心得:
魔幻精灵这部大作采用战棋式的回合制战斗.可以说是我所玩过的SLG游戏中比较出色和完美的作品.这部游戏在日本和韩国上市后,即引起广大SLG玩家的热烈关注,大家通过单机,网络和INTERNET不分日夜的厮杀,可见其精彩程度和耐玩性很不错.游戏需要的配置也不高,更不需要时下流行的3D加速卡,但游戏画面依然做得很出色,AI设置也很高,
游戏初始画面会让你有几项作战选择.
一般模式,
就是带你由浅入深的了解这个游戏,开始时只许你召唤四种基本精灵,过一关卡便可多召唤一种精灵或多使用一种魔法.使你真正掌握每个精灵和每种魔法的优缺点,并得心应手.推荐初始玩家使用此种模式为佳.
进阶模式,
进一步就是在敌人和我方都设定好属性值的情况下,一开始便交给你24种精灵的召唤法和6种魔法,使你全副武装迎战敌人.
自由战斗模式,
既然是自由战斗,那就是可选任意场景,任意精灵主,并随意调节敌我属性值和随意增减精灵召唤法和魔法,你想怎么打都行!
连线对战模式,
游戏提供了四种对战模式,即IPX/SPX,TCP/IP,MODEM(数据机)和直接电缆连接.双方在网络对战的同时,可以对话.这几个选项大大提高了游戏的耐玩性.
选择前两个选项进入游戏后,有几个问题你可以回答,然后电脑根据你回答的问题给你安排一个精灵主的角色,比如剑士,骑士,忍者或贵族等等.游戏是在WIN95下的窗口模式运行.在战斗之前有地图窗口和图示及讲解窗口,在进入战斗后有战斗,讲解,图示和全景地图四个窗口,令你完全掌握战斗中的各个细节,
并且战斗窗口可以放大一倍或缩小一半显示.在地图窗口时(即非战斗窗口),可以存储游戏,游戏给出了许多个存储单元.在游戏进行中,也可以存储,只是需要关闭游戏,它会提示你是否存储.如果战斗中无故退出游戏或WINDOWS死机,游戏会自动存储当前情节.这么多的细节设定会让你对这款游戏爱不释手
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