快吧单机 攻略列表 《魔法黎明》游戏入门心得

《魔法黎明》游戏入门心得

作者: 佚名 2013-07-08 11:17 互联网
一、入门DOM的装备设计是让人失望的。性能优良的黄金装备屈指可数。就让我们谈谈两个优质产品吧。首先要说的是ELEMENT项链,也就是从BOSS身上掉落的PARTOFELEMENT合成的项链。三个同种类的PARTOFELEMENT可以合成一个SMALLELEMENT,三个同种类的SMALLELEMENT可以合成一个ELEMENT,三个同种类的ELEMENT可以合成一个PERFECTELEMENT,到此为止,你得到了一个顶级项链。

一、入门DOM的装备设计是让人失望的。性能优良的黄金装备屈指可数。就让我们谈谈两个优质产品吧。首先要说的是ELEMENT项链,也就是从BOSS身上掉落的PARTOFELEMENT合成的项链。三个同种类的PARTOFELEMENT可以合成一个SMALLELEMENT,三个同种类的SMALLELEMENT可以合成一个ELEMENT,三个同种类的ELEMENT可以合成一个PERFECTELEMENT,到此为止,你得到了一个顶级项链。

魔法黎明

比如:PERFECTAIRELEMENT的性能是AIRSPELL2,ALLSPELL1,有6个RUNE孔,另外附带变形的效果,即一佩带就变成TITAN的外型。每个PERFECTELEMENT都有各自的变形效果,变形也许是DEEPSILVER为了好玩而设计的,对角色本身不产生任何影响。

你总共需要27个相同的ELEMENT才能合成出PERFECT,当然,作弊者除外。魔法师的RAINBOW套装就不多说了,我要说的是战士的顶级套装:套装名称:MASTEROFARTIFACTS提高全技能提高炼金魔法等级提高三围提高全抗。遗憾的是,我手头只有ASP,这是一把单手剑,已经达到了双手武器的威力,全魔法1,力量3,4孔。和RAINBOWMAGE一样,它不可修理。可以想象,套装的另外两件装备也是极品,而且它们既然不是武器,那么也会适合魔法师使用,只是不知道装备在什么部位。

二、伤害和防御整个游戏过程中,你受到最多的伤害是物理,其次是火,所以加强物理和火抗是防御的重点。第一难度中,各种IMMUNITY的上限是70;第二难度60;第三难度50;RESISTANCE尚未发现有上限。和其他ARPG类似,整个游戏中对你威胁最大的是你自己。简单的说,就是那些施展了MIRROR魔法的怪(比如FOX),反射你的伤害给你自己。到了第二难度后,这种威胁就显著地体现出来。不过,反射的伤害不会杀死你,最多只会把你的血打成0或负数,这时只要周围的小怪轻轻摸你一下。

尤其是看到一群MIRROR怪,请务必慎重出手。第二世界最后两个BOSS:GRANDMA和SCHOLAR都会用MIRROR,很令人头疼。这里介绍一个休闲打法。打HOTBLACK时,尽量不要杀死HOTBLACK召唤的DEMON,等HOTBLACK倒下,GRANDMA和SCHOLAR出现时,你需要做的是迅速远离战场,直到那些DEMON不再跟着你,然后你只要静静地等待,等待那些DEMON杀死他们俩。DEMON群的工作效率大概比你高10倍以上,也许只是倒一杯水的工夫,你就可以回去杀死DEMON打扫战场了。你损失的是经验值,得到的是安全。

三、RUNE重要的RUNE有下面这些:EP:提高三围MI:提高全魔法等级KA:提高全技能等级SU:提高双倍攻击概率UC:提高速度TO:提高全MASTERY等级JU:提高全抗性OP:加物理伤害到魔法LE:加火伤害到魔法OV:加毒伤害到魔法LY:加辐射伤害到魔法NY:加电伤害到魔法SI:加血伤害到魔法:OC:加水伤害到魔法XL:使用魔法时,每击提高经验NE:提高物理抗性OM:提高CRAFT等级WI:提高ENHANTMENT等级还有12种提高单系魔法等级的RUNE。因为没有收集战士相关的重要RUNE,所以只能给出法师用的。

上面这些RUNE中,SU、UC、TO、JU以及各种提高伤害的RUNE出现的概率同普通黄金装备类似,而EP、MI、KA、XL则象浮云一样。要是你在商店里看见浮云了,请不要在乎它们的价钱,赶紧买吧,要是钱不够,就地打工,千万别离开当前地图,否则下一次和它见面不知何年何月了。

到目前为止我所发现的RUNE中,对于ENHANTMENT等级要求最高的为27级。在不同人物等级镶嵌RUNE,会得到不同的效果。比如人物等级15级时,镶嵌WI的效果是ENHANTMENT技能1,到45级时镶嵌,则2,在接近45级前镶嵌,1或2都有可能。RUNE级别越高,效果翻倍所需的人物要求越高,比如MI似乎要到80级左右才能全魔法2。

魔法黎明

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镶嵌RUNE会造成装备耐久度下降,下降的幅度与RUNE的高级程度和效果翻倍程度有关,总之得到越多,耐久度失去越多,甚至装备消失,所以游戏后期镶嵌RUNE时,需要先在装备上加上MYTHRIL矿石,使装备不可损坏。RUNE镶嵌完毕后,可以将MYTHRIL清除换其他矿石。

RAINBOWMAGE和ASP加了MYTHRIL之后是无法清除矿石的,不过既然矿石从来都没有效果翻倍的情况,所以影响并不大,而且这两件装备本身也需要不可损坏的性能。比较麻烦的是,MYTHRIL矿石本身很罕见,属于矿石中的浮云,但出现几率比那些顶级RUNE高,看见了可别错过。顺便说一句,MYTHRIL要求CRAFT等级为31级,32级的矿石还没见到过。最后谈谈RUNE公式,就说两点。首先,RUNE公式可以接龙。比如:你想要ACID和IDOL两个公式的效果,只需要使用3个RUNE,即依次将AC、ID、OL各一个嵌入装备,就有上面两个公式的效果。

其次,发现了战士适用的效率最高的公式:KAMIKAZE,增加物理伤害到BASH,敌人进攻时受到额外火伤害(KA:提高全技能;MI:提高全魔法;ZE:降低死亡后物品掉落率)。可惜,尚未发现适用于法师的高效公式,练水系的人也许用LILITH还将就。

四、攻击力魔法师。攻击力,也就是F2表单里显示的魔法伤害力。如何提高伤害下限。想要提高伤害上限是很简单的,只要把那些加伤害的RUNE堆到装备上就可以了,可惜这些RUNE加的伤害都是“1—30”之类的,所以你的伤害下限几乎不会有明显变化。于是最终你看到的伤害可能是“230—850”这种巨大落差。提高下限的办法有这么几种

⒈提高主攻魔法等级。

⒉提高力量。力量不仅提高肉搏伤害,也提高魔法伤害,但是杯水车薪。

⒊将增加伤害的MASTERY作为副魔法,其中血系MASTERY增加的伤害似乎是最高的。不过,这种方式只能使得F2表单更加悦目而已,实际作战效果并不理想。既然无法解决下限问题,就只能默认它的存在。还好,即使在最高难度,只要你的伤害上限达到600左右,如此低劣的下限似乎也不会影响杀戮的速度。

五、召唤Zzibm用镶嵌XR(RUNE,提高召唤生物等级)的方法测试了召唤8个大约100级的骷髅和僵尸,在第三难度第四世界作战,非常非常另人失望。它们灭一个小怪的时间可能比DEMON群灭两个BOSS的时间要长。召唤出的DEMON表现还不错,破坏力能达到400-500,但这也不会给你带来很多惊喜,因为最可靠最有效率的还是自己的拳头。随后测试了召唤140级骷髅和DEMON,发现攻击力和100级的产品没有什么区别,因此推测召唤生物的最高等级是100级。

六、技能法师的重要技能有DARKPATH、CRAFT、ENHANGTMENT、ARMORMASTERY四种。CRAFT和ENHANTMENT可以只消耗很少的技能点,而只靠在库存装备上镶嵌RUNE来提高到32级。

比如:你可以凑3个黄金耳环ALCHEMIST’SEARRING,每个本身都增加1级ENHANTMENT,你再给每个都加上1块ENHANTMENT1的矿石,另在每个耳环的4个孔镶嵌WI(提高ENHANTMENT),假设效果是2,那么一个耳环共可以产生ENHANTMENT10的效果,3个耳环30。在仓库中,它们可以迭放在一起,不占很多地方。当然,前提是你必须将自己的ENHANTMENT技能加到能够镶嵌WI。基于上面这种情况,我们可以想象法师的技能点是非常富裕的,因此请大方地把DARKPATH和ARMOR点到32。DARKPATH到32级非常有用,冷却时间大大缩短。

七、速度速度上限是200%。提高速度对加快游戏进程至关重要。200%的速度32级的DARKPATH。

八、主攻魔法和副魔法由于可以用RUNE大幅度提高攻击力,因此除了最强的RAINBOW套装加火球之外,其他主攻魔法威力区别不大,特效方面各有千秋。

副魔法方面,我只有一个小细节要谈。BONEMASTERY作为副魔法的效果是施放BONES魔法时的碎骨数量提高,最高为增加5根骨头,但是这个效果只有将BONES作为主攻魔法时才有效。而如果将SKULL作为主攻魔法,BONEMASTERY作为副魔法,SKULL炸裂后附带施放的BONES魔法不会增加碎骨,仍然保持最基础的数量。

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