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帝国时代亚洲王朝-单位修改初级篇

佚名 2013-01-21 官方网站
不知道有没人需要..个人修改时的一个初期的草稿.老篇幅的就不说了. 主要是些日本单位为主.有英文版的比较方便可以直接f3在里面任意查找单位. 于是这给那些和我一样玩的比较晚只玩过处理后的中文版的.想修改又无法着手的朋友. 一个单位里面.有很多数据.很多初学者不太敢乱改.所以这里面很多需要改的单位名称都给了说明. 里面的x代表数字方便根据自己的喜好更改 觉得别人修改的太过分.太bt ...

不知道有没人需要..个人修改时的一个初期的草稿.老篇幅的就不说了.
主要是些日本单位为主.有英文版的比较方便可以直接f3在里面任意查找单位.
于是这给那些和我一样玩的比较晚只玩过处理后的中文版的.想修改又无法着手的朋友.

一个单位里面.有很多数据.很多初学者不太敢乱改.所以这里面很多需要改的单位名称都给了说明.
里面的x代表数字方便根据自己的喜好更改
觉得别人修改的太过分.太bt..可以根据自己的兴趣和喜好改觉得自己不合理的单位能力..
由于是草稿篇没有经过整理.大家可以自我归类和整理一下.这些照着改起来就得心应手了..
说明一下。.比如大家想把秘籍弄出来的哪个中型火炮.f3搜索单位名称..mediocrebombard 找到属性.比较讨厌里面发射出来的动物炮弹.
可以再开一个protoy.xml搜索spcfixedgun (固定炮) 将mediocrebombard里面的x和中间的字母改的和固定炮一样.如果觉得固定炮里的发射的炮弹太大比较难看可以试着改下可以变为城堡的小型炮弹.这些发射速度和动物炮弹的速度将提升许多.

果然还有漏的.忘记补充
protoaction下面属性里的代表攻击类型速度.数字越小攻击越快.如果是0.000001那么就是光速射击
例如攻城速度buildingattack代表攻击类型.下面的就代表攻击速度。

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