在游戏中,你将操控John Vattic,他在医院醒来的时候,发现自己失去了记忆,不知道自己如何到的那儿,也不知道为什么会跟人打斗受伤。不久,Vattic就发现自己获得了精神念力,因此他决定开始去调查如何才能结束这种状况,以及为什么有如此多的可疑人物在跟踪自己。
游戏的叙述手法给人印象深刻,感觉非常巧妙,它采用了两条线交替进行来展开情节。每隔一关,你就会回到过去六个月的时光,那正好是Vattic接到去Operation Winter Ice执行秘密任务的日子,任务目的就是去调查一名疯狂的俄罗斯科学家。
当你打通发生的那些事件的时候,游戏就会给你提供少量过去的故事,使用这种方法来引起你继续游戏的兴趣,让你渴望通过即将发生的事件来找回过去的记忆。在游戏性内容方面,《Second Sight》本质上是一款秘密潜入式的动作游戏,不过它极为恰当的加入了精神念力这一元素。
Vattic可以背靠着墙,藏身于角落中;还可以悄无声息的前进,击倒毫无所觉的敌人;或者还可以使用增稳装置的手枪,从远处用爆头来静静地杀死敌人。另一方面,他还可以使用心灵遥感(telekinesis)的能力去控制房间周围的物体和敌人,或者投射出一个带星芒的自己,这样就可以通过他的肉体所不能到达的区域。他还有很多其它的能力,包括有自我恢复能力、精神攻击炮,以及极为有用的魅惑(charm),它可以让敌人在短时间内看不见你(但是在安全摄像头前无效)。
此外,对于你使用精神念力或者射击时的情形,游戏也表达得非常好,还可以让你使用一些可行的策略来战斗。Free Radical有大量制作射击类游戏的经验——《时空分裂者》(TimeSplitters)就是其中的佼佼者——因此,《Second Sight》中的射击部分当然制作得非常出色了。你能够使用各种手枪、散弹枪、突击步枪和狙击枪,同时,游戏提供了不精确的自动瞄准系统,让你可以调整来实现一枪爆头。
游戏还为狙击枪设计了一个有用的效果,它会让你的视线出现在右下角,而不是直接切换到容易让人失去方向感的第一人称视角。在解谜和战斗中,虽然说使用精神念力非常有趣,但是,只要你愿意,随时都可以换成可靠的武器射击,游戏这一点就设计得非常好。
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