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《双截龙》玩后心得

作者: 佚名 2013-07-08 13:33 互联网
个人感觉动作有些“肉”,不太喜欢这游戏的那种“肉劲”,走路和跑动 还都要摆着架势。还有 那个加速跑的动作设计 还是挺好笑地,先要“脚底抹油”才行,改变方向的话还要 “重抹一次”。里面的女性敌人不少,而且衣着暴露,被她打倒或者打她时均会发出不同频率的叫声。

个人感觉动作有些“肉”,不太喜欢这游戏的那种“肉劲”,走路和跑动 还都要摆着架势。

还有 那个加速跑的动作设计 还是挺好笑地,先要“脚底抹油”才行,改变方向的话还要 “重抹一次”。

里面的女性敌人不少,而且衣着暴露,被她打倒或者打她时均会发出不同频率的叫声,有点那个啥,

这女性角色的声音设计很有时代感啊。也许是僵尸在游戏界太受欢迎了,它这回在新版双截龙里也有出镜,

你看,还一跳 一跳的,但是为啥衣着 好似中国古代的呢,明清的古尸诈了?

不过还是人肉版的敌人多,而且还竟是大馅包子在眼前晃啊晃啊,赶紧打倒,眼晕啊。

对了,游戏中的许多场景中都有 汉字 出现,不知道是在体现唐人街呢,还是香港,亦或是日本。

什么“臭豆腐”,“肉夹馍”,游戏中的汉字还挺多的。还有第一第二关的墙体上有很多小广告,紧跟时代啊。

有些配音,那绝对是日本人才能说出来的英语,后来看职员表才明白,里面有很多是日本名字。

每一关 一开始都是3条生命(0,1,2),前一关结束时即便有更多的生命数,也不会延续到下一关。

双打时,一方血量用尽被打倒时,有急救期,抢救成功可挽救一命,同一命经多次抢救则恢复血量越来越少。

当一方生命耗尽后可以使用对方的生命继续游戏,

即便对方只剩下一条生命(即显示为0生命时),

生命用尽的一方仍旧可以用平分体力值(HP)的的方式共享还活着的那仅存的一条命。

大家开始的时候可能不太适应,

无技巧硬拼的话很容易就会死掉一条命的,

主角的防御力低,默认体力值低,掉血太猛。

刚刚开始玩的话,捡到“磁带”一定要到升系统里挑一个,

随便一个都比默认不加载的状况要好很多。

FC时代双截龙开发团队是李小龙的影迷,所以这同名游戏和李小龙有些渊源。

个人觉得本游戏主角的腿上功夫依旧是比拳头更出色些,所以要多用腿,

估计这设计思路也和李小龙的腿比较凶猛有关系吧。

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