《战斗机器设计者》是一款国产单机3D动作游戏,游戏最大的特色是玩家可以自由设计自己的机器人,组装自己独创的武器、设计攻击动作、绑定控制按键,并可以使用自己的作品和其他玩家在线对战,游戏也提供了单机模式,可以和AI对打来测试自己的设计。该游戏的武器平衡系统与其他预先设定好的游戏系统完全不同,人物的每个动作都是基于物理引擎计算,武器的伤害与碰撞的速度成正比,武器和招式的好坏完全取决于玩家的设计水平。对于不喜欢设计的玩家,游戏附带了部分功能各异的机器人,可以直接投入战斗。
游戏操作:
基本控制:鼠标控制视角并转动机器人身体,ASDW控制移动,双击移动键冲刺,空格跳跃,空中也可冲刺。
关键帧动画:按住播放键(由玩家在编辑器中设定)蓄力并做准备动作,松开发招。
单轴动画:
1、使用鼠标控制,按住鼠标锁定键(编辑器中设定)锁定视角,挥动鼠标控制动画,可以控制精细的角度
2、使用键盘控制,按住左极限键(编辑器中设定)或右极限键控制动画的插值比例。
双轴动画:
类似单轴动画,多了上下两个极限,可以用鼠标画圈做抡链球或瞄准等动作
武器介绍:
游戏提供了以下几种基本的武器,玩家可以将这些基本元素用可活动的关节等组装起来,设计出自己的专属武器。斧子:沉重,可破盾牌,攻击力高,设计时建议使用比较粗的手臂与身体连接以确保足够的挥动力量。
磁铁:可以吸住对手的剑和斧子,可以被锤砸碎。 铁锤:功能型武器,沉重,可破盾牌,对身体的攻击力非常小,但是具有击晕的效果,被击中的人屏幕变模糊且短时间关节变软,无法移动或跳跃,建议和其他武器配合使用。
剑:攻击面积最大的武器,攻击力一般,挥动起来非常容易命中目标,是最容易使用的武器。
盾牌:只可以防御,防御力与厚度成正比,在对方没有铁锤和斧子时可以非常好的保护自己,建议使用关节和身体连接,这样可以根据对手的武器位置临时调整盾牌的角度。
弓箭:远程武器,弹药有限制,如果对手没有盾牌时建议使用。
火炮:远程武器,爆炸时有一定伤害范围,缺点是弹药消耗巨大。
上面只是基本的零件,游戏中的武器数量只取决于玩家的想象力,为了示范,安装包中提供了几种设计好的机器人,比如将两把剑组合起来做成的剪刀,将铁锤和多个关节组合起来做成可以旋转攻击的链锤,将多个武器组合在一起的狼牙棒等等。
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