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《凯恩的遗产》资深玩家心得

作者: 佚名 2013-07-09 19:50 互联网
极其复杂的时间线与历史因果。本作没有新能力获得,是像电影一样讲解整个故事的前因后果,并没有什么确切的BOSS级的敌人,解密要素大大加强。一:我玩的是PC版本,时间是在2004年底,画面在那时仍然感觉不错

游戏故事: 

(前情参见搜魂使者1)尾随凯恩进入时间跳跃装置的拉泽尔,在过去的探索中了解了很多过去不知道的事,也遇到了凯恩,凯恩认为他和自己一样,是具有自由意志,可以改变历史的人,所以诱导他按照自己的计划去行动。拉泽尔在过去见到了最后的始祖吸血鬼犹诺,犹诺讲述了过去吸血鬼与海尔登的战斗,但这时十字军闯入,杀害了犹诺,夺走了其心脏(黑暗之心),为了夺回心脏让犹诺复活,拉泽尔追踪十字军,获得噬魂剑,杀死了过去尚是人类十字军的自己以及兄弟(这些人会在以后被年轻凯恩复苏为吸血鬼侍从)。此时,手中的噬魂剑不受控制的刺向拉泽尔,他明白了噬魂剑中囚禁的灵魂实际上是他自己的,当噬魂剑吞噬了自己的灵魂后,将被年轻凯恩发现并成为其配剑。这一切都互相交织,构成无法变动的历史。然而,关键时刻凯恩出现,拔出噬魂剑救了拉泽尔,这样,改变了历史。然而,事情的发展却不像凯恩想像的那样顺利。 

特色:

极其复杂的时间线与历史因果。本作没有新能力获得,是像电影一样讲解整个故事的前因后果,并没有什么确切的BOSS级的敌人,解密要素大大加强。主角穿梭于过去,更远的过去,以及未来,通过开启过去的机关,可以在未来到达新的地域等等。 

逸事一:我玩的是PC版本,时间是在2004年底,画面在那时仍然感觉不错。 

逸事二:凯恩的硬币理论。投掷硬币,结果一般都是正面或反面,一切都在历史的掌控中,在太古神的计算中,任何试图改变历史的行为都是徒劳的,然尔如果投掷数量多到一定程度,则最终可能出现硬币用边缘竖立的情况,非正非反,凯恩为了组织大地的衰败,企图通过改变历史来击败冥冥中控制一切的太古神(灵魂的吞噬者,也就是轮回点),而要做到这一点,就需要自由意志者,在那时间点(硬币竖立时)作出关键的抉择,时间就是噬魂剑刺入拉泽尔的那一刻,凯恩拔出剑,使得那把剑被来自未来的凯恩获得(而不是年轻的凯恩),同时拉泽尔也依旧活着(而不是被噬魂剑吞噬),在那一点上,凯恩的硬币理论成功了,然而行为的结果,历史改变后的走向,则不在任何人的掌握之中。

完成度:通关。

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