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《侠客游4》第十一篇和物品解读攻略

作者: 佚名 2013-07-09 13:13 互联网
如果是非装备物品的话,就没有先天等级、后天升级极限的数据,而是显示消失机率。所谓消失机率是以百分比来计算。消失机率一百巴仙,就是指该物品在使用后有一百巴仙的机率会消失。。。。

《侠客游4》第十一篇和物品解读攻略:

神之眼

“神之眼”可以说是侠客游四的百科全书。它详细的列出侠客游四所有物品和怪物的数据,让玩家有一个参考数据,以免在黑暗中摸索。

·物品资料读解篇

首先看一个“神之眼”里有关〈短剑〉的例子:

【第一部份·简介】

短剑

单手剑 4800Gold +0/+9

刀身极短的短剑。

攻击力虽然不怎么样,但很方便使用。

附加魔法·无

【第二部份·属性】

ORDER 0/7/0 SALAMANDER 0/5/1

CHAOS 0/6/0 SHYLPHID 0/6/0

SPARKLE 0/7/0 GNOME 0/6/1

MOON 0/6/0 UNDINE 0/5/0

MACHINE 0/0/0

出现 武器

【第三部份·能力】

速度 48 命中 92 会心 6

攻击 ( 7) 7/ 13/ 0

防御 ( 0) 0/ 0/ 0

魔法 ( 0) 0/ 0/ 0

敏捷 ( 0) 0/ 0/ 0

【第四部份·合成】

合成方法

=短斧 +薙刀

=短剑 +杀手铁环

+089式来福鎗 =炎之拳

(以下省略)

把它分成四大部份是为了方便讲解。

首先是【简介】部份,这个部份比较容易读解。先是物品名称,名称下面是物品分类,价格,和先天等级、后天升级极限。

通常一些高级和神兵级先天附加一级(+1),而后天升级主要是看该物品有没有“成长附加”,也就是看物品有没有“星”。只有拥有“成长附加”的物品才可以升级,至于如何升级就属于本篇以外的话题了。

如果是非装备物品的话,就没有先天等级、后天升级极限的数据,而是显示消失机率。所谓消失机率是以百分比来计算。消失机率一百巴仙,就是指该物品在使用后有一百巴仙的机率会消失,换句话说该物品只能用一次。如果消失机率三十巴仙的话,就是指该物品在使用后有三十巴仙的随机数机率会消失。

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接下来是物品简介,及注明该物品有没有先天附加魔法。有时候物品被先天附加魔法并不是甚么好事,因为物品一旦被先天附加魔法,就无法后天改变或附加魔法,这可能会直接影响战斗时的魔法施法效率。

然后是【属性】部份,这个部份就比较难以理解,在讲解上也比较困难。

要能够全面读解【属性】部份,以下名词一定得了解:

各属性译名

ORDER=秩序

CHAOS=混沌

SPARKLE=光

MOON=闇

SALAMANDER=火

SHYLPHID=风

GNOME=地

UNDINE=水

MACHINE=机械

在物品表里的属性后面出现的三个数字都有其自己的意义。三个数字的意义为:先天附加属性(指的是该物品先天被附加的属性程度,最高为九)、后天可提升属性程度(指的是该物品后天可以提升的程度,最高为九)、出现的世界属性要求(将该数字乘以两千所得的数字就是出现条件)。

而在属性表下面的“出现”框则显示出现地点。

拿一个例子:〈阔剑〉

ORDER 0/3/1 SALAMANDER 0/4/0

CHAOS 0/4/0 SHYLPHID 0/3/0

SPARKLE 0/3/1 GNOME 0/3/0

MOON 0/5/0 UNDINE 0/4/0

MACHINE 0/0/0

出现:武器、特殊

以〈阔剑〉的例子来说,

它先天没有附加任何属性,

但是后天可以提升属性如下:

秩序属性:九份三

混沌属性:九份四

光属性:九份三

闇属性:九份五

火属性:九份四

风属性:九份三

地属性:九份三

水属性:九份四

而〈阔剑〉会在秩序属性和光属性都超过两千的武器店和特殊世界出现。

另一个例子:〈圣剑〉

ORDER 8/8/9 SALAMANDER 8/8/9

CHAOS 0/0/9 SHYLPHID 8/8/9

SPARKLE 8/8/9 GNOME 8/8/9

MOON 0/0/9 UNDINE 8/8/9

MACHINE 0/0/9

出现

以〈圣剑〉的例子来说,

它先天附加属性如下:

秩序属性:九份八

混沌属性:无

光属性:九份八

闇属性:无

火属性:九份八

风属性:九份八

地属性:九份八

水属性:九份八

后天可以提升属性如下:

秩序属性:九份八

混沌属性:无法提升

光属性:九份八

闇属性:无法提升

火属性:九份八

风属性:九份八

地属性:九份八

水属性:九份八

对〈圣剑〉来说,它的先天附加属性已经到达极限,已经没有必要(其实是已经无法)后天提升。通常一些超级神兵如〈奇迹之服〉、〈幻影之剑〉都拥有八项属性先天后天全满。

当要进行后天属性提升时,有两件事得留意:一是提升极限,不是所有武器和防具(通常非装备物品不必提升)都可以把属性提升到满档。二是属性对立的特征:光和闇对立、秩序和浑沌对立、火和风对立、水和地对立。比方说玩家有意提升某物品的闇属性,当闇属性每提升一份其光属性就减弱一份。

那么在武器是附加属性有甚么用处?用处可大了,它会直接影响人物对该属性魔法的攻击力和抵抗力。一个没有装备的人物先天拥有对所有魔法大约五到四份一的抵抗力,而人物可以装备三到四件装备,如果搭配得当可以大副提高魔法抵抗力,这在冒险时对上超级猛兽时非常重要。一个对闇属性抵抗力全满并配合〈神迹戒指〉的人物在对上死神之龙时就不用太担心它的闇神之怒魔法。相对的如果对闇属性抵抗力弱的话,人物可能无法承受死神之龙的闇神之怒两下攻击。

当一件物品的出现条件全都是九(一万八千),同时在“出现”框后面没有数据时,就是指该物品无法购买或在宝箱寻获,要得到它的方式通常有四:合成、在怪物身上偷、讨好老头和屠杀村民。也有一些物品的出现条件全都是零,就是指该物品(通常是非装备物品)只能随机数在异世界迷宫找到。

 快吧游戏编辑组祝您游戏愉快!

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