基于很多人不明白教学模式中的说明,所以总结一下游戏的系统
游戏中主要连续技分为2种
1:目压连续技,即有节奏地输入普通技取消普通技,必杀技取消普通技
2:强化连续技,即l m h的轻中重取消链,而且不能用必杀技或超必杀取消可以ex技取消,sf4里能达成连技sftk都可以,不过请目压
游戏中气槽数量为3,根据消耗情况有以下几种
消耗为0的情况
1:launch attack重击(hp+hk)命中对手会浮空然后系统自动换人
2:cross rush交互猛攻(l m h h)即上述的强化连续技,最后加多下h后系统自动launch attack
3:partner change换人(mp+mk)正选角色与替补互换,后者出场全程被打判定
4:super charger畜力必杀(方向+按键的时间长短)lv1为ex技,lv2为超必杀
消耗为1的情况
1:cross cancel防御取消(防御中按对手方向+hp+hk)固定技弹开对手,类似kof的格挡
2:ex moves强化必杀技(方向+pp或kk)
3:cancel change取消交换(攻击中mp+mk)相当于sf4的sa,替换角色继续攻击或弥补破绽
消耗为2的情况
1:super art超必杀(方向+ppp或kkk)
消耗为3的情况
1:cross art双人超杀(236+mp+mk)好处是打完不会出现虚血
2:cross assault双人上场(214+mp+mk)双人夹击对手,单人游戏时2p为cpu控制,貌似只有10秒
特殊状态:
pandora潘多拉模式(22+mp+mk)血量少于25%发动,当前人物瞬间归西剩余血量加到替补并且无限气槽上场,人物整体数据上升20%~30%
只有10秒不是你死就我亡.......
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