当玩家在游戏中每遇到一个新星球的时候,都会看到一系列的影片,这些影片讲述了黑暗孢子崛起的故事和每个星球的历史。”但最重要的是,《黑暗孢子》是一款拥有战利品收集系统的游戏。玩家可以建造一堆基因英雄作为你的收藏品,并派遣其参加战斗,而且还要收集成百上千个部件好为这些英雄升级。”
“《黑暗孢子》的游戏方式非常侧重动作类。当玩家被大量受到感染的怪物和嗜血的boss攻击的时候,这些让人激动万分的场景足以将玩家的视线紧紧地粘在屏幕上。紧凑的情节设定会让玩家一直被游戏中的星球所吸引。而在游戏中,还会有着很多美丽而又独特的星球等着玩家去发现和探索。”
“《黑暗孢子》是一款全新的游戏,并非是《孢子》系列的续作或资料片。作为一款ARPG,《黑暗孢子》根据我们为游戏而专门改写的‘孢子生物编辑器’增加了大量的升级和自定义设置内容,大大加强了游戏的深度。这将会吸引很多喜欢ARPG游戏但以前又没有玩过《孢子》的玩家。”
“在《孢子》中,玩家控制并定制生物,在探索星球的同时还要与危险的怪物作战,这个设定吸引了一大批玩家。我们认为这些玩家也会喜欢《黑暗孢子》中激动人心的战斗和华丽的技能。《黑暗孢子》中也有美丽而又独特的星球供大家探索,还有一个英雄编辑器,可以让玩家来定义自己的角色,这些都是玩家很熟悉的内容。”
“《黑暗孢子》里有三个不同职业:哨探、劫掠者和风暴使者。这些职业大致上确定了玩家在战场上的角色。哨探是通常意义上的坦克型角色,冲在攻击的最前线,能够吸收绝大部分伤害。劫掠者是高速、惯于潜行偷袭的单位,攻击输出很高,但是也比哨兵要脆弱很多。风暴使者在战场上的价值是他们的远程攻击和支援能力。”
“我们把基因原型分成五种原始类型:等离子型、生物型、量子型、死灵型和网络型。基因类型将决定每个英雄或敌人所拥有的能力。等离子型具有高伤害输出,拥有一些包括火球和等离子柱在内的范围能量攻击能力。生物型具有治疗和群体控制能力。量子型具有操纵时间和空间的能力。死灵型则擅长控制和吸取的能力,比如‘吸取生命’和‘恐惧’。而网络型的能力则是利用陷阱和炸弹。”
“游戏的目标是建立一批基因英雄并将其组织成小队投入不同的星球作战。《黑暗孢子》中的每一个英雄都有着独特的技能设定,因此玩家需要组织起一些拥有不同能力相互补充的英雄所组成的小队,然后在合作模式游戏中与其它玩家的小队相互配合。”
“创造小队是很关键的,玩家必须在每关之前做出选择。我们也受到像《植物大战僵尸》这类游戏的启发,玩家将可以先看一下星球上的敌人种类,再选出自己心目中的最佳小队去摧毁敌人(或是在敌人的攻击下生存)。这些增加了游戏的反复耐玩性,每个玩家在升级自己手中的英雄之后,最终都会得到属于自己的小队组合。”
“当玩家派遣一个小队到星球上时,一次只能扮演一个英雄,你也可以根据所遭遇到敌人的不同随时切换到队中的其他英雄。”
玩家会拥有独特的英雄队伍
“随着《黑暗孢子》游戏的进行,玩家将有机会收集到所有英雄,同时还可以解锁新的能力来创造一些新的小队。这样的话玩家就可以建立多种多样的小队来应对不同星球上不同类型的敌人。小队管理系统是《黑暗孢子》中一项非常重要的内容,因为玩家必须保证能够带领最适合一个星球的英雄小队进行任务。”
“这就是《孢子》的那套设定在《黑暗孢子》中表现出来的地方。在《黑暗孢子》中,玩家需要通过收集部件升级英雄。所有部件都拥有诸如力量、致命一击、偏移等统计数据,这些不同的数据将直接影响游戏进行。但当你使用不同的部件升级英雄时,你可以把这些部件放在它们身体的任何部位。每一位《黑暗孢子》的玩家都会拥有一批独特的英雄,不管是模样还是数据结合方面都非常独特。”
“小队力量是《黑暗孢子》中一个令人兴奋的特性。这种小队能力是小队中所有的英雄都可以共享的能力。队中每个英雄都会提供一种独特的小队力量,而无论玩家当前控制的是哪个英雄都可以使用。”
“这将为想在任何时候定义自己手中能力的玩家提供强有力的工具。玩家可以将队伍所拥有的能力范围扩展化,也可以专门化。比如,玩家当前使用的是Sage,并且队伍中有Zrin和Vex,玩家就可以施展非常强大的‘暗杀’攻击。你可以先使用Sage的缠绕技能,同时激活Zrin的等离子柱,再使用Vex的闪烁技能传送到敌人跟前展开攻击。这将使玩家可以在瞬间干掉最具威胁的敌人。”
“小队力量是《黑暗孢子》中一个令人兴奋的特性。这种小队能力是小队中所有的英雄都可以共享的能力。队中每个英雄都会提供一种独特的小队力量,而无论玩家当前控制的是哪个英雄都可以使用。”
“这将为想在任何时候定义自己手中能力的玩家提供强有力的工具。玩家可以将队伍所拥有的能力范围扩展化,也可以专门化。比如,玩家当前使用的是Sage,并且队伍中有Zrin和Vex,玩家就可以施展非常强大的‘暗杀’攻击。你可以先使用Sage的缠绕技能,同时激活Zrin的等离子柱,再使用Vex的闪烁技能传送到敌人跟前展开攻击。这将使玩家可以在瞬间干掉最具威胁的敌人。”
“在《黑暗孢子》项目一开始我们就知道我们与极富创造力的《孢子》社区里的玩家们打交道。我们感觉生物编辑器将是社区玩家们提出建议的机会并会在这款新作中的创意环节中扮演重要的元素。总之这道工序是玩家可以选择并完全出于自愿的(《黑暗孢子》开发团队负责创造所有的核心NPCs)
不过《孢子》社区能有这样的机会制作一些可能会实际出现在游戏里的敌人实在是太让人兴奋了。如今开来《孢子》社区的玩家们都在制作《黑暗孢子》里的内容,并乐在其中。能够看到《孢子》社区里的玩家用他们的独特创意来协助我们,在每个NPC里加入他们自己的风格,这真的很令人鼓舞。”
上一篇: 《北欧战神》地狱攻略
下一篇: 《北欧战神》山腹攻略
相关文章
更多>>精选单机游戏推荐
72.5 G
4.3 G
4.0 G
3.0 G
3.0 G
3.0 G
200.0 MB
20.0 G
1.0 G
35.0 G