想方设法玩死你
高难度下七种新的词缀一览
在bradygames放出的ipad攻略截图中,我们看到了7种只有在22级以后才会出现的新的怪物词缀。
它们分别是:
复仇者
该词缀最初出现在51级怪物身上
仅可能出现在冠军怪身上
该词缀仅会在冠军怪中出现。当一个有着“复仇者”词缀的冠军怪群中的一个被杀死时,其余的就会被灌注狂怒的力量,疯狂的对杀死它们战友的英雄们复仇。
奥术强化
该词缀最初出现在31级怪物身上
会给拥有词缀的怪物附加奥术抗性
被灌注以奥术强化的怪物拥有召唤一个致命的奥术光线的能力。这些光线会缓慢的旋转,对碰到的任何敌人造成大量的奥术伤害。
亵渎者
该词缀最初出现在22级怪物身上
虚空的伤害属于物理伤害
该词缀限于冠军怪和黄金怪拥有
拥有亵渎者词缀能力的怪物可以在英雄们的脚下召唤一团致命的虚空。不过这个词缀本身不会强化怪物本身。
闪电充能
该词缀最初出现在26级怪物身上
闪电伤害
该词缀会给怪物附加闪电抗性
类似d2里面的闪电充能词缀,怪物被攻击时会放出闪电伤害碰到的目标。同时该词缀也能提高怪物本身对闪电的抵抗能力。和d2另一点的不同是,拥有该词缀的怪物还会得到一个特殊的闪电系的技能。冠军怪和黄金怪都有可能得到这个词缀。
快速的
该词缀最初出现在31级怪物身上
这个词缀会提升拥有者的速度,让他们移动/攻击/施法都变得更快。所有高于31级的黄金/冠军和仆从怪都有可能获得这个词缀。幸运的是,这个词缀并不会给怪物带来额外的抗性和额外的伤害。
额外生命
该词缀最初出现在31级怪物身上
如同起名,该词缀会给拥有者带来大量的额外生命值。
火焰锁链
该词缀最初出现在31级怪物身上
仅会出现在冠军怪群体中
下面是每个词缀的详细信息和建议的应对方案:
复仇者
·当一个带着“复仇者”词缀的冠军怪死亡后,剩余的几个“复仇者”们都会增加移动速度/攻击速度和造成的伤害。
·该效果可以叠加3+次,剩余的“复仇者”越少,他们的能力就越强。
鉴于冠军怪本身就很强的战斗力,叠有三层复仇者的冠军怪更是伤不起。而叠有三层复仇者的快速+击退+筑墙的复仇者,估计连黄金怪都得让它三分。
应对建议:
所以对付这样的怪物,我们借鉴wow中的经验,有两种选择:
1. 使用aoe将这些怪物的血量一起打下来
2. 逐个攻击各个怪物,在低血量时停手。然后大招全开迅速将怪物逐个补刀。
方法1能够最大化dps,同时操作也最简便,但是条件也很苛刻,只有在你们队伍中有人拉住了近战的怪物后,或者远程扎堆的复仇者怪,才能使用这种办法将他们消灭。与此同时扛怪的近战会承受很大的压力。
方法2,则适合单人操作和高难度下的使用,因为组队中第二种方法需要较多的默契或者交流,而高难度下怪物的伤害很高,只有扎堆的远程怪才能使用方法1来解决。
具体选择哪个方法,还要和你人物的build结合来看。
奥术强化
·带有奥术强化词头的怪物每隔几秒就会召唤出一个球星的能量源,这个能量源固定在地下,且射出一道紫色的奥术射线,射线会绕着能量源缓慢的移动。(图片是奥术九头蛇的效果,和这个词缀无关)
·如果英雄碰到了奥术射线,则会承受奥术伤害
如果你玩过wow,还打过cata版本的死亡矿井,那么你一定会对其中最后boss前面的那个“超级玛丽”关印象深刻。在d3中,低级难度下的光线也许不会那么致命,但是数量会更多。地狱和炼狱...谁知道呢。
这个东西会大大增加你需要投入的操作量,尤其是对于近战职业,这个词缀的怪物非让你非常难受。
应对建议:
高难度下,尤其是近战职业估计得必须准备几件奥术抗性的装备来应对这种情况。此外对于近战职业来说,准备一些远程攻击的技能,例如野蛮人的武器投掷也是一个非常好的选择。当然,使用旋风击和上古之矛将敌人从光线的范围内拉出来也可以换取宝贵的几秒输出时间。
对于远程而言,由于需要不断的移动,所以引导技能就会很麻烦。所以准备一个单发型技能是一个很好的选择。而一个甩手型技能,例如九头蛇/暴风雪和哨兵/复仇之雨这样的,就能发挥最大的效果。
火焰锁链
· 火焰的锁链会不断地在冠军怪群的成员中传递和消失
· 英雄在接触甚至靠近的时候就会受到这些炽热的链条的伤害
相信以后还会有冰霜锁链,闪电锁链什么的...
比起前面的两个词缀,这个貌似人畜无害,不过如果要是平衡的话,这个火焰锁链会有非常非常高的伤害... 总而言之,又是一个坑害近战职业的词缀。
对于远程的怪物,该词缀的危害最小。而近战的怪物尤其是快速移动的,甚至战术中包含将你包围的,就会变得非常危险。
应对建议:
又要分为近战和远程职业说了。从截图来看,火焰锁链是一直存在于各个怪物之间的,近战职业的走位就会因此受到比较大的限制。各种跳入敌群大开杀戒的打法就要三思而后行了,因为很可能进去就出不来了。
对于远程而言,唯一的威胁来自于快速移动的怪物,所以甩手型技能和单发型技能,虽然魔法效率都不高,但是其能够用来风筝的特性决定了它们在这些情况下更胜一筹。另外,控制型技能也成为了面对快速的火焰锁链怪物的优良对策。
亵渎者
· 亵渎者怪物可以在英雄的脚下召唤一团发光的虚空
· 虚空区域会在其上方的英雄制造持续伤害
· 该区域不会移动。走开就可以避免伤害,同时虚空区域在短时间后就会消失
· 亵渎者黄金怪的仆从并没有召唤虚空区域的能力
虚空区域的伤害应该非常高,才会导致小怪不会放。而且高难度下,该区域的范围也可能会非常大。或者怪物会不断的放强迫你进行不断的移动从而减少伤害。
应对建议:
这就是一个防止你站桩输出的技能,同时也是一个考验你装备水平的技能。因为d3中没有无限的血瓶,所以生命值的保存是非常重要的,而这个技能正是要一点点的磨掉你的血量。
远程职业而言,不管是使用单发技能还是引导技能,在脚下出现该虚空之后就要立刻移动。对于大范围的虚空,使用快速移动技能当然是最好的。对于小范围的虚空,还是自己走开省下技能cd比较好。当然也看情况,如果你的血量不多的话,还是尽一切手段尽快离开最好。
对于近战职业,面对躲在虚空中的怪物就会非常无语,使用远程技能攻击他们,或者把他们拉出来打,或者去打其他的目标。
闪电充能
· 当你击中闪电充能的怪物时,它就会像各个方向释放闪电脉冲攻击
· 如果这些脉冲碰到了英雄,那么造成闪电伤害
· 闪电充能的黄金怪的仆从同样具有类似的能力
大家在d2中极其头疼的俗称“棉花糖”的闪电充能在d3中回归了,虽然在beta的某个patch中,此效果改成了怪物死亡后释放闪电,但是暴雪显然觉得那个弱爆了...于是该效果又从beta中消失,现在我们知道消失后发生什么了...
应对建议:
不过d3中由于闪电伤害趋于稳定(不像d2中存在非常大的爆发性),所以威胁应该没有当时那么高。当然我们也不排除在炼狱难度下每发闪电都会造成d2中最大伤害的可能性...
无论是近战还是远程职业,准备一些电抗的装备都是很必要的。而且由于近战是无法躲开这些闪电弹的,所以尽量使用单个攻击技能。远程也一样,否则如果空间不大,你会被海一样的棉花糖所吞没...
额外生命
· 拥有该词缀的怪物具有150%的常规生命值
· 如果黄金怪有该词缀,那么其手下的仆从也会有额外的生命值
如果说前面的词缀都是小花招的话,那么真正增强正面能力的词缀来了。这种词缀会大大延长战斗的时间,也会使你的惯用的输出节奏遭到破坏。两者加起来就会让你犯更多的错误,从而暴露出更多的弱点,以给怪物可乘之机。
应对建议:
冷静,集中精力坚持到战斗的最后一刻。在面对血量非常高的怪物时,比起高爆发的技能,一个高效能的输出技能才是你真正的朋友。战斗如果持续太久,就往已经清理过的区域后退。引到更多的怪物则会意味着更大的挑战和危险。
快速的
· 该词缀增加怪物的移动速度40%
比起前面的各个词缀,我最恨的就是这个词缀。这个词缀无形的给远程职业们加上了一道装备的门槛,因为你放风筝的再娴熟,面对速度比你快很多的怪物时都没用了。在炼狱难度下,怪物的移动速度本来就非常快了,再加上快速的词缀。你的唯一选择就是把远程职业当作近战来用。
当然对于近战职业来说,这个词缀的威胁就小很多,但是也不是完全没有威胁。和星际中慢速狗打不过提速狗的道理一样,怪物会飞快的接近你,包围你然后攻击。随时准备按下生命药水吧。
应对建议:
对于近战怪,尤其是本身移动速度就很快的近战怪,更尤其是对于炼狱难度下的本身就很快的怪物。唯一的躲避攻击的方式就是将它们控制住,霜星/动力波什么的皆可。但是即便如此也只能给你换来很短的喘息时间,准备一个防御型的技能/被动技能是最低要求,而更好的装备则是很多情况下最终的解决方案。