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《太空特工》玩家心得

作者: 佚名 2013-07-09 18:36 互联网
最近以太空为题材的游戏愈发多了起来,比如《无尽太空》、《飞马座传奇》、《太阳帝国的原罪》等。而《太空特工》这款游戏在太空类游戏中可谓是佼佼者。该作是Ritual Entertainment独立开发,其技术指导Steven Peeler曾经开发过许多经典的动作游戏,这是他第一次涉足太空题材。作为ARPG游戏,同样设定等级,随着等级提升可以扩建飞船。在银河中存在着各种文明,有些能和他们进行交易、获取任务,有些会毫不犹豫地攻击你,这8个常见的文明存在于星际轨道,形成了当地的文化。此外太空中也生存着5个‘野蛮’种族,他们游离于星球之外,在游戏初期你绝不会希望和他们狭路相逢 。

 画面:

 对于两百M不到的游戏的画面,已经算中规中矩了。毕竟表现在银河中,宇宙这么抽象的概念,表现出其浩瀚的感觉已经是可以了。飞船的外观也比较多,不同星球不同的样子等。就是有些锯齿之类的或者整体色彩看起来不是很舒服。

音效:

 爆炸音效以及背景音乐同样的中规中矩。重点是两百M的游戏,无论是内涵还是音效,我感觉做的都已经很不错了。没有NPC的配音也无所谓啦!

游戏系统:

首先是主要的系统有单人以及多人模式,多人模式趋向于线上和线下。因为是ARPG,其中却充满策略游戏的感觉,比如与其他星球谈判,其中包括谈判条件、以及金钱谈判,并且金钱谈判的具体金额可以自己输入。以及对星球的贿赂、侦测等等太多了。接着是游戏中飞船属性以及技能、装备等系统,回到APRG游戏上面来,其中战术、电脑之类的属性点就像ARPG中的力量、智力等属性点。而技能则主要趋向于被动,ARPG中主动释放的技能则在游戏中用装备武器来体现,一共分重型、中型、轻型等。而重型趋向于主炮以及重甲,中型则是副炮(比如人类初始就是地雷)和中型装甲,轻型则是宇航员之类的装备。游戏左上角有护甲和能量等属性,就像传统ARPG中的血量、魔法、能量、体力之类的属性。

游戏性:

俗话说外行看热闹,内行看门道。这款两百M的ARPG个人感觉已经做到了神一般的水准。一般太空题材的游戏上手都很复杂,而上手复杂跟体现了游戏的内涵,只要是深入游戏界的,应该都知道EVE吧~这款游戏也差不多,如果跟传统的ARPG比,如果玩过并且喜欢这个题材的人肯定说这个游戏比别的魔幻ARPG神多了~ 在游戏中,探索浩瀚的宇宙,占领与探索一些星球,跟别的飞船对轰(飞船的移动可以WASD也可以鼠标移动),以及星球谈判,同盟、宣战都由你选择。很多科幻迷都认为肯定有外星人,没错,笔者也这么认为。这款游戏中的那么多种族都是外星人很好的见证~不知不觉让人感觉宇宙的浩瀚与神奇。

优点:

优点太多了,在这个年代200M的游戏不多,200M能做到本作一般的水准的游戏根本就没。游戏ARPG与策略类游戏的结合不禁让人感叹“尼玛还能这样。。”多种多样不同性格的种族,每个的谈判与交涉方式都不同,武器装备种类很多,细节做得很棒(在星球旁边会被有些星球的重力减速)等等太多了。 

缺点:

只有一个很难上手,作为一个外行,肯定会被游戏中那些术语搞得很郁闷,但是可以稍微简化成魔幻ARPG中的那些属性,换个方式罢了。还有钻牛角尖的话就是画面和音效很普通吧。

总结:

我自认为这款游戏有半神作的水准,可是就是得喜欢这种类型的玩家来尝试。没玩过的当然也可以去试一下,毕竟才200M~接着就是这种游戏照理来说应该设计成小游戏类型的,可是一个休闲娱乐的小游戏这么复杂已经偏离了休闲的主题了。不玩不知道,一玩吓一跳!

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