中世纪2-三国MOD卫队心得
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作者: 佚名
2013-01-30 16:49
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一、三国1.5的敌方将军卫队强悍的原因 1。人多势众! 三国1.5的敌方将军卫队大幅度增加人数,基本上在100以上,其他能力值没有增强(个人感觉哈)。仅此一点,在游戏初期就可以用 “恐怖”来形容。 一般我方卫队的人数在20多人,君主和极少数重量级将领卫队会逐渐增加(在游戏开局、初期就不要有这个奢望了)。 因为初期经济紧张而征兵困难(三国1.5的军费,一个字形容——实在是贵!),所以可以靠将军编队 ...
一、三国1.5的敌方将军卫队强悍的原因
1。人多势众!
三国1.5的敌方将军卫队大幅度增加人数,基本上在100以上,其他能力值没有增强(个人感觉哈)。仅此一点,在游戏初期就可以用
“恐怖”来形容。
一般我方卫队的人数在20多人,君主和极少数重量级将领卫队会逐渐增加(在游戏开局、初期就不要有这个奢望了)。
因为初期经济紧张而征兵困难(三国1.5的军费,一个字形容——实在是贵!),所以可以靠将军编队出击。
假设:我方4位将军,每队25人,则共有100名卫队,敌方一名将军,卫队100人。看似总数相当,如双方卫队的能力相同或接近。双方
交火,谁占上风呢?
答案是:4×25<100
想一想选择一个和曹操、刘备或者孙策相邻的势力,一旦他们派上几位将军编成一队,到你的地盘里逛上一圈,你岂不就是七荤八素
、晕头转向;
万一这几位将军还带着部分兵马(即使是低级兵种),那估计你不被打死也会被打成重度残疾。。。。。。。
2。我方虚弱。
游戏开局、初期,经济差、收入少,而军费维持和城市建设需要大笔支出,能够用于征兵的钱是少之又少,即使征召,也基本上是低
级兵种,攻防差、士气低。
这样的军队在敌将军百人卫队的冲击下,很容易崩溃、白旗,在战场上形成多米诺骨牌效应。
一场败仗,就会造成元气大伤。
如果在游戏开局、初期就把资金重点投放于扩军备战,嘿嘿,人口减少造成城市发展停滞、收入减少,高额军队维持费用必然使财政
赤字,如此恶性循环,就成了“好战必亡”。
这两点是造成在游戏初期,谈“卫队”色变,过着提心吊胆、落花流水的日子的重要原因。
二、初期对策。
兵不在多而在精。
游戏初期就有的兵属于“精兵”(尽管是低级精兵,也比低级粗兵强。哈哈),所以必须保存实力,争取每战必胜、最大限度减少伤亡,以保证不用征兵或少征兵。
这样可以省出钱来发展经济,为出高级兵种作准备。
在和敌方将军卫队对阵时,首先避免和敌卫队交锋,尽量消灭其他部队,待将其他部队清扫完毕,再用“群狼战术”、一拥齐上,也
靠人多势众将敌将军干掉。
其次,在部队使用上,能结成盾墙、枪阵的兵种或者有对抗骑兵加成的兵种,一定要注意保存好实力,这些兵种是对抗将军卫队主力
,“好钢要用在刀刃上”。
三、中期对策.
中期就没太多技巧可言,经济发展到出高级兵种,敌将军卫队就成了昨日黄花。
高级兵种基本是高攻防、高士气、银剑盾。另外特色不一: 结成盾墙、枪阵的、对抗骑兵加成、破甲等等,各有千秋。
在这时期,使用述高级兵种时,也不宜一队对一队的“单挑”,而应集中两三队,进行“围殴”。
敌方猛将的卫队再强悍、百人以上,也只是被屠杀的对象而已。
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