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《最高指挥官》菜鸟心得

作者: 张良宣 2013-05-15 14:16 官方网站
从来没玩过ta,但是觉得超支很有意思,于是不顾自己完全不是多任务并行的脑袋,依然去玩超支。 在游戏里最开始感受到的就是比较好玩的能源系统,电站和工 ...

从来没玩过ta,但是觉得超支很有意思,于是不顾自己完全不是多任务并行的脑袋,依然去玩超支。

在游戏里最开始感受到的就是比较好玩的能源系统,电站和工厂搭配会出线路,才有工作效率,很象模拟类的组合经营……汗,总之在游戏里发现的一两件事,是比较初级的情报,这里用截图配合说一下。已经知道的不要说我火星。

开始进游戏,因为要不受打扰地截图,所以选择沙盘模式。其中各个模式里,第一个为刺杀,既杀死指挥官就胜利。第二不知,应该和占领地或者是经济、人口有关。第三是完全消灭,就是指挥官死掉之后也可以继续,只有被斩草除根之后才ko。最后一个就是只有玩家自己也可以进行的沙盘模式,适合想研究游戏内一些问题的。

然后顺便说一下,超支里,指挥官和副指挥是可以升级自己的躯干和手臂的,选项就在图中红圈的地方。

升级的界面就象这样,一个躯干有四个升级选项,图里的是给指挥官的个人护盾,介绍了升级费用和维持费用(维持费用在括号里)。而其他三个应该是隐型、个人战术导弹包和肩装工蜂,我选了工蜂之后还可以再升级一个,左右各一个,不但在建设的时候飞出来帮忙,而且第二个工蜂让我的指挥官可以建设一些二级科技建筑物。

这里是后来升级完毕的指挥官和副指。这个势力的副指只可以升级一个手臂。副指的躯干我也升级了工蜂,不过只有一个。两个人的肩膀上都可以看到hp条,这就是工蜂了。可以看到现在选择的指挥官的建筑窗口已经是二级建筑了。但是升级了工蜂之后比较讨厌的是,只要鼠标划选的时候包括了工蜂,那么能选中的就只有工蜂了,其他工人之类被无视,比较麻烦。

这个恐怕大部分都知道了。关于生产:一个生产单位的建设窗口一般显示它能生产的最高等级的东西,要转换就在第一个红圈的部分找相应按钮,分别是等级一、二、三和那个 一个圆圈一个点 的超级武器级。而第二个红圈里的是重复生产键,只要把它点上,那么现在生产中的东西就会自动地一直做下去。而它右边那个暂停键,就是让目前生产的东西暂停住了,能够在急需腾出一些能源的时候暂停住一些东西,又不至于把生产了一半的进度丢掉。

在一些没有生产功能的建筑上,这个键的意思就是停止运作了,也是省电用。然后就是把电站之类的东西连一起的问题了。电站和工厂放一起有效率,这个知道了。在游戏里发现,电站和储电罐放在一起,也有加成作用。储电罐是增长玩家保存电力最大值的东西(+2000)而自己完全不产电,这里用小电站和电罐做下实验。图中右上角的是电力进出状态,红字是目前消耗,圈起来的绿字是总产电速度,而我们平时看到的大字就是去掉各种消耗的净产电速度。现在总产电是153。

然后建了一个电罐在下方,和电站在一起当然的会有线路连接,然后,我们的总产电升了……3点……

啊哼,虽然数量不大,不过看在这个是小电站的份上……

这回用一个三级的大电站做实验。注意图里出现的是三级的工人,ta中似乎有高级工人造不了一些低级建筑的情况,而超支里高级工人的建筑菜单是完全向下包括的,这个就是三级工人的一级建筑菜单。现在的总产电是3190然后接上一个电罐,于是变成……3268!加了78点的加成,虽然相对两千多产电量的三级电站来说不是很够看,但已经比一个小电站多出三倍了。

这个实验很成功,于是我们把视线从电转向了矿(mass,物质的意思),这里没有用矿点做实验,而是就地放起了一个三级的转换站,转换站就是把电消耗掉,然后产出矿的设备。我们看到这个已经到了三级的转换站直接地吃掉了一千点之多的电产量,然后十分扭捏地吐出了只有36点的矿产……这难道不是流氓么,这简直就是流氓啊!这个设施是如此之流氓,以至于我们在一般游戏里没有更多的出矿点可占时,就必须造出这个流氓设备来吞吃大把的电,来给自己成为了发展瓶颈的矿产速度加一点油……于是刚刚还两千多的电产猛沉到一千四。哭吧。

于是这回把一个矿罐子接到了转换站上,效果正如我们想象到的那样,转换站的矿产值上升了,上升了…………从36上升到了37……而且开口吃的电一个子不少,我终于相信人是可以被气得涂血的了

但是,有反面教材就有正面榜样,请大家记住现在的电力产值:1463

我们又尝试着接了一个小电站在旁边,神奇的事情发生了。

电产值升到了1514,整上升了51点。

我们知道,小电站的基本出产只有20点,是什么东西让它生产了两倍还多的电呢?

在转换站这里我们找到了答案,原来接上了小电站之后,老流氓转换器现在只吃1187点电了,比原来少了31点。所以小电站依然是出产20点,但是它从流氓转换站那里抢出了比自己产值还多的整整31点电!都是资源部门的,你看看人家电力部的表现!

趁热打铁,为了进一步取证,我们又连续地接上了三个矿罐。结果是,转换站的出产从37升到了42,升了整整5点。

就是说,升两点的也有,一点的也有,这个要看rp……

虽然分析起来,电矿接了罐之后都是提升1/20到1/30左右的产量,但是为什么矿产这里的数字看上去就那么让人来气呢?

继续实验,这次我们在转换站左边又接了一个三级大电站,然后……

咣铛一下,虽然矿产量没有提升,但是看左上角的红圈。矿储最大值被高电压硬是冲高了80点,而且顺便发现电储最大值也上升了,至于是不是因为和转换站连接则不得而知。

再看老流氓的吃电量,整整下降了281点,看来这种流氓就是要用电狠狠地压他啊!

最后,如果大家还有不清楚超级兵器的制造位置的话,看这张图的红圈

本次选用势力的第三个超级武器,远程重炮。样子在小地图里,大地图是它的火力范围,它本身所处位置在大地图中由一个白框的红方块表示。

最后一个,战略核蛋爆破,请看小地图中的红线框,它表示屏幕所在视野的位置。这次爆破之后,爆破中心周围四个一级的矿点建筑都掉了一小半hp,波及范围实在够远。

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