游戏攻略

《巫师2》模拟360手把 优化人性设置 操控度提升 背后视角紧追随方法

佚名 2013-01-10 官方网站
巫师2原本操控太鸟了...上下转视角,头晕了我!!,十字键变拔刀但左右旋转又是必须的!! 手把模拟360(大家都知道的x360ce不稀奇),重点是,我开启了类比功能 ...

巫师2原本操控太鸟了...上下转视角,头晕了我!!,十字键变拔刀但左右旋转又是必须的!!

手把模拟360(大家都知道的x360ce不稀奇),重点是,我开启了类比功能,但我不用类比(左蘑菇头)去控制方向,仍可以用十字键操控方向(原本这条件需要不开启类比摇杆的功能才行)

今天终于坑爹实验出来了!!! 玩起来随心所欲... 用手把比键盘滑鼠舒服!!

以下设定纯属个人喜好,玩家可以在依你自己喜好适度调整定义!!

首先,让我们先看看游戏预设的控制定义

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从以上两张图,我们可以概略知道如何相应对照,重点是,预设的360手把操控方向太鸟了,所以现在要将键盘对应到手把

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以下是我的键盘按键对应到手把的设定图

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先模拟滑鼠正常,再将上下设定成1 和2 拔剑

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下面这张是完成图,除了方向操控外,按钮定义比照360手把位置!

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用意: 十字键wads 控制人物走动(这方式对我比较熟悉,蘑菇头用不惯,且不精准)

右边的类比摇杆,因为类比摇杆上下会转镜头,太多余且会头晕,所以用上1 下2 代替拔剑功能(无法上看下看了),

类比左右则模拟滑鼠,左转、右转方向(必须功能)

左边类比上下模拟方向,菜单选择必须用到

以下这个肯定是最多人想知道的方法!!

人物移动方向和旋转绑定,会一直看到主角背后

不用蛋疼的每左右一次,还要跟着类比左右一次

向后转,鼠标要翻转180度

只要改两个地方,就能实现这最多人在问的蛋疼视角。

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