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真三国无双4-护卫养成研究

佚名 2013-11-19 官方网站
可能论坛吃空格,对齐上会有点问题 护卫在lv1~6时,分别持有lv1、lv2、lv2、lv3、lv3、lv4武器 护卫特技 回复护卫兵倒地起身后,如果血<100,则有50%的概率hp+50 猛攻护卫兵倒地起身后,有100-hp/hpmax的概率攻击*2 铁壁护卫兵倒地起身后,有100-hp/hpmax的概率防御*2 鼓舞 心眼连段数+3(1p、2p同时带心眼护卫则+5) 推举、献品、探武不再赘述 护卫等级 lv1称号强者 lv2 称号达人 lv3称号修罗 ...

可能论坛吃空格,对齐上会有点问题

护卫在lv1~6时,分别持有lv1、lv2、lv2、lv3、lv3、lv4武器

护卫特技

回复 护卫兵倒地起身后,如果血<100,则有50%的概率hp+50

猛攻 护卫兵倒地起身后,有100-hp/hpmax的概率攻击*2

铁壁 护卫兵倒地起身后,有100-hp/hpmax的概率防御*2

鼓舞

心眼 连段数+3(1p、2p同时带心眼护卫则+5)

推举、献品、探武 不再赘述

护卫等级

lv1 称号 强者

lv2

称号 达人

lv3 称号 修罗 “回复、猛攻、铁壁”中随机学会一种

lv4

防>130 称号 冰将,属性 冰

攻>140 称号 炎将,属性 炎

无双>150 称号 阴将,属性 阴

体力>320 称号 阳将,属性 阳否则 猛将

lv5

防>160 称号 冰王,属性 冰 “鼓舞、心眼、推举”中随机学会一种

攻>165 称号 炎王,属性 炎 “鼓舞、心眼、推举”中随机学会一种

无双>170 称号 阴王,属性 阴 “鼓舞、心眼、推举”中随机学会一种

体力>350 称号 阳王,属性 阳 “鼓舞、心眼、推举”中随机学会一种

否则 武王

lv6

能力全满 称号 真无双 随机学会2个未学会的特技

否则 称号 无双 随机学会1个未学会的特技

初始能力由护卫使用的武器和类型(奇才、神童、俊杰和秀才)唯一决定

男枪        体力    无双    攻击    防御

俊杰        205       90       32       22

秀才        215     100       34        24

神童        225     110        36       26

奇才        235     120         38      28

男杖        体力    无双    攻击    防御

俊杰        185     110          24      30

秀才        195     120          26      32

神童         205     130         28      34

奇才         215     140          30      36

男弩        体力    无双    攻击    防御

俊杰          195     100      28      26

秀才          205     110      30      28

神童          215     120      32      30

奇才    225     130     34      32

女剑        体力    无双    攻击    防御

俊杰         200     90       30      24

秀才         210     100      32      26

神童         220     110      34      28

奇才         230     120      36      30

女扇        体力    无双    攻击    防御

俊杰         180     110      22      32

秀才         190     120      24      34

神童         200     130      26      36

奇才         210     140      28      38

女弓        体力    无双    攻击    防御

俊杰         190     100      26      28

秀才         200     110      28      30

神童         210     120      30      32

奇才         220     130      32      34

能力升级只和护卫的属性有关(就是“一国奇才”这种属性)

升级系数t1

1->2    2->3    3->4    4->5    5->6    平均

俊杰    20~40   30~55   40~70   50~85   60~100  55

秀才    23~53   26~56   29~59   32~62   35~65   44

神童    30~70   25~60   20~50   15~40   10~30   35

奇才    90~100  90~100  90~100  90~100  90~100  95

类别系数t2 体力、无双、攻击、防御分别为50,28,52,54

该项能力有特长         升级提升值=(60*t1/100+40)*t2/100

该项能力没有特长 升级提升值=(60*t1/100+10)*t2/100

(三国xx就表示某三项能力有特长)

比如说,奇才护卫,非特长能力平均能提升170点左右(无双大约是80多),而特长能力肯定能提升到max,因此天奇必然会成为真无双

而神童非特长能力平均能提升80点左右(无双大约是45点不到),而特长能力平均是150左右

天下非奇才还是有可能练到全满的,换言之,这种护卫是有可能练成真无双的,比如男枪天俊和男枪天秀。

(不过这个结论只是理论上的,实际的概率比收到天奇扇还要低。。。)

不过像扇mm,只有奇才才可能炼成真无双(主要是体力不可能达到上限)

总体上来说,最终能力,体力、攻防:奇才>俊杰>秀才>神童,无双:奇才>神童>秀才>俊杰

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