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英雄萨姆3第一二关过关后心得感想分享

佚名 2013-07-09 互联网
曾在2001年面市的第一部《英雄萨姆》,让我们头一次体验到原来FPS可以这么玩,简单粗暴,快速节奏,玩的刺激,玩的解气。FPS行列内《英雄萨姆》开创了这个先例,也让它赢得了经典的名号。

英雄萨姆3游戏图

英雄萨姆3第一二关过关后心得感想分享

已经打死了蜘蛛洞穴的Boss,到了第三关。

1、游戏的视频选项太多太细了,这好像是我见到的选项最多的游戏,有点矫枉过正的感觉,当然了,视频选项细一点,总比什么都没有好。

2、游戏难度从前两关来看还行,我选的是倒数第二个难度,应该是Hard吧,不过在第一关的一个***上被自爆人弄得只剩1点生命了……

3、游戏的瞄准系统太差,也可能是我用的枪太少的原因(目前只有手枪和散弹枪),瞄准时视角一点都不拉近,那我还不如保持普通状态呢,至少还有个准星。

4、游戏可以随时切换第一、第三人称,这相当不错。

5、游戏画面风格与2代相比有极大改变,2代像是动画,3代则变成了写实。

6、射击感,因人而异,自我感觉散弹枪的射击感不是很好,手枪还不错。但是锤子的打击感……我感觉很差,而且锤子在敌人没有出现时是横着拿的,一旦面对敌人,会自动举起,这就导致两个手臂挡住了屏幕的左右两端,可视范围明显变小,我很不喜欢这一点。

7、不知是不是我没找到的原因,这游戏似乎没有任何地图、任务指示系统,本来是追求杀戮的快感,结果又是还得花精力去找路,当然了,这游戏前两关的路还是比较好找的,但毕竟在阴森黑暗的蜘蛛洞穴里找路不是个快乐的事情。

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