快吧单机 攻略列表 《维京人:神域之战》通关评测心得

《维京人:神域之战》通关评测心得

作者: 佚名 2013-07-27 20:06 互联网
最近我通关了《维京人:神域之战》。这是一部荡气回肠的绝对不容错过的优秀游戏。国外的评审对《维京人》的评价是 9分的高分,我可以说,其优秀的手感,惊艳的画面,环环相扣的流程,恢宏的音乐,让我玩得根本放不下手柄。那么,就让我从方方面面谈谈本作。

最近我通关了《维京人:神域之战》。这是一部荡气回肠的绝对不容错过的优秀游戏。国外的评审对《维京人》的评价是 9分的高分,我可以说,其优秀的手感,惊艳的画面,环环相扣的流程,恢宏的音乐,让我玩得根本放不下手柄。那么,就让我从方方面面谈谈本作。

背景

本作是以北欧海盗文化为主题的游戏作品,按照北欧神化设定“众神黄昏”战役中正邪两方全军覆没,仅残存少数人类,故事由此展开。游戏中玩家扮演一名强大的北欧战士与北欧神话中的众神发出挑战,以阻止神界大战——“众神黄昏”的发生。为了保护诸神的领土(Asgard)不会在巨人族与死亡女神赫拉 所引发的“众神黄昏”战役中覆灭,而展开战斗。

系统

本作的系统上手很快,在开放式的世界大陆上进行自由探索,很友好的地方在于可以锁定地点,在小地图上引导前进的方向。由于游戏地图比较大,因此在探索的过程中,制作人非常厚道地加入了很多传送点,可以方便瞬间移动到目的地附近,大大节约了游戏时间。在地图中分布着财宝,分为大中小三种,搜索到的金币可以用来学习角色的技能和魔法等。在购买了宝物地图后,宝物的位置会在小地图上显示出来。游戏很有紧张感,因为,在野外地图上随时可能遇到敌人,在砍杀敌人后会有红魂和偶尔出现的绿魂。绿魂补血,红魂是使用魔法必要消耗的值。在打斗后,血会自动回复 。

剧情推进方式大是先和地图中头上带感叹号标识的人分别对话触发剧情,然后通过解放领地从而扩大领土。攻陷一处后救出该处我方士兵(你大可悄悄潜入敌人大本营,暗杀看牢的敌人后放出我方士兵,让他们配合自己从敌人内部杀他个措手不及,总之,万万不可与敌人硬拼,需要斗智斗勇,蛮干只能被敌人群殴,劈成稀泥),和首领对话后他们就会加入(有的首领会提出额外要求,达成后加入),当自己的队伍越来越壮大后,达成条件就可以发动总攻,气势磅礴的大规模集团厮杀让我享受到比三国无双还要爽快而又残酷的集团砍杀。外加可以召唤龙队敌人阵地进行高空轰炸,极为爽快!可以说,数百人同屏的对决豪气万丈,杀到兴起时,根本不管你我,举起砍刀就在人群中乱砍,见佛杀佛,豪气万丈!

操作

本作的操作在欧美游戏中属于还不错的,一般的套路就是轻攻击后重攻击,然后就是终结技,人数比较多的时候先防御再伺机攻击,或者直接看准时机使用防反。主力武器是砍刀,后期学会新技能后,连续的刀砍加脚踢很爽快,三连击,四连击,乃至疯狂乱劈可以一套连招砍死N个敌人,爽快感无以言表。除此之外,三种魔法为游戏增色不少,火魔法赋予砍刀火焰能力,可以烧掉一片敌人,雷电魔法集中攻击一个敌人,冰雪魔法更是可以将敌人变成冰块,再轻松砍碎,是我最喜欢的魔法。HP不够了就掏出药瓶,补血!本作加入了终结技这一设定,当敌人濒死时按就可使出终结技。镜头也会有特定描写,绝对让我大呼过瘾,当难缠的丑陋的敌人被残虐时,痛快感遍布全身。甚至在发动终结技后连主角都被镜头冷落,焦点聚焦到被分撕的敌人身上。分撕的效果细致无比,连骨头和肉都看得清清楚楚。

画面&音效

本作在剧情衔接的交代上运用了《战神》游戏中运用过的静态动画来表现,游戏的色彩异常绚丽,游戏在用色上下足了功夫,鲜艳颜色的大量使用,给人的视觉冲击力很强,色彩饱和且用色都比较鲜艳,大自然的一草一木都栩栩如生,是动态的,非常有代入感,我完全满足于本作的画面中,不可自拔,经常停下来欣赏风景。建筑物的刻画具有大比例的雄伟感,高耸入云的巨塔,深不可测的地牢,坚不可摧的城堡,与人类渺小的身躯形成鲜明的视觉差。更绝的是,敌人的领地是笼罩在阴雨与黑暗之中的,当我们解放了该地后,天气会一下子雨过天晴,这种征服黑暗,将阳光带到大地的感觉棒极了。创意真的太棒了。

虽然游戏基本在陆上进行,但以北欧作为游戏背景的本作,海洋是必不可少的元素了。为了突出战斗的险恶,制作方故意让海浪特别汹涌。而且海浪的刻画很震撼,仿佛要把渺小的人类吞噬进去。

游戏的音乐显然很好地衬托了游戏的背景,体会到来自欧洲的大气与壮阔。

总结

千言万语难以说尽这款气势浩瀚,荡气回肠的优秀游戏,它绝对值得你拿起手柄,亲身体会,沉醉于欧洲神话世界。

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