游戏的操作采用的是越肩式第三人称视点,和《生化危机5》、《战争机器》类似,武器的击发需要进入瞄准模式才行。各种武器都有激光瞄准线,因此玩家不用担心射不准。武器与技巧(一)由于主角艾萨克不是专业战士,所以主角只能以身边的专业采矿装备作为武器。如:等离子切割枪、电锯等等。但是,这些装备在艾萨克的手上,比一般武器还要好用,且每种武器都有两种攻击方式。
玩家要根据情况选择相适应的武器和攻击方式才是制胜的法宝。LineGun和PulseRifle是最初能买到商店内能买到的武器,当然这些采矿工具对付这些尸变体是需要一定技巧的。直接攻击它们的身体甚至头部是很难杀死怪物的,而且很浪费弹药。游戏贯穿始终的一个技巧就是“截肢”。
击败这些尸变体最快的方法就是将它们的触手,四肢等砍掉、射掉或炸掉。XBOX360版还特意为了这个技巧设置了三个关于“截肢”数量的成就。CutOffTheirLimbs对着四肢攻击才能快速制敌。被抱住了就会出现QTE,需要连打按键。武器与技巧(二)由于敌人的种类也有很多,每种类型的敌人都有弱点,根据其弱点攻击才能在潮水般涌来的敌人中生存下来。
有的敌人是由外星生物寄生的,当寄主被杀死了,这些寄生虫还会蜂拥而出,攻击主角,或者寄生到其他的尸体上。这里只介绍部分敌人的弱点。当然,除了杂兵之外,很有很多巨型boss也是恐怖动作游戏不可缺少的。最初级的一种怪物是双手带刃的。这种怪物四肢和头可以打掉,下半身也可以打掉,不过很费子弹。一般射掉2到3发子弹就会死掉。后期会出现其升级版,速度攻击耐久力大幅提升。
另一种怪物只有上肢和一条尾巴,攻击方式主要是以扑和尾巴为主。但是它可以在墙上到处乱爬。特别在大场景下,神出鬼没,速度很快,瞄准比较难。尾巴被切掉以后攻击力大减,因为它的扑击是很容易躲开的。敌人的死法也是五花八门,主角的死法同样也是……这里给玩家一点攻略心得,最好用的枪是最初的PlasmaCutter和发生冲击波的ForceGun,这两种武器在升级满以后绝对是攻关利器。因为这它们的各种参数都比较均衡,相较其他的武器,不是威力小,就是发射速度慢,或者填装量小。
特别是ForceGun,在近程完全是无敌的,因为它可以将除了巨型boss以外的所有敌人吹飞,既保护了自己又攻击了敌人,攻击范围也很广。不过有个致命弱点……就是射程太近,遇到需要远程的敌人,就只有靠别的武器了。主角可以携带4种武器,用数字1、2、3、4来切换,对应主机手柄分别是十字的上下左右的武器。
武器与技巧(三)由于游戏死亡空间 游戏截图(二)(12张)中的敌人都是由人类尸体变异而来。所以击杀之后,有可能会掉落物品道具或者电子货币。而这些货币可以在路上的自动商店里购买药品、弹药甚至装甲。在路上,玩家还可能会见到新道具的schematic(这里暂译成“设计图”)。
带着设计图返回自动贩卖机,就可以购买到这些新的装备了。而且主角身上能携带道具也是有数量限制的。可以通过升级主角的太空服来获取更多的道具空位。游戏中的弹药十分宝贵。由于敌人数量很多,每杀死一个敌人消费的弹药量也是很多。所以不小心的话,往往把自己弄到弹尽粮绝的地步。没有必要的战斗,就赶快跑,三十六计走为上策。
还有一个心得就是,很多工具箱里面的道具是随机的。所以弹药的出现会随之主角携带武器的不同而变化。按照这样的设定,如果主角只带一种武器,那出现的弹药基本上都是这种武器的弹药,可以好好利用。武器与技巧(四)另外作为一个工程师,艾萨克还可以改造自己的武器和太空服。在太空船上可以找到工作台(work bench),玩家可以通过使用能量块(Power Nodes)升级死亡空间。
能量块一般多在墙上某个特别的蓝色箱子里,也可以直接在商店中购买。武器和装备的改造有点像《最终幻想10》星盘技能树,每升级一格就需要一个能量块。而并不是每一格都会带来装备能力的提升。随着游戏的深入,艾萨克可以得到两种特殊能力,Stasis(停滞)和Kinesis(应激)。这两个能力都是解开游戏中各种谜题的关键。停滞能力可能减缓快速移动的目标物,如一些快速开关而无法进入的门,通风口旋转的风扇,甚至是敌人等等。
应激则可现实隔空取物,或移开阻挡的物体,搬运那些人力不可能搬动的物体,以及取得放在走不到的地方道具。这两种能力都可以在战斗中使用,停滞能力可以让敌人行动变缓,隔空取物则可以将自己能移动的各种物体作为武器扔出去,如爆炸物,垃圾桶,甚至敌人的尸块……停滞能力需要使用能量,可以在固定的地方补充,或者用充能道具随时补充。
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