致命射击(慢动作射击) - 有够长的距离比较容易使用~~敌人使用怒击时,举枪锁定但不开枪,等敌人快接近你时再滚翻,接着2个灰色准心重叠变红色再射击。
游戏进行中,每个武器的最大弹药持有数的满的时候,就不能再捡取了,请不用过于省。
跳跃时尽量达最末端时做最有效的跳跃,多半可直接站上对面平台,减少攀爬时间。
在移动时有向台阶型的平台,高度不高,但往往得曲膝爬上~~可利用持双枪时的空翻跳跃,可迅速的跳上台阶。
有些路段地形多多尝试,往往它都是捷径;路线的攻略方法并不固定,只要能达到同样目的或效果,一样能继续前进,找出最有效的方式~~并非一定要中规中矩的走。
在牆上走壁摆眜时,要向牆的反方向跳(有人称之为"蹬牆跳跃"),视角很重要,最好移至能让按键很明确的按出反方向的视角位置。
有些敌人是在[进度暂时]时的动画中出没,要是之后挂掉了,该敌人不会再出现,并在[杀敌数]中扣除。
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