的ping不会是0。按一下自己的ping在100以内,按两下在200以内,3下300以内,4下400以内,5下回0
7、增加了一键大鹏展翅,默认是编辑区的del键。其实不见得必须是用手枪和c4切换,长枪也可以的
同样包含如下两个文件:userconfig.cfg和decals.wad(弹痕文件)
1、相对于普通版gl_size_max 为128
2、取消了全部血花喷溅效果,就算敌人没有头盔,你击中头部还是会像“戴头盔的一样,金光一闪”,awp击中脚部后也不会有血花喷出,
这样的话..........反正不推荐狙击手用这个版
3、取消了所有弹痕文件的显示,不会看到自弹打在墙上留下的印迹
4、取消了手部枪支模型,只能看到屏幕上的准星(换子弹时要看右下角的数字了。。。。)
5、烟雾弹为最差效果,以及其他许多等等等..............
6、增加了模拟网络ping值的功能,默认是n键,这样自己和pod练习的时候就更逼真了,自己的ping不会是0。按一下自己的ping在100以内,按两下在200以内,3下300以内,4下400以内,5下回0
7、增加了一键大鹏展翅功能,默认是编辑区的del键。其实不见得必须是用手枪和c4切换,长枪也可以的
弹痕文件decals.wad只是相当于一个皮肤而已,不会对你的弹道产生影响的。如果你担心,可以先备份一下cstrike文件夹下的decals.wad文件
这个弹痕文件很推荐爱使用步枪的朋友试试看,弹孔很大,方便压枪
这次由于对血迹效果修改后不会再像以前那样产生“人在血里看不清”的状况了,大家放心使用吧
弹痕文件的效果如下图所示: