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《矮人要塞》游戏攻略

作者: 佚名 2013-07-09 20:11 互联网
耕种(Farm)(种植者(Grower)技能)这将是你主要的食物来源,因为这基本上不会枯竭,并且在冬季外都很稳定。带上一名农夫(Farmer)和一些种子。尽早让你的农田运作是非常重要的,所以尽快挖到地下河或者引外面的河水。

开局设定开始时你有200点资源点和7名矮人,并且缺省购买了以下物品:2根铁制鹤嘴锄(Pick)和2把战斧(Battle Axe)。5份胖头菌(Plump Helmet)和猪尾草(Pig Tail)种子。15单位肉(Meat)和15份胖头菌。你可以使用这些资源点购买矮人技能和物品,如果你去掉一些开始就有的物品则可以获得相应的资源点。选择物品由于鹤嘴锄和战斧值100点,有些玩家喜欢把其中一种卖掉1件。这样相当于得到了额外的100点来买高级技能、食物储备等等。

当然,你需要为每个矿工准备一根鹤嘴锄,并为每个伐木工准备一把斧头。一种明显的选择就是贮藏食物(Food)——你可以买很多额外的肉,这样就有足够的储备度过第一个冬天(First Winter)。如果你打算一开始就进行工艺(Crafting)生产,那么乌龟(Turtle)是很好的选择,因为吃掉乌龟可以留下骨和壳给工匠(Craftdwarf)用。购买洞穴麦不是很有用,因为它要烹调(Cook)以后才能吃。你也许还需要一些种子,这样你就能耕种(Farm)所有作物。你开始时只有胖头菌和猪尾草的种子——虽然你能通过收集植物(Plant Gathering)得到种子,但更简单的方法则是买少许洞穴麦和甜豆(Sweet Pod)种子。如果要大面积耕种,额外的胖头菌也许是最佳选择,因为它们在除冬季外的所有季节都可以种植,并且食用(Eat)和酿制(Brew)都会留下种子(但烹调(Cook)则不会)。

宠物(Pet)也很好。狗(Dog)(或战狗(War Dog))是和野生动物作战时的好炮灰,如果你需要额外的食物还可以杀小狗(Puppy)。猫(Cat)则捕捉害虫(Vermin),让你的要塞更加宜人。如果你买了至少一对某种宠物,你最终会有很多小狗和小猫(Kitten)。移民也经常带来他们自己的狗和猫。除了你买的宠物外,你还会有把货车拉到这里来的马和骡,不过它们不能再做其他有用的工作了,放心地宰杀它们吧。有个附带的效果是你会有更多的货车来装你的所有东西——如果你有很多物品,开始时会有三或四架货车。这是无用的设施,但是你可以把每架车拆成3份木材!在缺乏树木的地区这将大大帮助你。在目前的系统中买饮料(Drink)是非常值得的投资,每单位的红酒和啤酒会在开局时给你一个大圆桶(Barrel)。

啤酒很快就会消耗光(矮人们很渴!),而这就意味着你可以快的利用那些大圆桶,储存使用就会容易许多。[2]选择技能你也许不该给一名矮人过多的技能,因为工作管理很麻烦而且他们一次也只能用一项技能。尽量给每个矮人一项主技能,需要的话再给一些辅助技能。记住每个人都能任何工作,但是技能熟练的矮人做得更快更好。资源开矿(Mine)在刚开始的几个季度,你应该挖掘出足够的空间来建造早期的房间(Room)(餐厅(Dining Room)和公共卧室(Bedroom))和堆放物品。这很慢,但是你只要一名矿工(和一根鹤嘴锄)。

确认你给了他足够高的技能等级,并且小心选择要挖的房间。伐木(Woodcutting)在早期,你需要木材来造水桶(Bucket)(水井要用)和床(Bed)。这些东西对于保持矮人心情愉快非常重要,而且无法替代。只有一个伐木工没什么问题,因为很多木制物品可以用其他材料来造。在少树的地方,用拆货车秘技来代替伐木。如果你够彪悍,也可以把木头烧成灰,再变成碱水,用来生产施肥用的钾肥,不过这不但要烧掉很多木头,还要很多木头容器来装碱水。[2]食物打猎(Hunt)(伏兵(Ambusher)技能)打猎在理论上是很好的食物来源,不过AI有bug——猎人会到远离基地的地方去猎杀强壮的兽群,因此打猎往往慢而无用。此外,猎人要有战斗技能才能杀死东西(射手(Marksdwarf)就不错,因为他们不用追上猎物),而且你还要一个屠夫(Butcher)把尸体处理成食用肉(Meat)。

打鱼(Fish)打鱼很好,是游戏早期稳定的食物来源,尽管所有水体都终究会暂时枯竭。你可以在湖里、河里和地下河(冬季不会结冰)里打鱼。所以选一个渔夫(Fisherdwarf)。鱼类处理(Fish Clean)你需要在渔场(Fishery)处理生鱼。像样的渔夫总会打到足够的鱼来让别人处理——在渔场设置一个自动重复的任务。鱼类加工技能在这里有用,但是不需要太高等级。

耕种(Farm)(种植者(Grower)技能)这将是你主要的食物来源,因为这基本上不会枯竭,并且在冬季外都很稳定。带上一名农夫(Farmer)和一些种子。尽早让你的农田运作是非常重要的,所以尽快挖到地下河或者引外面的河水。当你找到地下河后,要塞可能被淹,你可以水淹造成的泥地上耕种,等到第二年再加上水闸(Floodgate)系统。收集植物(Plant Gather)(草药师(Herbalist)技能)这将获得少量种子和浆果,但现在不是太有用。别考虑专攻它。

[2]工业石工(Masonry)让一名矮人有足够高的石工技能。该技能用在建造设施上,更重要的是用来制作门、家具和雕像之类的石制货物——你需要努力造出很多,如果石工技能高到能制造出高品质的家具,他们会很容易就愉快的。木工该技能用来制作木制品(也可以造木制建筑,但这太浪费了)。你显然需要该技能,不过早期也许不需要专门的木匠。木匠在早期以及后来最重要的任务就是造床,床无法用石头制造。

记住:能用石头造的东西就不要用木头造。工艺(Craft)(金属工匠(Metal Crafter)等等)工艺用来制造良好的交易货物——你需要高技能的矮人来制造一大堆,用来和秋季到达的第一支商队交易。你早期只能制造石(Stone)制和骨(Bone)制的货物。机械制造(Mechanics)该技能很重要,因为要用来制造控制水闸(Floodgate)和陷阱(Trap)的机关。

灌溉的详情请参阅耕种(Farming)。该技能偏门但重要,所以你或许要让某人学会新手(Novice)机械制造技能。雕刻雕刻技能用来装修要塞的墙和地面,以此来提升每个房间的品质,让在装修过的区域生活和工作的每个人都很愉快。在大的公共餐厅,装修墙壁最主要的提升要塞居民快乐度的方法。当然,在初期生存下来才是最重要的,所以如果要在这上面花技能点的话,就让农夫或者石匠学,这样他们本职工作之余就会有些事情做了。[2]基本信息metal ores 金属矿石economic 经济的other stone其他矿石clay粘土

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