经典式的战斗系统 -- 经过开发小组的讨论,我们将会采用Infinity引擎去营造一个经典的战斗系统。这个风格将会和《博德之门2》比较相似,我们会加入些许新的东西但整体风格不变。
这个世界会分外熟悉 -- 许多场景都能勾起玩家的回忆,在创新的同时保留了那些经典的元素,战斗,地下城以及领主等相关信息。
这个游戏是充满灵魂的 -- 玩家可以打造属于自己的专属人物,具有十足的个性,多样化的参数以及专属的技能等。故事设定和世界设定很好的融合在了一起,魔法与力量的世界会让人流连忘返。我们会尽全力为大家打造一个充满个性的多彩世界,在这个世界中,每个人都能找到属于自己的独特。
公会系统依然存在 -- 就像《博德之门》和《异域镇魂曲》一样,在玩家旅行的过程中可以选择一个公会加入,和同伴相随一同冒险是件不孤单的事情,所以在游戏中玩家可以充分的享受公会系统带来的乐趣,这方面我们也会相应的增加新元素,让整个游戏显得更具互动性。
如果本次我们在Kickstarter募集失败,我们还会继续尝试通过其他募集平台募集资金。如果募集成功,我们会努力把这款游戏打造成一个全新的RPG系列。
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